【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態

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【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態


這一周的運營重點,逐漸聚焦在「為人負責」的思路上,而非以「為作品負責」的視角。


兩者之間的差異在於「為作品負責」只做到宣傳作品;「為人負責」,則是真正聚焦在使用者身上,讓粉專與社團,支持創作者的創作能量。


如何通過各平台來支持人,這是目前社團與粉專的經營重點,一來找出有價值的內容,二是匯集討論與交流的空間。


這些動作是為了支持人而規劃,提供人的觀點分享、創作成品的展現,以及鼓勵創作與創作心法的分享,讓人觀看作品時,還能關注到背後的創作邏輯,以及掌握用戶的內隱需求。






【報告緣由】積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局


現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作環境,加上中國作家總量與創作力道,走過往的老路是絕對沒機會。


儘管小說、輕小說、漫畫等創作現階段的創作成果,還不知道可以怎麼轉換成更有效的商業價值,但是「原創能力」卻是文化能量的第一性原理。


而未來軟文化的創作影響力,相比於硬體的設計,擁有軟體的文化內涵,將會是國家發展的一大支柱。


要讓台灣的故事創作能力,一個好的環境就是必須,過環境來積累創作的能量。


目前在突破的思路上,聚焦在三個核心戰略,最終目標孕育屬於這代原作故事能力環境。


  第一,積累破圈能量:提供曝光平台,積累可以破圈的能力

  第二,快速迭代呈現:讓內容用多元型態來嘗試曝光

  第三,複製模組能力:故事內容模組化,藉由架構來提高產出效率


以下「ACGN運營報告」則是目前在戰略實踐上的成果檢視:


