元谋人

@q1530221139

《人选之人》对于一些批评论点的思考

灰色在现代是高级的,但就生活在黑白世界下的人而言,刻意追求灰色是有病的。

业内美工,闲聊AI绘画

这是一个不断除魅的过程,科学一直占领着上风。我们的迷信、我们的想象,所占有的空间被挤压和破坏的越来越小。

《无主之作》找不到能认同的影评,所以自己来写

导演展现了所有的虚假、所有的迷狂、所有的无能,让我们恶心、让我们难受,换句话来说,其实是想让我们思考真诚。

2022Matters年度问卷|仅仅只是摊开自己

生命能找到出路,可是脑袋不能,那这样只能变成一具活尸了,但终究还是活着。

|3D作品|脸

我享受烹饪食物的感觉,享受有条不紊的备餐的感觉。我会把刀磨利,去分割那些食物,或者说是动物的尸体。可是我无法想象我拿着刀站在它面前的样子,我在恐惧的是什么?

|3D动画作品|堆叠

解释一下标题:这个练习作品的制作时间前前后后加起来大概有两个多月左右,从一开始的构思概念到查资料、画草稿、想构图,再一步一步、一点一点的慢慢堆叠,这很像是画油画的过程,一笔一笔慢慢的叠加、覆盖、修改,直到最后看到成品,连自己都会像观者一样好奇这到底是如何画出来的(我现在打开这个项目文件还是会有点懵)。

|3D作品|Matters市集

这个作品原本是一门课程的作业,与其让它毫无意义的烂在毫无意义的学校里,索性就发到马特市来了。说起课堂,就现在的教学质量,也不奢求能学啥,也懒得和所谓的“老师”进行所谓的“讨论和解释”。上课只求一个互不打扰,老师好好吃它的铁饭碗,我们好好拿自己的毕业证。

|3D作品|第一次三维动画练习

距离上一次发文,已经潜水了快4个月,无论是matters社区还是自己都或多或少的发生了一些变化。想借着把手头压着的东西发一发的机会,来好好的反思一下自己,也欢迎各位的提问和批评。上面的练习是今年9月份左右完成的,对于技术层面的细节,虽然不详细说,但是也想总结一下,以前做的都是一些...

|3D作品|跨出舒适圈——将手伸向搅拌机

标题好似是有些耸动,但其实就是想在这里记录一下,第一次(伪)全流程使用blender(这款三维软件)做图的体验和小小总结。久仰blender这款全能神器的大名,看了无数视频和各种安利,最后我还是没经得住诱惑。上手试了一下,操作手感上算是相当友好,从主流的三维软件上接手应该是完全没啥问题。

|3D作品|材质“错位”

由于疫情的关系,部分内地的大学生正处于并将长期处于开学、上课、放假三者交织的模糊地带。也正因如此我才有时间去摆脱原来狭隘的专业要求,去搞这些有的没的。一张图无非就是由构图、光影、色调、材质……这些要素构成,真要说的话,这里面每一点都值得玩、有得玩。

|3D作品|灵异桌面——跨界

最近内地高校陆陆续续开始放暑假了,虽然我都是一直蹲在家里,但换了个叫法对作息和心态还是有些许改变的。闲下来的时候,翻翻手机看看各种大佬满天飞的设计网站,想着自己也来搞搞所谓创作。除了室内效果图,也做一下别的插画CG什么的来玩玩。但越做越感觉困惑,感觉自己对所谓“图像”有了更多的思考。

|3D作品|小黄鸭的厨房——作业中的空想逻辑

(找得到那只小黄鸭吗~~)不知道是因为疫情时期网课的原因,还是教学质量本就如此,大二这学期的课可以说是水的一批,还是毫无悬浮物的纯净水。即使完全没有学习到有价值的知识,但还是在没什么意义的作业的压力之下削磨了一些时间,上面这张图就是磨下来的一点木屑~ 想看图的就往下滑吧,现在又要开始胡扯了。

|3D作品|渲染与手工——本末倒置?

住吉的长屋手工模型渲染图~~这次自己做的图其实在技术层面没啥好交代的,一个方盒子、一些木偶人加上一些小玩意…… 比起它制作过程中在技术上的琐碎细节,我以为“它呈现的方式和它为何要如此呈现”,这些问题,是更加值得我们思考的。先用大白话说一下上面那个东东:模型在我们日常生活中,从房地产沙盘到玩偶手办,相信各位都看的很多了。

它到底好在哪?一点对设计评论的想法

住吉的长屋~~(上课无聊写的随笔)对于建筑或者是任何一种形式的设计作品进行阐述或是评价,它们的呈现必然是多元的。但是恕我粗暴的将其分为三类,一是;从作者创作它的过程中的设计理念或是从作者个人的成长历程进行分析;二是:它产生的时代(社会)环境进行分析;三是:以观者的个体生命经验去带有同理心的分析。

|3D作品|场景空间练习——镜

《镜》每次挑着换一些有趣的案例来做,还真的是维持练习兴趣的一个好方法呢~~这次练的场景临摹作品是餐厅,每次选案例的时候都觉得“好”的设计是会自己“说话的”,不用过多的言语来阐释所谓的设计理念,或者用一种更挑衅的说法是“辩解”。当我第一眼看到一个设计作品的时候我其实就已经得到足够的...

|3D作品|场景空间练习——雨后

《雨后》扯点别的,常常做渲染模拟感觉会更留心的关注生活,在日常中看到也没感觉啥特别的物体,但真要自己模拟的时候就会仔细分析了。比如混凝土打湿后颜色会变深、水面能反射到别的物体、干湿交界处的高度变化平缓,然而瓷砖打湿后颜色就没变化、水面反射不够混凝土清晰、干湿交界处的高度落差大……...

|3D作品|室内空间练习——橙白青

儿童活动场所这次也是用来打发时间的照片临摹练习(同样是杀时间感觉用这种方式,心理就没有那么大的负罪和空虚感,当然仅仅是感觉而已),就算是杀时间也慢慢杀出一些想法了。计划着每次练习一些不同风格不同类型的场景,这样可以把技巧训练的全面一些,同时在做的时候能抱有动力和新鲜感,顺便也收集一下各类模型。

|思维实验|星际穿越与道德义务

近来重新翻读桑德尔的《公正》,发现书中在论证罗尔斯的“无知之幕”时,谈到他对道德义务的诠释,感觉很有意思。想着自娱自乐的做个小故事来思考一下也未尝不可,当然如果细看下来也会隐约觉得这是个春秋笔法,实际是另有所指。不妨也可以借着这个小故事的角度,来重新审视那些日常生活中根深蒂固的想法。

|3D作品|场景空间练习——庭

庭这幅同样也是用来打发时间的照片临摹练习,放在Matters上记录一下。按上次发文的反应和最近浏览的记录来看,M站有关设计视觉表现这类型职业或者学习的活跃用户应该也是蛮少的,所以这次就不发太技术性的步骤了。同样,有啥疑问或者好奇的都尽可能提提,有大佬指教的话就更好了。

【Matters潜水打卡】|3D作品|室内空间练习——厅

厅大一的时候,也就是去年6月份就加入了Matters,一直潜水至今。近来看到@謎宇Meiu的3D作品分享,心血来潮也想记录一下这几个月困在家里用来打发时间的练习。(还以为自己的第一篇文是讨论时事和政治的,没想到在M站众多大佬深奥玄幻的斗法之下,最后还是默默的发了篇日常)上图是...

That's all