宿願圓滿!青春回來了!《THE FIRST SLAM DUNK 男兒當入樽電影版》
時隔26年,日本漫畫經典作《灌籃高手》(SLAM DUNK/スラムダンク/男兒當入樽)終於再次推出新的電影版啦!不僅是回顧了好些人的青春歲月,不知能不能一如30年前一樣再次掀起"我想打籃球"的風潮呢?
【刀劍神域劇場版PROGRESSIVEⅠ&Ⅱ】
劇場版的PROGRESSIVE跟小說的有些許的出入,多了一位原創的角色『米特』,設定是亞絲娜在現實世界的好朋友!在被迫困於遊戲世界時,兩人曾發生一些誤會,不過在桐人將他的想法跟亞絲娜分享,亞絲娜的心結有打開。而米特可能還在意著她對亞絲娜的行為,心裡感到餘悸猶存,所幸第二部米特也算是有敞開些許的心扉!
青春是~~
自認不雷啦!一點都不幼稚!
百合動畫分享~《Princess Principal》
少女諜報動作片,輕百合
【片單】推薦5部「蠟筆小新」劇場版(動畫電影)
作為蠟筆小新的長期粉絲,我敢保證,「劇場版」內容深度絕對超乎想像。
電影 - 鬼滅之刃劇場版:無限列車篇
夢與遺憾 在夢中與離去的人相遇,縱使虛幻,若果是一場美夢,遺留的幸福感覺在醒來時令人回味,可是回味過後又令人淚流兩行。時間不留痕,總有點遺憾,看見炭治郎的夢境,逝去的人不能挽回,他也許責備自己為何是唯一生還者,不過有兩件事他選擇去做,第一件是他絕對相信家人的羈絆,那種愛沒有責...
電影「鬼滅之刃劇場版:無限列車」一起進戲院刷一波吧!微雷分享
鬼滅之刃劇場版,你看了嗎?台灣在2020/10/30(五)上映囉!(朝日新聞27日報導)日本也在這個月16號公開上映,電影上映從16號至25號間,就達到了107億日圓,僅僅花了10天就突破了100億日圓,是日本上映動畫以來,最快突破百億票房的作品。
海德格X《命運石之門:負荷領域的既視感》:人的本質就是人的記憶
海德格曾在他的巨著——《存在與時間》裡這麼說道:「人是時間性的存有」。這句話若要用哲學的說法來闡述,可能會變得很難懂,甚至不想繼續閱讀。但如果透過《命運石之門》這部動漫,卻發現這個問題彷彿因此變地簡單,甚至給我們很親近的感覺……因為這句話「人是時間性的存有」彷彿在說的就是:人的記憶就是人的本質。
孩子們的逃跑與躲貓貓:淺談岡田麿里《猫面具》&《未聞花名》&《心在吶喊》
只是想要被你找到。上個月在Netflix看完了《想哭的我戴上了猫的面具》就有很多心得想要寫下來,請原諒我標題簡稱它為《猫面具》,因為如果這三部作品都打出全名...那麼標題就會太長(已經夠長了)。一開始在網路上看到《想哭的我戴上了猫的面具》的消息(最初是要上院線),知道編劇是「岡田麿里」就非常有興趣。
動畫評|數碼寶貝大冒險:即使過往燦爛,但還是要勇敢往前!(微雷)
太一與阿和(圖源來自曼迪傳播粉絲團)原本要動手打最近的社群活動提案【人生的最後24小時】或是【展開書店講講】結果前幾天刷臉書找文案資料時,被動態燒到一部電影,一部我花超多力氣才放下的電影「數碼寶貝大冒險-絆」,禁不住20年以來的回憶,我最後還是揪了朋友一起衝電影院。