互動XR: Encounters / 漫步源雨㵵

sacrifice 生贄
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(修改过)
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IPFS
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這是一場互動實驗,歡迎親身參與測試。

沉浸共感度:★★★☆

導演:Mathieu Pradat / 瑪太普菈達
製片國: France / 法國,臺灣 / Taiwan
類型:動畫,互動VR,走動VR
年分:2022
片長:32min
官網:http://www.mathieupradat.com/

導演Mathieu Pradat的求學背景非常多元,包含小丑表演、自由式角力、雙簧管及建築學,卻在畢業後投身影片編製行業,並在近期製作了兩部VR作品。《Encounters》不只是導演Mathieu Pradat的第二部VR作品,也是正在實驗中、發展中、製作中的計畫。

導演將《Encounters》帶往世界各地,與當地的學校或VR創作者團隊展開工作坊式合作,歡迎學生或民眾前來體驗《Encounters》,而工作坊的內容,即為執行《Encounters》,搜集體驗者的回饋數據,並依執行資料與體驗者回饋資料共同編修《Encounters》程式及模組。

遠處人群聚集,以不明語言高聲交談。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2340)

進入展場,導演親自引導觀眾欣賞12分鐘左右的前導影片,說明這個計畫的目標與執行方式。之後,再由導演親自說明這場VR實驗的體驗方式,並為參與者戴上頭戴式顯示器。因為實驗需要,導演並未設定安全邊界,全程親身陪同、在必要時出聲引導避免參與者碰撞受傷。

在前導影片中,於其他國家進行實驗時,展場內會注水,水深低於腳踝,參與者戴著頭戴式顯示器,赤腳行走在水中。這也是臺版譯名《漫步源雨㵵》取「元宇宙」同音卻採用部首水、雨的中文的原意。但在臺灣高雄展場,不知何故,並未注水,《漫步源雨㵵》也成了讓人丈二金剛摸不著頭腦的莫名翻譯。

戴上頭戴式顯示器之後,進入《Encounters》的VR世界,放眼所及一片漆黑,腳步走過之處則有水波(有如在淺水處行走產生的水波),忽然、不遠處陸續有人出現,他們相互聚集,喧譁交談,但聽不出是哪種語言,當你試著靠近,這群人忽然向下沉入水,並發出笑聲,獨留參與者一人。一會兒,那些「人」又從其他處「浮出水面」,當參與者再次靠近,他們快速向上飄浮至空中,並再次發出笑聲。

當參與者試著靠近人群,人群便下沉或上升離去。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2340)

臺灣高雄的展場並未注水,可以想像參與者走路的姿態與速度、必然與有注水的場次不同,VR世界中「因為走過而產生的水波」也有些跟不上參與者,這樣的回饋數據合適嗎?而另外,或許我是一個習於孤獨的人,本能避開人多的地方,當我在《Encounters》的VR世界,總是只想遠遠的看著,而導演便在一旁碎碎唸,要我違背本性往「人群」移動。我想,我的參與回饋數據,應該會造成工作坊的困擾,或是偏離中位數眾數太遠,直接被判斷為不適當的數據而捨棄吧。

前導影片亦展示與其他國家合作時的成果,並錄下多位參與者的感想。大多參與者在人群忽然發出笑聲離開時,感到遭受排擠及孤立。參與實驗前,預先看了自帶結論的前導影片,難道不會引導其他參與者趨同思考嗎?這樣的「實驗」到底是為了搜集各式各樣參與者產生的數據,找出其間相同的部分,或是為了搜集大量想法類似的數據、只為了修正與校準互動程式?

這場實驗仍在進行中。未正式宣布實驗結果報告之前,什麼都說不準。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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sacrifice 生贄 想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice
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