互動VR: From the Main Square / 廣場物語

sacrifice 生贄
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(修改过)
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IPFS
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眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。

沉浸共感度:★★★★

導演:Pedro Harrs/佩德羅・哈雷斯
製片國:German/德國
類型:動畫,互動VR
年分:2022
總長:19min
官網:http://pedroharres.net/
IMDb:tt13791464

不知是否受俄烏戰爭影響,2022年高雄電影節VR競賽單元,近一半與人權、政治及戰爭有關,數量與比例皆明顯超過以往,而2022年威尼斯影展沉浸體驗單元,最佳沉浸體驗獎給了談論臺灣政治思想犯白色恐怖時期陳芯宜作品《無法離開的人》,而同年獲評審團大獎的《From the Main Square/廣場物語》,亦談及城市興衰與政治軍事息息相關。

戴上頭戴式顯示器及手持控制器,欣賞者來到一個盆地中央,原住民安然地與土地相處。陸續出現一些外地人,他們砍除樹木,大興土木,興建各式各樣的房子,盆地成為人類聚居之所,中央低平處興建了一楝宗教建築,前庭自然而然成為聚落的廣場。

城市興起,政治力介入,追隨者相信政治人物可以改善生活。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2251)

遷居聚落的人越來越多,廣場四周興建集合住宅,商人圈地飼養珍奇異獸充作動物園提供娛樂,工廠、核能電廠提供工作機會及電力,興建圍牆包圍原住民限制原住民活動,以原住民保留地為名。居民日漸增多、不同族群起爭執,甚至發生暴力事件,政治力介入,號稱維護治安,事實為宣告所有權、接收城市利益並消滅異議者。

隨時間經過,建設漸漸衰老。居民遷出,老宅年久失修傾倒。動物園因管理不當,野獸逃逸,危及居民生命安全。工廠出現工安問題,不再能提供工作機會,核電廠發生爆炸,汙染城市環境。此時政治力卻因為這座城市不再具有經濟利潤而不聞不問、不思更新改善。不同族群的衝突亦越演越烈,殺人、縱火事件頻傳。當汙染及暴力衝突到達失控的程度,直接由遠方發射導彈,毀滅這座城市。

手持控制器透過震動提醒欣賞者參與盆地改變過程,必須扣下控制器的扳機--畫面上出現彈指動作與音效--關鍵性興建或重大事件才會進行。環繞廣場周圍的山坡地持續建設,天際線快速更迭,欣賞者既要協助重要事件推進,又要欣賞山坡地上的工事變化,資訊量過大,萬分忙碌。

城市隨時間衰老,火災頻仍,治安不佳。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2251)

主政者炸毀「沒有貢獻」只有失控的城市,是現實呈現,也有宗教諷刺--當年耶和華也是以天火毀滅難以控管的索多瑪,以大洪水淹沒不敬拜神的人間。

到底是主政者僭越以神自居,自以為有權決定城市人民生死?或是所謂的神其實只是沒耐性的上位者,大愛從不存在?而神或政客,最初也是居民敲鑼打鼓、歡天喜地迎來的,我該說居民無辜,或是死有餘辜?原住民可以算是最無辜的嗎?他們需不需要為自己既不反抗亦不融入更不參與負起責任?而為什麼一定要參與、一定要改變、一定要配合?

這是一座城市的興起與衰敗,有人的地方就有江湖,就有政治。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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sacrifice 生贄 想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice
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