當人生「卡關」的時候, 每次都要選擇 Continue 的《明日,明日,又明日》

raychair
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(修改过)
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《明日明日又明日》提醒我們要有勇氣面對明日,而不是為昨日而後悔。當人生「卡關」,遇到挫折的時候,每次都要選擇 Continue.  因為只要 Press Start, 明日又是新的一天,可以再次挑戰,挑戰又挑戰。


《明日,明日,又明日》是暢銷作家嘉布莉.麗文(Gabrielle Zevin)的作品,這本書一出版就橫掃各大媒體暢銷榜,更成為《紐約時報》讀者票選的二十一世紀百大好書之一。小說圍繞著兩位主角山姆和莎蒂,從兒時在醫院相識開始,逐漸發展成為創建電玩帝國的夥伴。這本小說探討了身份、友情、愛情、亞裔家庭及人生中的挫折與成功,描繪了他們在追求夢想過程中的挑戰與成長。

如果你喜歡打機的話,這本書一定不能錯過。書中提及很多學生時期玩過的電玩遊戲,包括 《超級瑪利歐》、《牧場物語》、《大金剛》、《Metal Gear Solid》、《Final Fantasy》和《薩爾達傳說》等,讓人回想起那段無憂無慮跟朋友打機的時光。

莎蒂的老師曾經對她說:「你玩的時候不能再把自己當成單純的玩家。你是世界的建構者,如果要建構世界,比起你自己的感受,你的玩家的感受更重要。你必須時時想像這群人的存在。遊戲設計師是最能感同身受的藝術家。」

以前打機是為了「打爆機」,自然會忽略中間的細節,也沒有多想創作者的心思。讀完這本書後,我更加了解電玩遊戲創作者的角度,令我對「打機」有新的看法。「打機」本身就是樂趣,每一格畫面都是創作者花盡心血的結昌品,就如山姆所言:「我想做出美好的東西,讓我們一樣的小孩會想玩,能夠暫時忘記自己的煩惱。」

如果你喜歡看小說的話,這本書節奏明快,作者的寫作風格和文筆很特別,我相信你也一定會喜歡的。

書裡有一段描述清楚說明了這種夥伴關係:「同意和另一個人一起玩,風險可不低,因為這代表你願意敞開自己,放下防禦,承擔受傷的可能性。人類這樣做就像狗露出肚皮一樣,表示『我知道就算你有能力傷害我,也不會這麼做』。也像狗用嘴叼住你的手,但絕不會咬下去。一起玩需要信任和愛。」

書的封面是像素版的葛飾北齋《神奈川沖浪裏》,一方面這幅日本浮世繪作品激發了主角們在電玩設計上的創意,呼應這本書關於打機的題材。另一方面也象徵挑戰與克服。這幅畫描繪了巨浪的力量,象徵著生活中的挑戰和困難。正如主角在追求夢想的過程中面對的種種障礙,提醒大家要勇敢面對風浪。

想像自己是遊戲中的角色,只要每天登入這個名叫「人生」的遊戲,每日都會有一個「心心」的生命獎勵給你有時人生好難,生活上會遇到不同的 Big Boss 將你按在地上摩擦。噴香水噴到好似殺蟲水的八婆同事又跟老細打「小報告」、無盡的開會和OT、失戀、離婚、失業、小朋友唔聽話、炒股輸錢、患病、朋友背叛,被人呃錢要報「東張」,甚至面對身邊的人或竉物離世等等⋯⋯

你知道有些問題是你控制不了的,但偏偏又會怪責和懷疑自己,覺得自己操作不好所引致。這本書《明日明日又明日》提醒我們要有勇氣面對明日,而不是為昨日而後悔。當人生「卡關」,遇到挫折的時候,每次都要選擇 Continue.  因為只要 Press Start, 明日又是新的一天,可以再次挑戰,挑戰又挑戰。

《黑擇明》取了日本電影大師黑澤明的諧音,最重要是個「擇」字,無論在什麼黑暗情況,我們都能自主選擇光明。

誰也在暢讀死亡的筆記 不如來推推理
要求存似電玩遊戲 操練著戰機
死也未怕又怕甚麼苦戲 不如重溫好戲
死亡遲早都找你 切勿憑自己





CC BY-NC-ND 4.0 授权

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