SpaceDAO
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World’s First NFT Pixel Art Game Governed by Radical Markets 關注少數,支持多元

The Space Genesis Project|创世图作品征集

❤️ 我们希望为The Space 募集一张创世图,作为正式上线时的画布,提供给全球玩家。对于将长久存在下去的The Space 来说,初始图是时间轴的原点。任何想要回溯The Space 历史的人,都将回溯到初始图

👉本文亦有Notion 版本

The Space 是什么

(TL;DR,已经了解The Space 的朋友,可直接跳到文末)

缘起:Reddit r/place

2017年愚人节,Reddit 上线了共创艺术项目Reddit r/place 。在一块百万像素的白板上,每位Reddit 的注册用户每间隔5分钟,就可以编辑任意一个像素的颜色。这个「史诗般」的演化过程被记录为延时视频

在快闪活动中,用户们很快填满了空白的画布。国旗,LGBT旗帜,互联网meme,动漫角色,游戏人物,蒙娜丽萨和梵高的星夜,Linux 的logo,甚至黑暗虚空,上百万用户在这个空间里自由地决定是合作还是对抗。

更重要的是,这些作品是以完全民主的方式涌现的。每个创作者的想法,都在为整个画布的走向「投票」,而作为作品的整体,远远大于部分之和。这种涌现充满了未知和新奇,没有人事先知道结果。仿佛一面镜子,映照出Reddit 社区的文化百态,甚至互联网本身的意识形态。

2017年r/place 活动视频

Reddit Place 运行72小时之后即下线,所有的作品消逝在互联网的信息坟场里。和任何中心化内容发布平台一样,Reddit Place 即便有上百万用户参与创作,其去留与否,却仍然是Reddit 公司的独断。一个去中心化的集体涌现作品,被中心化的决策停止,可谓十分讽刺。

一个去中心化的集体涌现作品,被中心化的决策停止...这是Web2 世界的常态。但Web3 的技术可以带来根本的改变。

The Space:一个永不下线的数字涂鸦墙

The Space Website | Twitter | Discord

在The Space 中,我们复刻了Reddit r/place 的游戏形式,即多人在线共创的像素画。不同之处在于,我们将用NFT 为每个像素确权,用哈柏格税治理公共空间,并以全民基本收入(UBI)让每个参与游戏的人获得收益。而机制都可以通过智能合约实现于区块链,公开,透明,记录永存,每个人都可以检查和确认。而参与TheSpace 这个游戏,不需要任何人的批准,只需拥有区块链上的钱包地址即可。

因为所有数据和程序逻辑都储存在区块链上,The Space 不会有关站的一天。十年之后,二十年之后,甚至一百年之后,未来的互联网历史学家回溯The Space 画面演化,便可看到互联网世界,甚至真实世界的文化符号是如何演变的。

❤️ 这是The Space 最激动人心之处,它将成为Web3 互联网文化的「博物馆」。

游戏机制

在The Space 中,每个像素都是可以交易的NFT(Non-Fungible Token),像素拥有者可以编辑自己的像素的颜色,从而进行创作。

为了让有限的公共资源得到最有效的配置,同时让这个“像素市场”达到最大的流动性,我们引入The Space 的另一个重要设计:“ 哈柏格税”:

  • 每个像素必须随时处于售卖状态
  • 拥有者可以任意为自己的像素标价,并按标价的一定比例(例如每日10%)支付税收

在哈柏格税的条件下,The Space 中所有的像素NFT都是“正在销售”的状态。如果拥有者很希望保留某个像素,就需要为其设定较高的价格,以避免很容易就被他人买走。但相应地,也必须付出更大的代价。在这里,没有人真正「拥有」一个像素,一切「财产」都是流动的,公共的。但财产公有制,却没有导向「计划经济」,而是最大化地利用了市场的力量。

而绝大部分的税收,会以全民基本收入形式(UBI),返还给每个参与者。拥有地块越多,则能够令获得的UBI 越多。另一部分税收,则会作为社区金库,作为SpaceDAO 成立的基础。

The Space 项目的所有权,会在未来交付给去中心化自治组织:SpaceDAO,并由其决定社区金库的使用权和The Space 的关键机制,例如税率,画布大小等。 SpaceDAO 向所有玩家开放,并以$SPACE 锁仓量决定投票权和提案权。

*SpaceDAO的制度细节还将有所调整

** $SPACE 是为The Space 发行的ERC20 token,用于游戏中的像素交易,纳税,分配UBI。锁仓$SPACE 的量将成为SpaceDAO治理权的基础,

进展和计划

The Space 已于4月开始上链(Polygon Mumbai Testnet)公测,并将在5月末正式登上Polygon。


目前,已有超过1000位玩家参与了The Space 的测试,并一起创作了非常有趣的图案,也发表许多游戏心得。

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创世图计划:如盘古开天辟地

❤️我们希望为The Space 募集一张创世图,作为正式上线时的画布,提供给全球玩家。对于将长久存在下去的The Space 来说,初始图是时间轴的原点。任何想要回溯The Space 历史的人,都将回溯到初始图

在初始图的元素基础上,后来者可以自由的衍生,创作,破坏。类似于盘古开天辟地,自己的身体化为世界的山川河流。创世图作为The Space 的起点,也将被成千上万的玩家不断改变。

作为起点的初始图,将于随后的时间线形成鲜明对比:创世图是中心化的,个人创作和设计的产物,而它在The Space 的演化,则是万千玩家的去中心化的集体涌现和共识。我们相信,让自己的作品被破坏,被解构,在The Space 的世界里和无数玩家的的意识一同进化,是一个相当酷的事情。

第二轮测试初始图
第二轮测试开始72小时后

计划细节

  • 你需要在5月24日24:00 前提交一副1000x1000,像素风格的作品
  • 一旦采用,你将以「The Space Genesis Artist」的身份,被永久纪录在The Space 的历史中,并得到响应的媒体传播和曝光。并获得$1000USDT 或等值$SPACE(自选)
  • 投稿邮箱:thespace@matters.news
  • 如确认采用,我们将最迟在5月26日前联系你
  • 如有疑问,请致信thespace@matters.news 问询

Tips

我们多次测试中,有如下经验可供分享:

  • 大胆地加入更多Web3 元素和文化符号吧!
  • 一定的留白,而非完全填满
  • 玩家对具体的,有明确文化含义的图案,会更有互动的愿望
  • 可利用像素画工具完成作品,如http://pixelartmaker.com/

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CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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