电子游戏
5 人追踪
21 篇文章
Astrian

2022 年,真的有人还在玩 MMO 吗?

您好,有的。

围炉weiluflame

對話範子懿:遊戲製作人會夢見“電子海洛因”嗎? (一)|圍爐·CUHK

範子懿,本科修讀於中山大學哲學系,研究生在英國聖安德魯斯大學修讀神學。畢業後,他並未選擇繼續從事學術研究工作,而是回到國內投身於電子遊戲製作行業。從業七年,他參與過的項目有大型的商業遊戲,也有中小型獨立遊戲,現時在上海某頭部二次元遊戲公司預研項目擔任科技策劃。

釣錯的魚

Littlebird/TrueEyes 通关感想

短小精悍的小故事,制作成动画大概是1个小时左右的小电影(还够不上剧场版)那样的感觉?主人公アトリ是个赏金猎人,某天有个狙击手前来刺杀自己,应战中她被突然出现的另一个人打晕带走,之后逐渐揭开身世之谜的故事。故事主线的节奏很快,被拐到山中小屋,与绑架者(男1)对话、被引导到...

阿川

关于我作为“网吧小赵云”的二三事

那时候未成年人在网吧就算消费了,也是最低层次的生物,随时让你下机都属正当,这个叫“依规办事”,谁让你个小屁孩跑来这儿玩呢?可见,规则是如何作为阶级统治的工具对底层人民施以暴力的。

中国劳工论坛

“电子海洛因”与“精神鸦片”?中共污名化打压电子游戏的背后

对于广大的中国青少年而言,过大的课业压力、缺乏公共娱乐空间和多元的娱乐方式、家长对娱乐的错误理解和刻板印象等因素,都很容易造成青少年学生沉迷电子游戏。

Astrian

堡垒之夜被下架?活该!

有时候,所谓的救世主只是披着救世主的商人。今日(2020 年 8 月 14 日),又有一家厂商对着苹果公司的「苹果税」开炮,这次的对象就是企图将自身包装成「业界救世主」的 Epic Games。虽然我是「苹果全家桶」用户(你看见的这篇文章就是在 MacBook Pro 上完成的)...

JY

《GT Sport》是如何吸引新手入坑的

原本我自认不是一个赛车迷。仅仅在中学时短暂地追过一阵 F1,大部分是因为舒马赫和法拉利车队留下的红色印记过于惹眼,现在回想,当时无非只是在追星罢了。那之后有关赛车的记忆,大体由《头文字 D》和《极品飞车》拼凑而成,「水沟跑法」、「死亡胶布赛」、「最高通缉」等酷炫概念完全占据了我的...

Astrian

《女神异闻录 5 皇家版》:一场不完美的进化

纵然不完美,依然是我心目中本世代最华丽的游戏,没有之一。我曾经 提到过,我的第一台游戏主机是 PS4 Slim,是在我刚完成毕业设计那段时间购买的,玩通关的第一款游戏便是《女神异闻录 5》(Persona 5,简称 P5)。这个被舍友吐槽过「这游戏哪里有女神」的名字,代表着它出自...

JY

游戏可以是什么?

即使在当下这个年代,把游戏玩家当作一种身份,大方地形容自己爱玩游戏,恐怕并没有那么容易,至少在多数场合下仍是如此。「整天就知道玩游戏,一点正经事不干。」 「玩游戏有什么意思呀,还不都是浪费时间嘛。」 「游戏那都是假的,骗你上钩,只有没自制力的人才会沉迷进去。

Astrian

《死亡搁浅》原声音乐赏析 & 歌词翻译

在即将到来的 11 月 8 日,《死亡搁浅》(Death Stranding)就要正式发售了。这部在小岛秀夫 从科乐美(Konami)单飞 并创建独立工作室之后的第一部作品,依然拥有非常浓郁的「小岛风」。从已经公布的玩法和剧情而言,这款游戏都充满小岛秀夫个人思维,甚至癖好。

證傑

那些我玩過,而且喜歡的遊戲

文章原名:你都玩些什麼遊戲,有推薦的嗎?(上)為何會有這篇文章每次有人問我這個問題,我都很想回一個尷尬而不失禮貌的微笑回去。是不是蠢問題先不談,這個問句有好多種的變形句: 「你都聽些什麼歌?有推薦的嗎?你都看什麼電影?有推薦的嗎?你都看什麼樣的動作片?

