桌遊構想|說劍——企硬!唔take嘢
遊戲設置:
數字卡牌(直斬動作,1至9號):27張
數字卡牌(橫掃動作,1至9號):27張
數字卡牌(直斬、橫掃動作通用,0號):4張
閃避卡牌(向左移動):3張
閃避卡牌(向右移動):3張
斬擊卡牌:6張
特殊攻擊卡牌(正前方突刺):1張
特殊攻擊卡牌(反殺):1張
「田」字劃線卡墊:1張
遊戲人數:2人
玩法:
遊戲開始前,玩家雙方各自先從桌上抽一張數字卡牌,將該卡背朝天,放在「田」字劃線卡墊上——玩家各自的右方。
卡墊代表比劍場地,卡墊上的卡牌則代表玩家的劍士棋子。
洗牌,雙方玩家各取7張卡牌。最初的7張手牌必須最少有2張為數字卡牌,否則該名玩家須將手牌放回去洗牌,再抽7張手牌。
猜枚決定先手後手,然後遊戲開始。每一回合開始,玩家均會從牌堆上抽一張卡牌,若牌堆無牌則遊戲結束。
先手的玩家先放出1至2張數字卡牌。如果是2張數字卡牌,該2張數字卡牌必須是同一動作,如都是橫掃或者直斬。數字卡牌0號可當作橫掃或者直斬動作,惟只能作個位數字,並且必須配合其他數字卡牌號碼使用。因此,玩家可出的卡牌數字,最小為「1」,最大為「99」。
接著後手玩家先從牌堆抽1張卡牌,然後出牌,同樣只能打出1至2張數字卡牌。如果卡牌與先手玩家使的同一動作,應對數字必須比對方玩家的大;如果卡牌與先手玩家使的動作不同,如直斬對應橫掃,或者橫掃對應直斬,應對數字必須比對方玩家的小,或者等同對方的數字。
此外,放出應對數字卡牌時,必須同時符合對方代表數字卡牌上所列的條件。如對方放出的是一張直斬動作數字卡牌8號,而卡牌註明「三角形數」,如玩家以直斬動作應對,那可打出的數字卡牌必須數字大於對方,且同時必須是三角形數,例如10,即十位數為1而個位數為0;如玩家以橫掃動作應對,那可打出的數字卡牌必須數字等於或小於對方,且同時必須是三角形數,何如6。
如果玩家無法打出任何數字卡牌應對,便得說「pass」,並將桌上大家所打出的數字卡牌放進手牌。這時對方若有斬擊卡牌,便可以放出來,而玩家必須以閃避卡牌,或者反殺卡牌應對,否則對方玩家便宣告勝利。
閃避卡牌分為「左閃」及「右避」兩款,如玩家使出「左閃」,卡墊上代表玩家的劍士須向左方移動一格,「右避」則向右方移動一格。倘若卡墊上沒有空間供劍士移動(如劍士位於卡墊的左角,則不可向左移),則該移動卡牌無效,等同玩家宣告失敗。
倘若玩家成功回避對方的斬擊,或者對方並沒有斬擊卡牌作追擊,對方則須從牌堆多抽一張卡牌,並重新使出數字卡牌,作為第二輪攻擊。
玩家使用閃避卡牌化解對方攻擊之前,亦可以考慮先使用「反殺」卡牌逆轉戰局。一旦玩家使用反殺,就得說出卡墊上代表對方劍士的卡牌是哪一個數字,否則反殺無效,必須補上閃避補救。一旦玩家成功使用反殺,對方就必須成功打出閃避卡牌應對,接著由玩家放出數字卡牌開展新一輪攻擊。若對方未能以閃避卡牌應對玩家的反殺,則玩家直接宣告成利。
除了斬擊卡牌外,玩家亦可以使用突刺卡牌作追擊,前提時雙方在卡墊上的劍士必須是正對著。一旦玩家發動突刺,對方是不能用反殺卡牌應付,只能選擇閃避回應。
倘若牌堆上的卡牌已經抽完,即使雙方均未能成功斬殺對方,遊戲亦會宣布結束,而手牌最少的一方為勝。之所以叫「企硬!唔take嘢」,是因爲失敗者會是最後「take」得最多卡牌的一方(笑
結語:
君王好劍,舉國尚武,本非壞事,凡事一旦有所偏廢便會壞事。怨無大小,生於所愛;物無美醜,過則為災。雖然趙文王聽了莊子說劍,但若干年後趙還是為秦所滅。大槪趙文王之流多的是,莊子一類哲人不多見。
遊戲卡牌模組:
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