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深邃月光
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Liann

我與傑洛特的旅程(2)

When Shit Happens

Liann

我與傑洛特的旅程(1)

白果園村的流氓

深邃月光

異度神劍2–天之聖杯不只一人

月光認為,光和焰的服裝造型,說穿了就是一般比基尼泳裝的改良版。說是多裸露,也就是穿著比基尼泳裝的造型罷了,這在遊戲和動畫中,一抓就是一大把,每位女性角色都會有泳裝造型的,在生死格鬥沙灘排球這款遊戲中,泳裝的造型更是琳琅滿目,可以作為賣點。

深邃月光

異度神劍2–天之聖杯:光

但如果說想要隱藏身份,應該要把自己改造的是連滅一群人都看不出來的程度,這才有用吧!所謂的隱姓埋名,應該要到看起來就是一把三流神劍的程度,然後緊要關頭發揮力量後才發現是一把神級神劍,這樣的反差才更大!

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  • 極樂迪斯可
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Liann

我與傑洛特的旅程(0)

認識傑洛特是2015年巫師三發行的時候。那時,傑洛特對我來說,只是一個沒有生命的電玩角色。我從這個遊戲得到的只有通關。2019年底,Netflix獵魔士開播,亨利卡維爾演活了傑洛特這個角色。亨利卡維爾的演技讓我感受到了傑洛特的情緒,開始感受到傑洛特是一個人這件事。

深邃月光

異度神劍2–大地圖的對策

如果不要趕進度的話,地圖很大,而且有很大的高低差,在前進時還可以順便欣賞周圍風景,這也跟曠野之息有著一樣的效果,日夜的風景不太一樣,只差在沒有天氣的變化。玩遊戲就是如此,想慢慢玩的話,就逐一刷怪不趕路,不小心被強怪擊倒,下次就躲遠一點。

深邃月光

異度神劍2–對於神劍抉擇的思考

這樣的設計,也是為了讓各種技能都能派上用場。就像薩爾達傳說—禦天之劍的晚上,本來很少用上,因為林克大多在白天行動。但為了收集感恩水晶時,就必須是要晚上才能接到任務,完成後才能獲得獎勵,也就是感恩水晶,如此就讓晚上這個設計派得上用場。

felixism

《Stray》除了貓奴,還有誰會愛這遊戲?

一直以來出賣主子系列都會惹來大量貓奴的注意及課金支持,就連由火紅遊戲《貓咪收集》改拍成的真人同名電影,即使內容貧乏到超低點,也有一定的票房保證,全因有貓就是王道的鐵則,在媒體娛樂上仍然牢不可破。以致法國團隊Blue Twelve創造的以貓為視覺的動作遊戲《Stray》,開賣一個月...

KK

Alan Wake Remastered 氣氛很棒 但遊玩性普通

Alan Wake可以感受到它就是Remedy的遊戲。遊戲的畫面以現在來看仍然相當不錯,光影的呈現很好,這真的是Remedy的強項。遊戲性的話不太足,但劇情滿引人入勝。

KK

Disco Elysium 極樂迪斯可: 就像看了一本社會派偵探小說的RPG

只要能耐住性子,這遊戲的設定和故事真的非常精彩,凶殺案只是一個引子,由這帶出這個世界觀在查案的過程中體會這世界各種社會議題和想法

深邃月光

執著是苦,那就不要選擇了嗎?(下)

每一次的選擇雖然都會伴隨著痛苦,但是選擇後就能帶來玩遊戲的爽快感。因此,不要因為害怕很難選就不去選了,反而是要勇於做出選擇,然後好好享受自己當下所選出的遊戲!

深邃月光

執著是苦,那就不要選擇了嗎?(上)

如果沒有這麼多的時間,當然是優先選擇新作來嘗試。一來讓當下的主機發揮該有的功能,例如用PS5的主機玩PS2時代的遊戲可不可以?當然可以啊!但對於遊戲畫面呈現的部分卻是較為不足的。二來是新作有著較多的討論話題,可以順便跟上大家的討論。

深邃月光

複數主機與轉移遊戲資料(下)

嘗試去解決問題,並提出解方,這是很有成就感的事。自己本身就是苦主,然後問題解決了也能帶來快樂。因為忽然就可以玩遊戲了,也不用每天背來背去虐待自己的肩膀。或許有人也有著相同的煩惱,想要增加遊戲時間,不想要跟家人搶同一台主機,那就可以參考月光的做法。

深邃月光

複數主機與轉移遊戲資料(上)

選片還是很重要的。一樣朝著高評分或是高人氣的方向去做初步挑選。接著再選出自己喜歡的遊戲類型。此時要問自己,是要選擇那種無腦砍砍砍發洩心情的遊戲呢?還是要選擇那種虐玩家如虐菜的無限農遊戲?或者是那種玩法創新,能夠帶給月光新體驗的遊戲?

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