Astrian

[讨论串] 嘿,来局昆特牌吧

在 Matters 创作的人里,我大概可以算一个异类,因为我的话题绝大部分会聚焦在电子游戏上。这显得我有点…… 奇怪,毕竟大家似乎都在忙着讨论更重要的事情。但是,这个世界显然并不仅仅由那些「更重要的事情」组成的。而且,证明「我生活得很好」,也许是一种最有力的反驳。

Astrian

有诸多遗憾的《异界锁链》,依然是一款好游戏

白金工作室再一次在自己擅长的游戏里发挥出了应有的水平——这就够了。如果拿掉「白金工作室」和「任天堂」两个名字,在即将(或是已经)迎来的游戏潮中,《异界锁链》(ASTRAL CHAIN)可能并不是最能吸引人的那一个动作游戏:在此之前有《鬼泣》(Devil May Cry)和《怪物猎...

Astrian

混乱中的 ChinaJoy 2019,终于回到「互娱展」的本质

本文首发于「小黑盒」app。「小黑盒」app 是一个专为 PC 单机游戏、主机游戏玩家而生的社区。刚刚结束的 2019 年届 ChinaJoy,可能是最近两三年里声量最大的一届,可能也是最近五六年的 ChinaJoy 之中,最能回归「互娱展」本质的一届。

Astrian

玩手机游戏,真的需要一个手柄吗?· Now Playing #11

手机游戏最终回到了更传统的模样。Apple 在 WWDC 2019 上宣布旗下硬件的各种新系统。对于普通人来说,黑暗模式、快捷指令自动化,以及 各种有趣实用的新功能 自然是让各位「果粉」心痒痒。但对我而言,最为期待的新特性就是新的 iOS、iPad OS 以及 tvOS 终于原生...

Astrian

一味避谈「游戏成瘾」是不负责任的 · Now Playing #8

5 月 25 日,世界卫生组织(World Health Organisation,WHO)正式将游戏成瘾列为[精神疾病]。情理之中但却有些有趣的事情是,WHO 的这个行为遭到绝大多数游戏从业者的抗议,去年,就有多家机构联合签署相关声明,表示希望 WHO 能够重新审视「游戏成瘾」。

Astrian

即使是宅,也能酸臭地谈一场恋爱 · Now Playing #7

一款名为《宅男的人间冒险》(Otaku’s Adventure)上架 Steam。这款游戏体量不大,只有三百多兆,基础玩法是传统的 galgame。有些特别的地方在于,这款游戏使用我们通常意义所说的「宅男」为主角,精心设计了三段迥然不同却又殊途同归的恋爱故事线。

柯林

圣巢永世不衰——《空洞骑士》的设计艺术浅析

给空洞骑士加一个标签是容易的,如“类银河战士恶魔城”,“魂系”等等,也有一些评价称这是一款高均衡性,博采众长的游戏。但正是这些可辨别的元素和特征让人难以评价这款游戏,毫无疑问,它是独立游戏中的佳作,但是它究竟好在哪里呢?仅仅靠辨认出其他游戏中的特征,就可以理解空洞骑士的设计思路了吗?

Astrian

从两款代表作开始,来聊聊制作「无限可能之梦」的公司 · Now Playing #2

前不久,Epic 商店上线 Quantic Dream 旗下的三款代表作的预告页面 ,包括 Detroit: Become Human(大陆多译《底特律:成为人类》,以下称为《底特律》)、Heavy Rain(大陆多译《暴雨》)和 Beyond: Two Souls(大陆多译《超凡双生》)。

Astrian

「云串流游戏」是谁的未来?· Now Playing #1

Google 在 3 月 20 日晚的 GDC 上 发布 Stadia 云串流游戏平台,看上去很美好:不需要单独购买硬件,或许只需购买(订阅)Stadia 服务和游戏,你就可以在任何平台上开玩 3A...

加载中…