
後科技奇異點太空歌劇的時空想像
弗諾.文奇(Vernor Vinge)筆下的科幻小說從不直接描寫奇異點發生,而總是設定在智能爆發之後的遙遠未來,他更提出一個極端的假設:當超級智能生命體降臨(無論是人工還是自然生成),也許該生命體建造的先進科技不單能隨意修改現實,甚至連基本物理定律都可以操控。如此一來,突破光速就不成問題了。基於這個想像,他分別在1992年、1999年和2011年發表了「意識界區三部曲」。

【心得】賽博朋克:邊緣行者(Cyberpunk:edgerunners)
可以先邊聽音樂https://youtu.be/9b-XyLgXqOc 這部動畫或許可能受限於尺度,難以廣泛的大範圍傳播,但我認為完全有資格能角逐2022最佳原創動畫的寶座,身為曾經2077的玩家隨然遊戲因為剛發售BUG多到靠北而被廣大玩家所唾棄,但在經過一年多的維護更新之後,...

日式巫女 + 輕度Cyberpunk的冷門作品 | 上山徹郎《超音速少年LAMPO》
上山徹郎的《超音速少年LAMPO》有著精彩的動作場面、輕度Cyberpunk與機器人元素,並且結合了日式巫女這樣獨特又設定詳盡的世界觀,最吸引我的則是老師精緻寫實的畫功。一直以來身邊都沒什麼人知道他,直到2017年我發現日本有一個募資專案「上山徹郎復刻計畫」成功募得了230%的金額重新出版復刻版的漫畫,可見還是有一群支持者跟我一樣喜歡這部作品的,推薦給大家!

仿生人会梦见数字土豆吗?/Do Androids Dream of Electric Potatoes?
AC0576号正做着一个遥远的梦。梦里他终于不用一脸苦涩地咀嚼着替代食物。他梦见自己的面前是堆成山的名叫“土豆”的美食。他在课堂上学到的知识告诉他,仿生人的身体本能性地渴求着碳水和淀粉,而这些都是替代食物无法提供的。他正想着抓起其中一个大快朵颐一番,劳动铃响了。

蒸氣波-我們的現在是都是過去的未來|視覺風格大全s1e4
《Am I Kawaiiiiiiii?》 by Homer Shie.「對酒當歌,人生幾何!譬如朝露,去日苦多。」 有些專家說我們這代二十幾歲的人是Z世代、90後、數位原生世代。有些人對未來感到迷茫,找不到生活的重心,對什麼事情都提不起勁;有些人看到房子、車子的價格對現實感到挫折無力。

電影《Akira》感想|日系賽博龐克先驅雜感
今天早上又複看了一遍大友克洋的《Akira》中文譯名是《阿基拉》。4k修復版即將在6/24於台灣上映,忠實的影迷們一定不會錯過。本身我自己電影也都是看興趣,偶爾去昨天的深夜咖啡店裡跟文青們從交談討論中獲得一些新見解而已,並不敢說自己能發表什麼高見,第一次挑這部影響深遠的日本動畫電影來寫心得令我開始慎重萬分。

金属极客Master Boot Record用“金属芯片乐”展现硬派的世纪末计算机场景
这位金属电脑宅除了会做音乐和游戏,还对这两年“赛博朋克不知怎么就火了”这一现象颇有见解注:本文正式版首发于触乐网,此文为经编辑修改前的原稿,有部分在正式版中被删减的内容。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。“我是一台486电脑,主频33MHz,内存64Mb,用来处理前卫芯片音乐,并合成重金属音乐和古典协奏曲。

Anshar工作室独家专访:来自波兰的独立工作室是如何在十天内众筹到十万美元的
从众筹成功的赛博朋克游戏《骇游侠探》中一窥生机勃勃的当代波兰游戏工业注:本文正式版首发于触乐网,此文为经编辑修改前的原稿。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。前言 2012年是游戏众筹场景熠熠生辉的一年。这一年,一大批游戏工作室纷纷通过Kickstarter等平台众筹,获得了...

技术的社会面沙龙回顾:王子一 I 神经时代的建筑设计(上)
导航1 一个简单方程说明建筑设计是干啥 1.1 “建筑”的三个含义 1.2 作为动词的“建筑" 以及一个方程 1.3 历史共识与要素常量 2 用实际案例求解方程 2.1 变量X:人类活动 2.1.1 衣服构建的城市细胞 2.1.2 新时代病症Workshop 2.1.2.1 野迪...

未来界面艺术家R▲作品介绍及访谈
文章所有图像来自: http://www.opacity.ru在诸多高成本影视作品中,你是不是总能看见各种奇怪的、现实生活中没有的计算机操作系统和用户界面?影视作品中是有专门的团队来制作这些噱头满满的奇怪系统和界面的,它们被称为“未来界面”或“假界面”(Futuristic Us...

不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(下)
注:此原创文章支持商业转载,有意合作请联系本人:[email protected]。未经授权严禁转载。接上文:不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(中) 现实维度的赛博朋克音乐:来自赛博文化圈的音乐 在上世纪80年代,个人电脑PC产业飞速发展。

不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(中)
注:此原创文章支持商业转载,有意合作请联系本人:[email protected]。未经授权严禁转载。接上文:不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(上) 娱乐工业的赛博音乐盒:来自商业影视和游戏的赛博朋克音乐当范吉利斯的《Blade Runner Blues》响起的时...

不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(上)
注:此原创文章支持商业转载,有意合作请联系本人:[email protected]。未经授权严禁转载。不管《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)这部游戏的实际质量与思想内涵如何,它都将是一部在游戏史上留下影响力的作品。虽然据上市还有近半年时间,但是在过去几年间...

用音视频作品重塑90年代的Geek乐园:Fornax Void作品介绍及访谈
Fornax Void是一位来自瑞士的独立艺术家。这位80后使用过时的数字产品硬件和软件进行音视频艺术创作。2010年代中期,随着蒸汽波(vaporwave)音视频艺术的流行,互联网上出现了越来越多与蒸汽波运动有交集的视觉作品,比如:VHS录像带滤镜风格、lo-fi(低保真)视觉...

蒸汽波的下一个十年提前开始了:氛围电子专辑《Building a Better World》简介及制作人访谈
千禧一代对资本主义和消费主义向往又反抗的复杂心境与对8、90年代的怀念好像是播种在一个坑里的两颗种子,之后生出的两根苗纠结着长在了一起。2010年代初诞生于互联网上的蒸汽波(vaporwave)音乐就是这两根苗结出的共同果实。蒸汽波是令人chill的音乐,是让人down下来的音乐...
