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JC

開發者的故事

艾莉絲是一名遊戲開發者,她參與了《正義之光》的開發工作。內測玩家的反饋中充滿了對遊戲過度政治正確的不滿,但公司的高層決定堅持這一設計,因為這樣可以獲得政府補貼。艾莉絲在與上司和同事的對話中,表達了她對遊戲娛樂性和玩家反饋的擔憂,但未能改變公司的決策。

JC

玩家的故事

艾力克斯是一名資深遊戲玩家,他開始嘗試一款名為《正義之光》的新遊戲,這款遊戲以高度政治正確性著稱。艾力克斯在遊戲中遇到了諸多不便,例如角色因為是白人男性而受到不公平待遇,遊戲過程中充滿了政治正確的提示和限制。他和朋友們對此非常不滿,但因為反對政治正確的言論會受到嚴厲懲罰,他們只能在私人場合抱怨。

Openbook閱讀誌

漫畫收藏.小島》虛實拼貼與數位複寫,《百萬坪迷宮》的宿舍迷宮與人物刻劃

兩人熟悉迷宮後,儲放於迷宮中的零食、衣物便信手捻來,吃吃喝喝悠悠哉哉地隨意晃蕩,令探索活脫脫成了場慢生活。狀似平凡的景緻中,偶爾冒出違和的設定,如:水龍頭安插於馬桶上、浴缸長在外牆邊緣,仿若遊戲零件因BUG而散亂安插,讓整趟冒險的「電玩感」越發強烈,讀者會心一笑之餘,更容易隨著角色秉持玩心,緩步於這未知的開放型世界。

zackn0j04

CodeSpark 遊戲設計課程-8

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【藝術與NFT】你所知不知道的歐美插畫圈,那像極NFT世界的非NFT日常:Adoptables。

在 NFT 出現之前的世界,加密貨幣尚未流行,但事實上歐美圈中已經有不少人會默默地,在不用正式簽訂合約的情況下,出售及購買自己或別人的人物設計、插畫或世界觀、種族設定等,用作自己的用途或商業用途。這個商業過程跟委託完全不同,稱為是「Adoptables」。

Phoenix

文明帝國遊戲設計師 席德.梅爾回憶錄《遊戲化閱讀筆記 #2》

《創造文明的人:席德・梅爾回憶錄》這本書的作者席德.梅爾是著名的電腦遊戲《文明帝國》的遊戲設計師。如果人生中只能帶一款遊戲上無人島,那千萬不能選《文明帝國》,因為會一直「再玩一回合」,忘記採集、吃飯、睡覺,直接在無人島上Game Over。

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非我 01》忘記那身體 (上): 更深入現實的 AR 面貌

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