深邃月光
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主動掌控自己的人生(下)

他的寫作出發點是,看到人們常會注意外界的光是否打在自己身上,是否自己就是眾人目光的焦點。但外界的光要打在誰身上,並不是自己所能控制的,可能一輩子都不會照到自己身上,那這樣是不是活得很沒意義?既然如此,何不自己給自己打光呢?由內在散發出來的成就感,就是內在成就的意義所在。

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從喝抹茶來思考健康生活(上)

抹茶就是將綠茶蒸過後,去掉葉脈而留下葉片部分磨成粉,所以能比那些用僅用茶葉浸泡過的無糖茶,可以喝到更多營養素。但也正因抹茶含有更多的茶葉,也更加性寒,需要搭配一點紅豆來中和寒性。

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主動掌控自己的人生(上)

這樣說來,要主動掌控人生,就是要對事情充滿好奇心,並且願意花時間精力去學習,縱然這些事無法讓自己因而獲利。別人沒有要求自己要去做的,而自己卻心甘情願去做的事,這是一個重要的判斷標準。

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兄弟飯店桂花廳—好味道不會被埋沒(下)

由於點菜時間沒有太多能夠猶豫的餘地,所以先看過菜單做過功課再來點,就能避免在匆忙之下,胡亂點一輪,不僅可能爆預算,也會讓自己吃得不開心。可以有很多理由來告訴別人說這一場聚餐辦得不好的原因,但如果能先擬好可能的菜單,也就能兼顧到各種人口味的需求。

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兄弟飯店桂花廳—好味道不會被埋沒(上)

隱藏版出現了,當把湯完時,服務人員會來問要不要加湯,當下當然說好,因為大家把湯都喝得差不多,剩一堆料。這就代表著湯很好喝。而加了湯再回來的版本,變成以白菜和凍豆腐為主角,後來才知道這叫做回燒。因為加入許多菜之後,湯頭也會變得清淡許多。等於是一鍋湯可以喝到兩種不同的湯頭。

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如果用最低的物慾來生活會是怎樣?(下)

如果減少吃的慾望和買的慾望,那人生是不是會變得更加清爽呢?就像月光之前所提的,因為少吃,所以開銷隨之減少,也同時降低了透支的可能性,這是連鎖反應。反之,如果很著重於吃,那就導致費用增加,透支的可能性也就隨之增加。

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如果用最低的物慾來生活會是怎樣?(中)

而以此為出發點去思考,如果連吃什麼都可以做出改變的話,代表食慾是可以降低的,因為身體不需要那麼多食物,也就不需要那麼多食慾,進而許多食物都是派不上用場的。

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如果用最低的物慾來生活會是怎樣?(上)

一開始一定會質疑,所謂的極簡生活,是不是僅限於單身的年輕男女才能做得到?因為他們身體狀態良好,要用上的物品自然也不多;而吃得少可以讓身體線條優美,要拍影片或直播都很上鏡頭;收入相對少是因為入社會不久,所以一般而言收入也不高。而且也不用追求收入的原因,是因為只要養活自己就好了,至於是否步入婚姻或養育小孩,那是以後的事。

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對於大俠武林投資心法的思考

換言之,即使是在相對低點買入且分批進場的前提下,還是不能完全避免產生虧損的可能性。所以還是要做好資金被套牢的心理準備,畢竟左側交易者就是無法向右側交易者那樣,可以把賺來的資金馬上用來加碼,把股價越疊越高。

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對於追求投資勝率的思考

月光認為,抱持著積極的心態,然後謹慎的出手。有時機會可能沒那麼好,但也有可能是自己沒看對,所以反而要保持著一定的出手次數。很久才出手一次反而對現在的自己是不利的,因為自己還沒有到達大師階段,需要定時出手以確認自己的判斷是否正確。

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長壽的秘訣是什麼?與種菜有沒有關係呢?(下)

