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不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(下)

注:此原创文章支持商业转载,有意合作请联系本人:poppelyang@gmail.com。未经授权严禁转载。接上文:不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(中) 现实维度的赛博朋克音乐:来自赛博文化圈的音乐 在上世纪80年代,个人电脑PC产业飞速发展。

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不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(中)

注:此原创文章支持商业转载,有意合作请联系本人:poppelyang@gmail.com。未经授权严禁转载。接上文:不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(上) 娱乐工业的赛博音乐盒:来自商业影视和游戏的赛博朋克音乐当范吉利斯的《Blade Runner Blues》响起的时...

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不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克(上)

注:此原创文章支持商业转载,有意合作请联系本人:poppelyang@gmail.com。未经授权严禁转载。不管《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)这部游戏的实际质量与思想内涵如何,它都将是一部在游戏史上留下影响力的作品。虽然据上市还有近半年时间,但是在过去几年间...

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用怀旧模仿秀调侃当代互联网应用:Squirrel Monkey作品介绍及访谈

你有没有想过,假如Wikipedia、Instagram、Netflix等等这些我们今天常用的互联网应用如果诞生在80或90年代会是什么样的?YouTube用户Squirrel Monkey就用怀旧模仿秀的形式将它们呈现给了大家。2012年一月,YouTube用户Squirrel...

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用音视频作品重塑90年代的Geek乐园:Fornax Void作品介绍及访谈

Fornax Void是一位来自瑞士的独立艺术家。这位80后使用过时的数字产品硬件和软件进行音视频艺术创作。2010年代中期,随着蒸汽波(vaporwave)音视频艺术的流行,互联网上出现了越来越多与蒸汽波运动有交集的视觉作品,比如:VHS录像带滤镜风格、lo-fi(低保真)视觉...

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在waneella的像素都市中体验侘寂的无常

俄罗斯像素艺术家waneella作品介绍及访谈waneella作品从像素艺术的简史说起 现代像素艺术从诞生至今似乎很难与电子游戏脱离开。毕竟对于在1995年之前出生并长大的人们来说,小时候玩过的电子游戏在视觉上大多是像素风格。用像素画来描绘图像在那时对于游戏和计算机程序设计人员来说是一种没有选择的选择。

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Demoscene运动:黑客们不搞破坏的时候都在干什么?

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