遊戲看人生|由線上遊戲、《孤勇者》、電競選手論心理素質
誰說站在光裡的才算英雄?由朋友在遊戲中的心態與鼓勵、《孤勇者》的歌詞、丁特的貼文和遊戲經驗思考面對人生的態度。
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2009年出了一個很好玩的金錢遊戲叫比特幣,自己做銀行發行貨幣,參與的人比賽解決數學難題,而最先解題的人,將獲得一次創造及記錄帳簿權利,同時免費獲得50個比特幣作為獎勵,如銀行發行鈔票一樣,你如果覺得好玩,又可以介紹朋友一起玩比特幣!2019年3月14日美國史丹福大學三位博士後及...
遊戲課第七講:如何駕馭遊戲
遊戲課第七講:如何駕馭遊戲matters,遊戲課這集說到,在遊戲裡要如何成為優秀的好玩家?!當我們花了金錢、浪費了時間,在遊戲中卻得不到什麼的時候,這時的你,就是被遊戲利用了。其實,好的玩家要懂得駕馭遊戲,最好駕馭遊戲的方式,就是看這個社會缺乏了甚麼,然後用遊戲,將這塊空白給填補...
遊戲課第六講,從遊戲談自由。
遊戲課第六講,從遊戲談自由。matters,遊戲課甚麼是遊戲的自由,就是在遊戲中,可以模擬現實社會的社交、冒險、解決問題....等等的模擬情況。遊戲ㄧ定是有難度的,需要你去打怪、獲取經驗值、讓自己升級、拿到更好的裝備、成立公會、建立自己的隊伍等等。
遊戲課第五講:從遊戲談暴力
遊戲課第五講:從遊戲談暴力matters,遊戲課這集探討從遊戲討論暴力問題,對玩家的身心影響。其實遊戲就是這樣,為了要刺激好玩,一定設定了許多劇情,有衝突、競爭性,如此,才會有趣,不然,沒有趣的遊戲,玩家是不會去玩的。先說一下小時候玩的「超級瑪莉」,瑪莉兄弟通常都會跳起來,把烏龜...
遊戲課第四講:從遊戲談現實距離
遊戲課第四講:從遊戲談現實距離matters,遊戲課很多時候,我們走到哪都是會看到星巴克、便利商店,許多發展起來的城市都以北、上、廣做為模板,這就是透過差異化,來縮短距離。但物理距離其實沒變,即使不同的兩個地方,透過減少差異化,來減少環境上的差距,但人跟人的物理卻仍然沒變。
遊戲課第三講,遊戲社群、社交、實驗。
遊戲課第三講,遊戲社群、社交、實驗。matters,遊戲課這一課告訴我們,遊戲在刻板印象裡,會給人覺得很宅,甚至久了造成個性上、社交上的孤獨,這是很多人對遊戲的負面看法。但遊戲還有很多其它方面,值得探討,像是個人化風格、社交功能,有一款遊戲叫「我的世界」,可以拿來蓋房子、建築。
遊戲課第二講:人類為何離不開遊戲?
遊戲課第二講:人類為何離不開遊戲?matters,遊戲課人類為何離不開遊戲?答案很簡單,因為人類本來就是喜歡遊戲的動物,人類是聰明的靈長類,喜歡創造遊戲、融入遊戲、對遊戲的劇情融入感情、藉由解任務提升經驗值,來獲取成就感。在石器時代,那時人類就開始遊戲,每天,為了填飽肚子,就會爬...