楊靜
《遺忘工程師》終於在Steam問世了!
給所有創意魂的避難所
《遺忘工程師》遊戲筆記(5):猴子覺醒
沒有繼續更新公眾號的日子裏,我們還在做遊戲,中間崩潰了一兩次(是情緒,不是系統,我們不是《賽博朋克》),崩潰了怎麼辦,看心理醫生,以及以毒攻毒——打遊戲。先說說崩潰的原因吧,前面幾次更新已經哭窮了好幾次,窮不會限制想像力(有時還有絕處逢生buff),但絕對會限制將腦洞翻譯成程序、畫面和特效的能力。
《遺忘工程師》遊戲製作筆記(4): 得意的一天
六月裏香港還很熱,我約了之前一份工作的老闆在中環諮詢一些商業牌照的問題。見面寒暄,他說:「給自己當老闆感覺怎麼樣。」我忙着找座位,想也沒想就說:「太累了,給自己當老闆完全沒有偷懶的機會。」他反問:「就是說,之前在我那邊工作的時候你嚐嚐偷懶了?
《遺忘工程師》遊戲製作筆記(番外): 記憶建築師關子維
不知不覺寫到第四篇了,關注這個奇怪公眾號和遊戲《遺忘工程師》的你可能大概熟悉了我們的遊戲。不過很可能因為我是寫字出身,所以更多文字可循,而我的搭檔關子維則神秘隱身,但很多人都被他的視覺作品吸引到,會來問我他是誰。今天每個藝術家基本都有自己的網站,在那裏你可以看到他們的作品和履歷,...
《遗忘工程师》游戏制作笔记(3):游戏还是艺术,老问题的新问法
沒想到寫開發日誌會結交到各路好漢,這個週末我被好幾個朋友加微信,有的鼓勵我們,有的想幫助我們。大家都很喜歡目前發布的視覺和概念,也對玩法好奇,問了關於玩法的問題。之前略微提過,遊戲的玩法會做好gif發出來給大家看,只是目前正在做全面裝修——把原型製作中使用的關卡設計素材(環境...
《遺忘工程師》遊戲筆記(2):《遺忘工程師》想要守護的「創造力」到底是什麼?
上次分享了《遺忘工程師》成為項目的前傳後,好多可愛的小朋友來加我,想要幫手,尤其是配音,由於我們第一步會在steam發布,所以現階段需要英文配音(加中文字幕),但我們確實需要試玩員:)所以如果你在香港的話,可以來我們工作室參加下一輪的playtest哦。
《遺忘工程師》遊戲筆記(1):從打遊戲到做遊戲:角色解鎖
《遗忘工程师》游戏截图 2020年6月1日,我在久未更新的微博上記下一筆,從今天起我就是一個遊戲設計師了。我參與的第一個遊戲叫做《遺忘工程師》(Forgetter) 我叫楊靜,熟悉我的人可能都知道我是個遊戲迷,在我能夠做遊戲之前,我寫了不少關於遊戲的文章,有時是文化評論,有時...
播客:山顶洞人 #010 aaajiao:数字高地 信息韭菜
这次我们的嘉宾是一个伪装自己是bot的真实人类,艺术家 aaajiao 。我们不能免俗地跟着近日的新闻,聊了聊数字高地里我们如何放弃战斗、分不清敌友、最后沦为前的后的浪花一朵。在个人的、私有的数据内容都被扒干净之后,所谓公共数据的奶酪你与我又能咬着多少?
播客:山顶洞人 #009 范坡坡:性在此时是被忽略的
一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。这一期山顶洞人,因为无法出行,用不断掉线的Skype,我们连线了身在柏林的酷儿导演范坡坡,我们聊他最近几个月的偶尔低落和乐观反弹。
「山頂洞人」/惡作劇藝術家/堅果兄弟
大家好,我是楊靜,一個很早就有matters帳號,但是一直丟失註冊碼的人。看到每個初來乍到的人都會做一番自我介紹,我想了想,用一個詞來說我和我做的事情大概就是「好玩兒」吧。人生中也嘗試做過很多更加嚴肅、更加抒情、更加精深的事情,但最後都意興闌珊,追根究底,是不夠好玩,自然喜新厭舊、移情別戀。