内容行销的从无到有
IPFS
本文原载于《 F大叔的硬派行销塾》电子报,欢迎订阅。
今晚为一位学生上了一个多小时的内容行销入门。这位学生问的是:
你的前一篇文章〈内容行销必须从对的思考开始〉我读了、也读懂了,但真正要着手却不知道从哪里开始。
我给了几个提示,也顺便给大家参考:
- 理想状况下,你的产品要够好,或者至少要有一两个地方比竞争产品强;如果有的话,就从讲这些地方开始。有些地方比竞品弱也难免,不讲就好;但最好能预先准备一套被质疑时的说法。
- 如果真的没有强项,那就创造一些出来。比较好的方式是参与产品开发、反映市场需求,让开发团队把这些功能做出来;如果没有办法(很多行销人员是无法影响产品设计的),就是在说法上做文章(例如「价格比人家贵=专为金字塔顶级用户设计」)。
- 如果创造不出来,就是在讲故事或表现产品的手法上突破。例如许多衣服本身不见得出色,但可以找漂亮的模特儿来展示、在说法上让顾客自己创造想像(「我穿起来应该也会跟他一样美」);如果像是软硬体产品,就是设计一个(或许还不存在的)理想使用情境或案例,让顾客在比较时有「比竞品好用」的感觉,这一点在竞品没有这样做的时候特别有效。
- 行销人必须自己深入了解自己的产品,甚至比开发或业务人员更了解使用情境、以及实际的优缺点。如果你说不出自家产品好在哪里,有时候是因为你了解得不够深入。
- 最后才是良好的写作能力;除了遣词用字、以及分段下标的能力之外,将文案顺到目标顾客愿意读、能够理解是最重要的。此外,最好能让「只看重点」的读者也能很快抓到重点。
当然,这些「创造」最好是能以事实为基础。在深入了解、然后创造的过程中,因为你比开发人员更懂市场需求和使用情境、比业务人员更懂设计逻辑和功能应用,所以其实很容易发现产品本身、或是行销策略上的缺点。
(这一点基本上跟产品经理差不多,但你要负责把它变成故事;不懂产品的行销人员,很难将工作做好。)
此时,将缺点反映给设计团队、并且告知业务人员避免踩雷,就是很重要的任务;而产品本身的改进,往往就是在这样的良性循环中诞生出来的。
能在市场上生存一段时间、并且有一定营运绩效的产品,必然多少有它的过人之处;而作为行销人员,一定要避免「我不懂产品,只是帮它擦脂抹粉而已」的想法。
深入了解自家和竞争产品、发现它们的优缺点、进入改进的良性循环,我相信你会有写不完的材料,也不会有「不知道从哪里开始」或「不知道要写什么」的问题。
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