熊太先森|NFT 社群研究
熊太先森|NFT 社群研究

主修出版及印刷設計系,十年寫作經驗,曾入選 Mirror Spotlight,同時為 Penana 特約小說作者,將以人性、社群角度研究區塊鏈、Web3.0、NFT 等時事。合作、邀稿請電郵至 kumasanki@iboomcreative.com。

【社區活動|十位天氣之子】拾回繪畫技能,解除靈魂碎片封印!

(edited)
人就是要嘗試、挑戰,才會有所進步。標題的中二病似乎會趕走大家,但本熊還是想來分享一下自己的創作經歷。

從 Matters 中看到十位天氣之子這個活動後,就已經一直在畫,卻沒想到還是來到了活動最後四天才成功交稿。事實上,起初看到活動時以為是天氣擬人創作,後來發現很多人創作成天氣下的感受時,實在有點意外。於是,看到各位的參加作品是天氣擬人作品時,本熊就忍不住打賞了。

回到主題,這次本熊要說一下自己的創作經歷。或許,所有事情都應該由本熊在解讀靈魂碎片前,即2020年之前的畫作說起:

沒錯,這是本熊除了畫 Pixel 作品之外,只要使用電繪就會畫成這個模樣。繪畫時本熊出現了以下會被認為是「人之常情」的徵狀:

  1. 沒耐性,隨便完稿算了吧;
  2. 一直覺得自己畫不好,不想畫了;
  3. 不敢使用大對比的顏色作陰影,盡可能地把顏色畫得很平面;
  4. 不敢利用筆刷筆觸來繪畫;
  5. 一直與他人比較,最後放棄繪畫;
  6. 覺得自己色盲;
  7. 比例不知道為何就是畫得好怪;
  8. 懶於使用參考資料;
  9. 畫到最後時都會傾向草草了事……

問題太多,難以盡錄。但有趣的是,本熊讀書時其實是視覺藝術科(美術)第一名畢業的,當然,那不是使用電繪,也許差別就是在這裡吧:手繪和電繪,本熊就是與電繪八字不夾──才怪!接下來,

本熊就要把上述的問題全部處理!


因為以前還沒有解讀靈魂碎片,只有不時去參加塔羅牌、靈擺、阿卡西、靈性彩油、前世催眠等活動,所以一直也沒有人能夠解答我為什麼會有這些問題發生。順帶一提,也許是希望更能面向大眾,加上社會風氣、傳統思維,現代人總把「撞鬼」和「鬼上身」形容成十分罕見現象,完全埋沒事實地開門做生意,實在令本熊看不過眼,所以必須向各位澄清:

如同政治一樣,其實「撞鬼」和「鬼上身」都在日常生活裡經常發生。
三個人意見不合,如何達致一致意見已是一種政治;
而一個人在生活上突然變得跟平常不同、說話充滿矛盾或沒有邏輯、習慣於害怕某些情況或逃避等,甚至只是不喜歡吃蕃茄、害怕昆蟲、轉天氣時出現風濕等,全都可以跟「撞鬼」和「鬼上身」有關,亦即是觸動了靈魂碎片

當然,亦無法排除「不擅長某件事」是天生特性,所以有否碎片需要解讀,請向專業人士查詢。

但無論如何,作為一個曾經視覺藝術科第一名畢業的學生,加上是現代年輕人,在面對繪畫時卻手足無措甚至採取放任態度實在不正常。於是,本熊借住這次天氣之子活動,開始了就自己的繪畫能力進行解碎工程。

最終,得到了以下成果:

或許你可以在讀下去之前先猜一下,哪一個天氣是第一個被畫出來的。

開始思考要如何下筆時,剛好看到了色票挑戰活動,所以這次活動本熊使用了以下首十組色票來繪製十個角色,繪圖軟件為 iPad 上的 CLIP STUDIO PAINT


※ 初期 - 4128673

一開始完全不知道要怎樣下筆,腦裡只有了大概形象,於是也用習慣的方法下筆:

於是霧就誕生了。是個比較無表情的孩子,同時霧在天氣學上,是指在接近地球表面的大氣中懸浮的由小水滴或冰晶組成的水汽凝結物,是一種常見的自然現象,所以亦加入了水點的效果。

然而,畫完後本熊卻發現,若然接下來的九個孩子全數畫成正常比例,那對我來說將會是個難以完成的挑戰,於是與 @鳥燁 商量後,加上希望有「一系列」的感覺,便決定把所有角色畫成 Q 版。然而,難道又要畫成之前的模樣嗎?那種隨便、放任自己的態度落在自己的畫作上,怎樣想都有點不尊敬自己了──不過話說回來,我真的能夠把十個角色完全畫完嗎?

