教學記錄
CoSpaces 程式 3D設計課程
筆者個人課程紀錄。
專題式程式設計課程_第三週
兩組六年級學生參與主題「智慧校園」的Scratch比賽準備歷程。
CodeSpark 遊戲設計課程-8
為期九堂課的中年級遊戲程式設計課程
MakeCode Arcade 遊戲設計課程-10
為期12堂課的遊戲設計基礎課
專題式程式設計課程_第二週
兩組六年級學生參與主題「智慧校園」的Scratch比賽準備歷程。
專題式程式設計課程_第一週
兩組六年級學生參與主題「智慧校園」的Scratch比賽準備歷程。
CodeSpark 遊戲設計課程-7
為期九堂課的中年級遊戲程式設計課程
MakeCode Arcade 遊戲設計課程-9
為期12堂課的遊戲設計基礎課
【讓教學本身變成我的無限迴圈】
筆者先前為實驗教育機構專案科教師,以及一間新創科技教育公司之學習發展相關業務經理,近期輾轉離開學校與前公司,目前正進駐於萬華的一間工作室,以課程設計與教學規劃為主要核心業務,希望能讓科技本身已更多元的方式出現在各式各樣的學生生命中,本次課程是為封測類型的課程主題,故以此為教學記錄。
實驗教育機構_五年級學期教學紀錄
當每一次學期成果發表結束後,就又感覺孩子們成長了一點。本篇文章是為筆者所處之實驗教育機構「專案課程」整學期(三個月)之課程設計內容,希望能為整個學期(三個月)的課程主題做註解與回顧,同時論述本科目未來的走向以及孩子們在這堂課的方向與可能性,旨在做相關教學紀錄留存,期待能與更多相關產業或有興趣人士做交流。
「課程紀錄」高年級學生學習運算思維(上)
本文為筆者目前於一實驗教育機構所執行之「專案課」教學記錄,希望能透過各項活動引領高年級的孩子進入運算思維的世界,文章主希望做檔案留存,並同時督促自己需做些文字記錄積累。
【教育】論國小高年級學生學習電路設計_1
本篇文章主要在描述學生學習電路相關知識與技能時,所會遇到的難點及因應方式,由於課程時程的關係,因此會拆分成不同階段進行教學記錄。