Unity
Matty
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JC

Unity 高層的「先知」能力

Unity因新收費策略而引發爭議,但更加引人注目的是其多位高層在政策公布前提前大量出售股票的行為。這種「先見之明」引起疑問,使人質疑公司是否預知了策略更改可能導致的負面影響。文章以辛辣且反諷的口吻,對Unity高層的這種「先知」能力表示讚嘆,暗示其背後的意義。

JC

Unity收費模式:金雞母決定開啟二次開發金礦?

Unity推出了一項新的收費策略,只要玩家安裝遊戲,就會從開發者手中抽取利潤。雖然Unity聲稱只有10%的開發者會受到影響,但此舉引起了大量開發者的不滿。成功的遊戲似乎會受到額外的「成功稅」。Unity CEO的過去策略,如在《戰地風雲》中的付費子彈,使人擔憂Unity將遊戲視為賺錢工具,而非為玩家提供娛樂的平台。

小烏鴉Ma𝕏

新聞分享:Unity CEO預測網站將在2030年之前轉變為Metaverse

領先的即時3D引擎提供商之一Unity 的首席執行官 John Riccitiello預測,網際網路將在未來幾年成為虛擬世界的一部分。這位高管預測,大多數網站將成為虛擬世界,並且這一變化將在2030 年之前完成。

MonLes

Unity 新手— Day 02

撞牆的開始(?)

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MonLes

在Unity 用C# 寫程式  — Day 01

開發遊戲的時間到啦!

shellyhbg

做代理, 維運真的就學不到東西嗎?

來到新的工作環境差不多2個多月, 工作內容是接手1個已經上架的遊戲應用程式 (目前只在台灣地區上架), 維護運營加上串接其他國家營運商的平台. 任誰想這都是個吃力不討好又不好玩的工作, 沒有創新的遊戲機制設計, 只有上萬行程式碼等著你去看.

shellyhbg

Unity 專案導入外部 dll 套件

開發 Unity 專案常需要導入外部套件, 可能來自於各種平台需求 (e.g., 安卓 SDK, C# dll 庫). 以 Window 平台開發來說, 最常使用 Visual studio 做為開發環境工具 (IDE), 而裡面提供的 NuGet 專案套件管理系統能從遠程下載各種套件.

寂霓繪筆

遊戲初學者的「SGB + Blender → Unity」搭配思路

對於遊戲製作初學者來說,選擇一款適合的引擎總是第一個面臨的難關。如果未來考慮接觸3D和Unity,Smile Game Builder是對初心者不錯的選擇。SGB + Blender → Unity 算是另一種方向的搭配思路。SMILE GAME BUILDER 微笑遊戲建造師S...

偵錯桐人

Unity Lightmapping 光照貼圖烘焙設定筆記

原始文章連結:https://tedliou.com/archives/unity-light-baking/ 光照貼圖這一塊的設定不論是初學者或進階玩家都需花費大量時間不斷進行修正的開發環節。恰巧在這次期末專題有機會學習到光照貼圖的烘焙 (Bake),趁剛進入寒假的空閒時間,來整理一下開發筆記。

SharpWriter

The AI@Unity interns help shape the world

來源:The AI@Unity interns help shape the worldUnity這篇文章講述了在遊戲產品中如何使用機器學習,在遊戲測試加速,擬玩家NPC,ML-Agent的訓練加速及內容生成這些領域來應用,對我來說含金量是相當高的。

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