「你觸碎了吧?」@鳥燁 在這時問,我才意會到自己觸動到有關於繪畫的碎片:是曾經繪畫後,不被認同,被苛刻對待,最後放棄了繪畫之路的碎片。

解讀後,重新走上繪畫之路,思緒都清晰多,知道是時候出動參考其他成功例子的時候:Piffi-sisters 一個我在DA上十分喜歡的繪師組合,她們的設計都十分華麗和吸引視線,同時她們的 Q 版亦畫得非常可愛,所以本熊想要參考她們的畫風。

值得留意的是,

參考不是抄襲,所以參考後看不出哪裡參考了是正常現象。比起相似,參考的作用其實是學習對方的繪畫風格和技巧,把所見所聞轉化成自己的技能,而不是把別人的東西搬運過來。

最後,在初期先完成天氣之子:霧,10月2日完成,花了約兩天的時間


※ 學習階段 - 986217

這次的繪畫,不管是起稿、線稿,還是部分的上色,都是使用了 CLIP STUDIO PAINT 上的內置畫筆「粗線沾水筆」,其餘還有使用不透明水彩、濃水彩及透明水彩,以及「套索塗抹」。使用「套索塗抹」配合 Apple Pencil 使用,能夠容易把沒有填好的尾部色塊上色,十分方便。

接下來是透過參考來學習,繪製。由於包含設計元素,開始繪畫第二個擬人時完全沒頭緒,最後決定使用網絡的設定生產器來看看晴天是什麼模樣:

輸入不同的、代表晴天的英文,得來了不同的結果,卻總覺得每一種都有點奇怪,最後決定了來個大集合:秋季的晴天。繪畫時,參考了男性和服的畫法和設計,以及被動森和高級超級市場影響,加入了蘑菇。嗯,好吃。

接下來是陰天。在 GOOGLE 搜尋陰天,會找到很多相關照片,當中城市與電線桿的景象十分吸引本熊視線,因而得出下面的結論。想像長長的尾巴和頭髮全都是雲朵,靜靜地看望世界,這樣子的一個孩子。


※ 中期 - 128631

緊接着的是雷陣雨冰雹下雪平均每個角色花了約一整天的時間完成。不知道本熊的設計有沒有表達到這些天氣呢?沒有觸動靈魂碎片,可以隨意地畫畫什麼的,真的好棒!


※ 中後期 - 9867311

最後四個擬人,也到了截稿期將近,開始了觸動靈魂碎片危險期!

這個時期會觸動的碎片,通常都與工作、稿期、死線相關:因為沒有趕上死線而無法參加比賽,因為遲到而失去工作,因為沒有準時交貨而要罰款……這些曾經在前世發生過的經歷導致很多問題發生。草草了事、趕上死線的著急,還有交功課當完事的想法等,全都在這時湧出來,導致作品質素參差,甚至想要放棄參加活動!

事發經過:
(1)死線將近→(2)觸動到靈魂碎片→(3)想要趕快完成→(4)作品質素下降→(5)覺得自己的作品很糟糕→(6)想要放棄→(7)但已經畫了一半很想完成→(9)繼續畫→(重覆 3 -9)。

 也許你會認為,所有想法都是來自自己的,但事實上不是。這個世界雖然有美好的一面,但同時亦有惡劣的一面。當中,「人之初,性本善」,與「人之初,性本惡」,本熊比較相信後者。而解讀靈魂碎片時,亦有很多例子證明了「人性」,舉個例:

Z先生對於新人A畫師給予無視、無禮態度,一直向職業級畫師獻計,後來新人A成了職人,Z先生想要委託A畫師,卻被A畫師無視,最終兩者關係不和,導致爭執、詛咒不斷發生。而人的記仇會在這時候發揮,Z先生的意識跟著A畫師輪迴,從此開展了他的「妨礙A畫師後世繪畫」工作。

本熊寫完了都覺得像小說情節,但也許現實就是比小說情節更離奇。

繪製毛毛雨時,已經開始有觸碎的感覺。導致顏色平淡了很多,而再後來的下雨就更加嚴重,亦能看到本熊開始懶得處理顏色變化:

雖然觸碎,但對本熊來說雨天總是個快樂孩子。

繪畫期間,鳥燁不斷地提醒本熊必須吃些甜食、喝牛奶及收碎等,同時亦不斷地解讀碎片,期間總共解讀了 905 塊靈魂碎片,簡直是災難現場!而當中最受影響的,就是晴雷陣雨了。先別說成果,在畫的時候也是頹意滿滿,直至完成所有作品後才能夠進行調整!

調整前,顏色變成一片綠,完全沒有了晴雷的感覺:

解讀靈魂碎片前的完成品。

解讀了靈魂碎片後進行調整,至少把應有的黃色重新帶出,不會令角色變成綠油油:

解讀靈魂碎片後的調整。

※ 後期 - 12687

終於來到最後一個擬人──晴時多雲。解讀完一大堆的碎片後,到底是否有用呢?以下的角色,由草稿到完成,只花了約四小時。希望你也能看到本熊的進步吧。

作畫過程

上述的作畫過程經由 CLIP STUDIO PAINT 內置的紀錄功能錄製,不得不說真的十分方便,本熊也截圖獻上使用方法:

最後,來回顧第一個擬人與最後一個擬人,來看看解讀靈魂碎片後的一個月作畫分別:

左邊為第一個擬人,右邊為第十個擬人。

除了成果之外,最重要的改變也是心態。至少,本熊終於不用再承受那種電繪時覺得心力交瘁的心態了!雖然畫畫技巧仍有待改進,但只要有正面的心態和想法,再多的困難也能夠跨過去,這件事就好比只要生存多一天,就能解讀多一天的靈魂碎片一樣……嗯?抱歉,好像離題了。

上述就是本熊參加這次活動的心路歷程,希望當中會有各位喜歡的天氣形象設計。同時,如果你想要了解「解讀靈魂碎片」這件事,可以追蹤及閱讀本熊的文章,或直接按此文章的方法來信體驗!下一個年份,解讀數字的Gas Fee將會提高,就不是這個優惠價格了。

題外話:天氣這回事,其實也是一個令「集體觸碎」出現的關鍵現象,有興趣了解可以閱讀鳥燁的【社區活動|十隻天氣芒鷹】天氣與季節 0725824

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