【ACGN運營報告類型】

【1】【IP社群運營】社團本質:支持「人」的社團經營思路

【2】【創作者指南】頂尖創作者的心法:現在決定未來

【3】【分鏡構圖】《我們的重製人生》鑑賞三角構圖


【1】【IP社群運營】社團本質:支持「人」的社團經營思路


每個IP品牌都需要有自己的社團,一方面是吸引目標用戶,另一方面,投放的內容才會創造真正的觸擊。


所以經營分眾社群的目的,是以「人」的角度來看。用戶追求IP產品,是為了更進一步了解作品,以及同樣興趣者對作品的看法。


【1-1】社團經營的本質


目前遇到的情況是,有了社群,有了人群後,下一步是什麼,是要創造購買動機,還是要成為討論交流與成果展現。


如果經營社團是為了創造購買,這就是用「產品」的角度來經營,這種做法遲早會走不通,因為產品不是人們進入社團的主因。




【1-2】支持「人」的社團經營思路


如果以「人」的角度來看,社團如何對人負責,這才是經營社團最重要的思路。


換句話說,社團人數多寡不是衡量指標,而是在於針對具體的人,思考需要什麼樣的支持。


是因為作品帶來的感動,還是因為喜歡感興趣而加入。而這裡就是創造交流與討論。所以在經營的本質,就是提供個性化見解,心得,讓觀點不斷交流,這才是社團支持人的做法。






【2】【創作者指南】頂尖創作者的心法:現在決定未來


對於故事、繪圖的創作,是需要時間培養,所以一開始的成品,都不會代表會一直這樣,而是在一次次的撰寫、一次次的繪畫下,整個文筆與構圖會愈來愈精進。


【2-1】完成,是創作者的進步指標


如果一開始就以要製作出完美作品才呈現,反而會錯失進步的速度。


所以對於創作者來說,「完成」是衡量創作者的唯一指標。


通過不斷創作所積累的經驗,會讓你知道該怎麼著手。




【2-2】反饋,一次專注一個點改進


但是,如果要達到卓越的成果,還必須要有反饋自己作品的能力,通過反饋,也就是自我檢視過往作品。


改進的方向,每次針對一處來調整,會逐漸看到自己在創作的時間與成果會愈來愈好。




【2-3】現在決定未來


創作完成,以及反饋檢視,是邁向頂尖創作者的兩大驅動點,而要支持這個迴圈能夠持續下去,最重要的就是讓創作成為一種習慣。


只有當時間投入在此,在未來也才會相應的結果。反之,現在沒有的,未來也就不會有。





【3】【分鏡構圖】《我們的重製人生》鑑賞三角構圖


  畫面如何傳達出情緒張力,就需要去研究各個分鏡設計,拆解每個分鏡的目的,以及角色站位比例。


  如果要讓一張分鏡,展現出3總種情緒,而這種情緒是以「情感」作為主軸,最經典的呈現法,就是用三角色的構圖。


  呈現的重點是兩個世界,能夠看出兩邊的情緒落差。


  這裡以《我們的重製人生》第5話的最後一段,分鏡來探討。




  三角構圖──── 


  是情緒張力最強的情緒引爆點


  一邊展現心情的釋放


  一邊被不敢置信的震驚


  一邊是接受突如其來的心意


  三種情緒,包含在一張構圖裡。


  運用的場景,以三角或多角關係,並且是在理智上線的情況下。這相較於《女友成雙》的作品特色,三角構圖反而是一種爆點的呈現。








【總計運營檢視】


【總計運營:50部】當周文案統計:47篇

【ACGN運營報告】(12)運營時:740分鐘(統計時間2021.8.01-8.07)47篇

【ACGN運營報告】(11)運營時:685分鐘(統計時間2021.7.25-7.31)28篇

【ACGN運營報告】(10)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.27-7.24)79篇

【ACGN運營報告】(9)運營時:-分鐘(統計時間2021.6.14-6.26)15篇

【ACGN運營報告】(8)運營時:628分鐘(統計時間2021.6.07-6.13)42篇

  

  

【最新更新點】(統計時間2021.8.01-8.07)

【07月運營番:13部】34篇

【10月運營番:5部】4篇

【2022運營番:4部】1篇

【2020.10月運營番:5部】1篇

【2021.1月運營番:5部】

【2021.4月運營番:6部】2篇

【後期運營:7部】2篇

【輕小說運營:5部】3篇

  

  

──────【粉專運營】──────

  

【7月運營番:13部】34篇

08.07《我們的重製人生》5篇

08.07《白砂的Aquatope》4篇

08.07《女友成雙》4篇

08.07《死神少爺與黑女僕》3篇

08.07《偵探已經死了》2篇


08.07《魔法科高中的優等生》2篇

08.07《開掛藥師的異世界悠閒生活》2篇

08.06《急戰5秒殊死鬥》2篇

08.06《現實主義勇者的王國重建記》3篇

08.06《賈希大人不氣餒!》1篇


08.05《小林家的龍女僕S》3篇

08.04《LoveLive! Superstar!!》2篇

08.03《月光下的異世界之旅》1篇

  

  

  

【10月運營番:5部】4篇

08.07《進擊的巨人》1篇

08.07《前輩有夠煩》1篇

08.02《古見同學是溝通魯蛇》1篇

08.03《約會大作戰 IV》1篇

07.21《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,展開慢活人生》

  

  

  

【2022運營番:4部】1篇

08.02《即使如此依舊步步進逼》1篇

07.30《杜鵑婚約》

07.24《式守同學不只可愛而已》

06.13《試證明理科生已墜入情網》

  

  

  

【2020.10月運營番:5部】1篇

08.07《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》1篇

07.29《安達與島村》

07.26《One Room》

07.23《總之就是很可愛》

06.09《麻枝准系列-神様になった日》

  

  

  

【2021.1月運營番:5部】

07.24《搖曳露營》

07.23《偶像榮耀》

07.18《弱角友崎同學!》

  

06.12《只有我能進入的隱藏迷宮》

03.31《奇蛋物語》

  

  

【2021.4月運營番:6部】2篇

08.05《佐賀偶像是傳奇》1篇

08.03《Vivy -Fluorite Eye's Song》1篇

07.21《如果這叫愛情感覺會很噁心》

07.18《持續狩獵史萊姆三百年》

07.18《本田小狼與我》

  

07.08《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》

  

  

【後期運營:7部】2篇

08.01《政宗君的復仇》1篇

08.05《請在伸展台上微笑》1篇

07.27《寄宿學校茱麗葉》

07.26《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》

07.25《Princess Principal》


07.24《月色真美》

06.10《Gamers 電玩咖!》



  

【輕小說運營:5部】3篇

08.06《繼母的拖油瓶是我的前女友》2篇

08.05《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》1篇

07.29《時不時說一句俄語來掩飾害羞的鄰桌亞莉同學》

07.18《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

06.11《三角的距離無限趨近零》

  



CC BY-NC-ND 2.0 授权

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