休閑旅游場景思維的6個基本邏輯
摘要場景打造,應以文化賦予場景,以科技強化場景,場景源於生活,生活在於體驗,體驗歸於產品,升級終於情境。本文提綱如下:休閑性邏輯:休閑旅游已開啟場景型態生活性邏輯:場景已成休閑核心吸引力原生性邏輯:場景原本是人類生活常態體驗性邏輯:大休閑泛場景化消費體驗文化性邏輯:場景是活態化的...
農鄉村休閒旅游的7個新玩法
鄉村休閒旅游,除了不同於城市的自然環境和田園風光,更要有人文的社區村落風貌、風俗、風情、風物,尤其是自帶鄉音、鄉情、鄉味的鄉人。筆者一直認為:社區比所謂景區好。搞鄉村休閒旅游不要搞景區那一套,尤其是標准化設施與服務,即便是配套設施,也要契合這個村落本身的曆史文化和傳奇傳說,絕無法生搬硬套。
休閒渡假旅遊時代已經到來 😀
毋庸置疑,觀光吸引物永遠是旅遊核心吸引力,但在休閑渡假旅遊時代,已經不是唯一核心吸引力。在新的旅遊市場消費需求驅動和高端旅遊人群引領下,吃住行遊購娛六要素皆可成為或延伸、疊加為旅遊產品,可以成為業態核心吸引力。
關於休閒旅遊的六大關係 (之六)👍
文化與主題的引領關係。對於這關係,旅遊規划者、投資者、運營者,乃至產業管理者、政策主導者、政府決策者都應有基本的認知,未來旅遊發展,只有理念正確、思路正確,才有正確的發展戰略、方向和解決問題的辦法、路徑。
關於休閒旅遊的六大關係 (之五)
本文討論的問題:大眾與小眾的需求關係。對於這關係,旅遊規劃者、投資者、運營者,乃至產業管理者、政策主導者、政府決策者都應有基本的認知,未來旅遊發展,只有理念正確、思路正確,才有正確的發展戰略、方向和解決問題的辦法、路徑。
關於休閒旅遊的六大關係(之四)
本文討論的問題:沉浸與生活的虛實關係。對於這關係,旅遊規划者、投資者、運營者,乃至產業管理者、政策主導者、政府決策者都應有基本的認知,未來旅遊發展,只有理念正確、思路正確,才有正確的發展戰略、方向和解決問題的辦法、路徑。
關於休閒旅遊的六大關係 (之三)
本文討論的問題包括:市場與資源的主導關係、觀光與休閒的輕重關係、體驗與服務的從屬關係、沉浸與生活的虛實關係、大眾與小眾的需求關係、文化與主題的引領關係。對於這幾組關係,旅遊規划者、投資者、運營者,乃至產業管理者、政策主導者、政府決策者都應有基本的認知,未來旅遊發展,只有理念正確、…
關於休閒旅遊的六大關係 (之二)
體驗經濟和休閒度假旅遊的逐漸興起,大眾旅遊時代已經來臨,旅遊的市場供需關係也因之發生了巨大的改變
關於休閒旅遊的六大關係 (之一)
本文討論的問題包括:市場與資源的主導關係、觀光與休閒的輕重關係、體驗與服務的從屬關係、沉浸與生活的虛實關係、大眾與小眾的需求關係、文化與主題的引領關係。對於這幾組關係,旅遊規划者、投資者、運營者,乃至產業管理者、政策主導者、政府決策者都應有基本的認知,未來旅遊發展,只有理念正確、…
城市大休閑和鄉村微度假是旅游兩大新賽道
三年疫情,旅游泡沫化的東西基本沒有了,到今天還能撐住的企業疫情過去後就能有大發展。泡沫過去,新的賽道產生,轉折的態勢開始出現。