从技术角度分析,Niantic 为什么要推 Ingress Prime?· Now Playing DLC #2
Now Playing DLC 是 Now Playing 专栏的番外篇。在 DLC 中,我们从游戏出发,聊聊科技、人性和社会,偶尔说点硬核话题。不定期更新,不影响正常专栏更新频率。自从 2018 年 9 月推出以来,Ingress Prime 就以让玩家猝不及防的改动,以及各种...
玩手机游戏,真的需要一个手柄吗?· Now Playing #11
手机游戏最终回到了更传统的模样。Apple 在 WWDC 2019 上宣布旗下硬件的各种新系统。对于普通人来说,黑暗模式、快捷指令自动化,以及 各种有趣实用的新功能 自然是让各位「果粉」心痒痒。但对我而言,最为期待的新特性就是新的 iOS、iPad OS 以及 tvOS 终于原生...
Sky 光·遇:优秀但充满遗憾的《风之旅人》「精神续作」 · Now Playing #10
如果你知道在 PS4 上红极一时的《风之旅人》(Journey),想必一定知道陈星汉和 thatgamecompany 工作室的大名。目前为止,陈星汉与他的 thatgamecompany 开发的游戏,都被大众打上「禅意」和「意识流」的标签。
E3 2019:「画大饼」依然是游戏营销的核心 · Now Playing #8
一年一度的 E3 开幕了。E3 全称 Electronic Entertainment Expo,顾名思义,它就是属于带有浓郁「电子娱乐」属性的电子游戏的展览会。它由 ESA 主办,每年的 6 月前后举行。每年在 E3,最受玩家瞩目的并不是本体——本体更像是类似我们熟悉的试玩展的...
一味避谈「游戏成瘾」是不负责任的 · Now Playing #8
5 月 25 日,世界卫生组织(World Health Organisation,WHO)正式将游戏成瘾列为[精神疾病]。情理之中但却有些有趣的事情是,WHO 的这个行为遭到绝大多数游戏从业者的抗议,去年,就有多家机构联合签署相关声明,表示希望 WHO 能够重新审视「游戏成瘾」。
即使是宅,也能酸臭地谈一场恋爱 · Now Playing #7
一款名为《宅男的人间冒险》(Otaku’s Adventure)上架 Steam。这款游戏体量不大,只有三百多兆,基础玩法是传统的 galgame。有些特别的地方在于,这款游戏使用我们通常意义所说的「宅男」为主角,精心设计了三段迥然不同却又殊途同归的恋爱故事线。
从 Siri 到 Sei,智能助理在「像个人」上始终是个问题 · Now Playing DLC #1
Now Playing DLC 是 Now Playing 专栏的番外篇。在 DLC 中,我们从游戏出发,聊聊科技、人性和社会。不定期更新,不影响正常专栏更新频率。最近有个游戏突然火热起来,名叫「早安我的少年」。B 站可以下载到这款游戏,目前还在测试状态。
「缩水」的 P5S,和舅舅党们的「原罪」· Now Playing #5
前几天的「P5S 乌龙事件」,大概可以算做是近期单机游戏圈最为炸裂的新闻之一。作为 Persona 系列(中译「女神异闻录」系列)的最新作品,Persona 5(中译《女神异闻录 5》,简称 P5)刚上市就掀起不小的单机游戏圈狂潮,甚至还在 TGA 上被提名「年度最佳游戏」。
购买一台游戏机,买到的是什么?· Now Playing #4
今天的中国游戏圈子的一条消息引发一场不小的地震:任天堂旗下的 Nintendo Switch 游戏机要推出国行了。简而言之,「Nintendo Switch 游戏机《新超级马力欧兄弟 U 豪华版(体验版)》」的字样,出现在《广东省文化和旅游厅关于发布〈2019 年第一季度广东省游...
这款游戏,让我知道为什么放低姿态的腾讯依然被人骂 · Now Playing #3
官方宣传图首先我觉得我可以承认,这个标题还是有点标题党的意思…… 另外还是要感谢腾讯在本专栏快断粮的时候给了一份素材(哈哈哈)。今日(4 月 11 日),腾讯一款 LBG(Location-Based Game,基于位置的游戏)终于上线。说实话,这一天可能真的值得被中国游戏史,至少是 LBG 游戏史被记做里程碑的一天。
从两款代表作开始,来聊聊制作「无限可能之梦」的公司 · Now Playing #2
前不久,Epic 商店上线 Quantic Dream 旗下的三款代表作的预告页面 ,包括 Detroit: Become Human(大陆多译《底特律:成为人类》,以下称为《底特律》)、Heavy Rain(大陆多译《暴雨》)和 Beyond: Two Souls(大陆多译《超凡双生》)。
「云串流游戏」是谁的未来?· Now Playing #1
Google 在 3 月 20 日晚的 GDC 上 发布 Stadia 云串流游戏平台,看上去很美好:不需要单独购买硬件,或许只需购买(订阅)Stadia 服务和游戏,你就可以在任何平台上开玩 3A...
因为,游戏有呐喊的力量(Now Playing 专栏前言)
电子游戏,已经不再单纯是消遣娱乐了。因为在电竞比赛中获得名次,原先的「网瘾少年」变成了争光运动员;又因为 一个彩蛋,也让一款游戏被赋予另一种意义。而电子游戏背后的文化,从电子游戏诞生伊始,就伴随其发展和衍生。可以说,没有电子游戏文化,今天的游戏并不会有如此规模和受众。