月光想強調的是,透過這幾年的持續運動與控制飲食,可以將身體狀況調整到比還沒運動前要多好幾年的身體狀態,這代表著可以透過自己的努力,去逆轉自己的年齡,無論自己的年紀有多大,都要持續的運動,才能保持身體健康。

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長壽的秘訣是什麼?與種菜有沒有關係呢?(中)

的確,我們能夠做的就是盡量增加機率,而不能保證一定會發生想要的成果。例如想盡辦法將入籍到升學名校的學區裡,就一定能保證考上名牌大學嗎?誰也不能保證的。

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長壽的秘訣是什麼?與種菜有沒有關係呢?(上)

而種菜這件事,雖然有著賺不了錢,很辛苦體力吃不消的負面標籤。但如果真心想做,管他賺不賺錢或辛不辛苦,就會每天都想要到田裡去巡視去維護。而且自己種菜自己煮來吃,也算是節省了外食開銷的花費。

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從蒙格的兩個思考方向,來探討價值投資不是只有在爛公司裡挑選而已

因為想要採取價值投資,對於自己每一筆買進賣出,都要思考再三。這不是跟別人拚手速,或是使用程式進行高頻交易或者量化交易。純粹就是在當下選擇幾檔個股,然後長期持有,如此而已。對於延遲現狀的滿足,其實也有一些體會。為何要追求財務自由?不就是為了有錢把時間從老闆那裡買回來,用金錢買回自己…

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心想事成之正面與負面之體(下)

看不起比自己差的,然後羨慕比自己好的。這樣的想法又給自己帶來什麼呢?一點好處都沒有的,不可能是最好,也不可能是最差的。以被動收入達百萬元的角度來看也是一樣,會有收入達二百萬元,甚至三百萬元的人在上面,總是有比自己厲害的;同樣的也會有剛起步或是很不會理財的人,所以就要去嘲笑那些看來比自己還差的人嗎?

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心想事成之正面與負面之體(中)

飢餓感看似負面,需要馬上被消除才行。但偏偏飢餓感的存在,又能讓自己維持在某種專注的程度,而不是那種已經吃飽感到昏昏欲睡,還想要吃更多以提振精神。月光並不是說就是要都不吃食物才是正道,而是要能在兩餐的間隔中,去享受那種處在飢餓時的身心狀態。

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心想事成之正面與負面之體(上)

查理。蒙格認為:要收起自憐之心,自認為自己很可憐,對於現狀並沒有什麼幫助。在窮查理的普通常識這本書中,書中的蒙格已經是八十歲左右的年紀,在這樣的年紀,大部分人都會待在家中,因為很多事都做不好了。

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黃金之國伊拉—小品反而玩得更開心(下)

雖然真看起來像是配角,但卻是描寫最多的角色,因為身上背負的謎團不少,連臉上所戴的面具也有故事。其實也不一定要把戲份都歸諸在主角身上,適時的描述同伴的成長,也能讓故事劇情更加豐富。而且配角沒有主角的包袱,反而可以更加放開來描寫,也不會過度偏離劇情。

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黃金之國伊拉—小品反而玩得更開心(中)

在各自的正義任務中,需要破壞綠桶子70個;在遠古的封印中需要打倒4個超強的黃金獸,這4隻隱藏魔王比最終魔王還要強大。雖說綠桶子就差不到5個,而黃金獸可以經過數小時的練功就可以打倒,但既然不是劇情所需要,故毅然決定放棄,以節省遊玩時間。

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黃金之國伊拉—小品反而玩得更開心(上)

雖說人和之力的設計乍看之下好像是在拖延玩家的時間,因為就是到處跑跑腿,打打怪。但仔細觀察每一個任務的設計,大多具備後續的劇情,不是說一收集到物品或找到人就結束了,這也讓玩家能夠留下更深刻的印象,也不會認為這些NPC只是來走個過場,與自己無關。