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旭日之丘:https://momoge.blogspot.com/ 方格子專欄:https://vocus.cc/user/5a11d768eceaed97b40165aa

设定、宗教、真理与安慰剂

上次我们聊过无神论这种陈述不是个好的陈述方式,但如果你坚持没有神存在这回事,那也是你家的事情,但我们今天来聊其他的东西。

有神论是个范围很大的概念,因为神的定义太过复杂,很容易变成各说各话。但其实这也无妨,因为这是设定。

现今世代应该很熟悉设定这玩意了,看漫画要懂一堆设定、打电动要懂一堆设定、看小说当然也要,看电影还有一堆参考书,总之设定无所不在。

如果站在一个尽量与各种宗教观点有点距离的地方来看待,你就会看到一大堆设定,有些设定历史悠久,有些则是很新的发明,但要注意一点,新旧与对错没有绝对关系,只是注意一下历史会有有帮助。

总之,如果把有宗教的神学内容当成设定,那就可以高高兴兴的去欣赏了,因为很好玩,像在看游戏规则书一样。

但接下来就是问题了,有些规则写得很烂……我是说,有矛盾。

话说在前头,精彩的设定不见得在逻辑上就成立,正如很多电影很唬烂,但爽就好,但烂的设定逻辑一定很烂。

站在欣赏的角度,只要精彩,逻辑烂一点倒也还好,但如果你打算拿来进行游戏(去信那个宗教),那么逻辑就非常重要了,一个写得很烂的规则书,只会让你玩到抓狂,因此宗教神学,无论如何不该出现逻辑错误,当然,你可以很难懂,毕竟认识神这件事在本质上就是不可能达到100%,因此有些部份,尤其是超出认知边界的东西、超自然的东西可能非常难以理解,这是可以体会的,但不管怎样,都不该不合逻辑,然你无法照着去做,也就不成宗教了。

因为加入宗教,目的都是为了最终的救赎(或者你只要眼前的好处……没人说不行),而宗教会告诉你宇宙中的奥秘解答「在哪里」,但你必须自己破关,依照神学规则书去进行游戏。

当然,宗教神学会有不同程度的内容,比较表浅一点的,大家都差不多,例如你要当好人、做好事、不要说谎、不要杀人、要帮助别人之类有的没的,算是基本功夫。

再来是涉及仪式的部份,例如祷告、烧香、念经、打坐、参加聚会、捐款之类有的没的,这里面还可以分成个人层面与团体层面。就这部份,虽然个宗教也有差异,但其实没想像中那么大,顶多因为文化差异,造成一些仪式有不同表现方式。

更深入的神学,差异就大了,而实际上很多宗教人士,其实也只停在前一个阶段,对于神学的深入学习其实是没有的。

因为到了这个阶段,有些地方可就「不好玩」了。

简单说,当你走到这个阶段,你追求的不是宗教的表象,而是真理,而这代表冲突。

设定可以全都很好玩,不管合不合逻辑。但宗教就要注意逻辑,不然无法执行,或者你会被迫用更多设定来处理逻辑有问题的设定,或者你愿意回到真理面前,好好处理宗教层面的错误。

基督教会可以提供两个很好的改进例子,一个就是之前提过的赎罪券,这很显然是一种错误的宗教设定,因此马丁路德从神学的层面把它处理掉,而不是用更多理由去解释。

另一个就是日心说与地心说之争,其实很早教会就发现用地心说无法解释行星运行,所以早就有人提出日心说(哥白尼并不是第一个提出的人,但他是第一个把他老师搜集的观察数据整理出证据来的人),但一开始教会选择用一堆小圈圈来处理行星轨道的问题,把整个天球模型搞得异常复杂,有各种不同轨道同时在运作。


附带一提,现在观念里的「科学」,包含学术伦理,都是从教会发展出来的,因为教会把神学里面有关现实世界的部分发整成科学、思考逻辑与辩证训练发展成哲学,用来作为神学的基础训练。最早的大学就是设立在修道院里面,就在一般以为的中世界黑暗时代,其实那是科学开始成为正式学科发展的时代。

总之,教会后来接受了,把论点整个改掉,问题解决了,因为追根究底,把地球视为中心本身就不合神学(虽然符合古代观测的直觉),反倒是偶像化,因为上帝才是核心。

这中间其实还有腥风血雨,但重点在于教会有能力做这种反省,我是说,做出神学上的反省,这是根源。

只有这样,你才能往核心的真理前进,因为基督教的神学核心不是那本圣经的文字,而是圣经里传达出来那种不断追求真理的态度,因为圣经里有一大堆这种新的说法取代旧的说法的内容,因此重点不是说法,而是「用更好的取代」这件事情。

因此现代人解释圣经的方式,在许多部份跟一千年前已经天差地远了,但圣经还是同一本。

实际上一千年后的人解读圣经,一定也会有更深入的方式。

其他宗教的神学内容呢?这当然也是值得研究的东西,我一直深信上帝的启示有普世性,所以他一定会彰显自己给全世界所有的人看,但不同的文化对看见的东西做出不同解读,这也是很自然的,因此我们要做的是去寻找里面哪些是对的(当然还有排除错的,假如你追求真理,这是不能逃避的事情)。

但我必须承认这样做其实不轻松,而且可能还会顾人怨,虽然真理绝对值得我们这样付出,但这也不是每个人都愿意做的事情。

实际上,安慰剂也是有效果的,虽然是假货。

举个例子好了,今天如果我问大家1+1等于多少?大家可能都会回答2,二是个真实且正确的答案,但每个小学生都可以告诉你1+1等于田、甲、由、申、王,甚至说是钛战机。

这是错误答案吗?也不是,这是一个好玩的答案,在某种「设定」下可以成立,但不是「真实」答案。

是的,如果你硬要用一堆设定去匡,那你的宗教就变脑筋急转弯了,这当然好好玩,可以拿来作为电玩设定,但要拿来追求真理就差太远了。

实际上,你会发现符合真理的神学内容不大适合当电玩设定,因为太过真实就不好玩了。

不过有一种情况需要注意,就是当有人回答1+1=10的时候,其实很可能这也是对的,因为这是二进位表示时的答案,因此这也是个合乎真理的答案。

这也显示真理一方面有绝对性,但却又同时有多元性,你可以从各种方面来检视,但重点是他必须合逻辑,而且最终依然有一致性,正如十进位的2与二进位的10本质是同一种东西,但王跟田虽然在各自设定下成立,却没有一致性,就只是个好玩的脑筋急转弯,不是一个真实的答案(这里指的是符合1+1的数学要求)。

但,脑筋急转弯对于愿意相信的人还是有帮助,就一个安慰剂,但要警醒的一点在于,当你面临需要最终解答的时候(通常就是指死前,或者死后),安慰就就没有用处了。

所以一个不用心去思考神学真实意涵的人,其实还是很危险的,只是对大多数人来说,其实这样也就够了。

至于哪些宗教的内容像电玩设定一样,哪些则是用一大堆设定去解释设定,却又不告诉你设定到底哪来的,又哪些算是真实的内容⋯⋯

这个大家可以先自己研究看看喔!



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