島山明留下的時代記憶點
因為鳥山明突然過世,好幾位知名漫畫家都來悼念,主要談及《七龍珠》。有趣是比起當年手塚治虫過身,大家只怯於其威名而恭維說話(其後幾年好幾個名畫家出來說對手塚不滿,那個如有人有興趣知道可以之後再說),今次眾畫家著實為鳥山明誠心致敬。正如尾田榮一郎說,他開創了一個大人小孩可同時讀同一本漫畫的新時代,影響至現在世代,這可說是最高的敬意。桂正和寫到與鳥山明傾電話笑到標眼水的時光,也看得心疼。
另一邊,網上重提一篇提拔鳥山明的編輯鳥嶋和彥訪談,因提及尾田早期畫功及分鏡差,牽起了拿鳥山,尾田及岸本齊史的畫功比對熱。沒比較沒傷害,《七龍珠》簡潔而流暢的戰爭分鏡,完美地屌打二人。為此網上又有人再拿馬榮成及邱福龍的漫畫來與《龍珠》比較,說是風格不同,但美感及複雜度港漫勝之。確實現世代美感之說已到了各自表述壁壘分明你喜歡就好的地步,讓以前寫文要拿兩種東西比較才顯得客觀的方式,變成令人憤怒,反之直接說我就是喜歡,你理得我,才有說服力。所以我只能說一下《七龍珠》的厲害,不去比較就好了。
對我來說,《七龍珠》是一本不斷創造記憶點的厲害畫本。由小孩悟空到長大後的不同角色,也很容易令人記住,而且不只外型,而是招式的樣子也能被讀者深深記住。我說的記住不是僅僅出龜波氣功的模糊印象,試憑空回憶一下,會發覺我們就連人物出不同招式時,就算是魔閃光,氣功炮,太陽拳等不太常用的招,他們的手指頭擺位,表情,重心腳放在哪,也可很容易在腦海中勾勒出來。以致,小時候不少同學都在畫悟空比達魔童,即便沒多畫畫天份的,都可以畫出個近似形狀,包括各個名場面。很誇張的是,讀者甚至能因為記得角色某些動作而憶起不同劇情。
然而,甚少人包括專業畫家可以模仿到鳥山明的分鏡,因為那是他最厲害的地方。和動畫不同,漫畫必須依靠格與格的關係來構築速度、距離、轉折,動作中哪一個定最需要保留,哪些要留給人腦補,如何恰到好處地讓讀者自行想像,清晰而具力度的分鏡,可說是鳥山明的看家本領。曾看過訪問說他很迷李少龍電影,基本上悟空大多動作包括飛腿出拳,都是參照李的畫面。但其實就連格與格的停頓與出招力度,也有李氏之風。還有,菲利篇由悟飯等人遇到特戰隊,到悟空大戰菲利最為出色。因為故事中提及戰鬥力數值,如何用繪畫表達之後更高數值的人比之前的厲害,便是漫畫最大的難度。而作者就是做到。快速,與比快速更快速的畫法及剪接,令讀者看得很緊張,而且動作總是合乎邏輯,看得到的痛與力量,想深一層,其實也是李小龍提及動靜快慢,出手要比別入更快的思想影響。反觀動畫為了偷格及省力,經常重複同一組畫面,同一個模組又用在不同戰鬥中,更甚是偷懶畫少幾筆,有時連畫角色樣子都可以懶!有時真的很掉漫畫的臉。
記得小時候我哥每周去信和排隊買最新一期《七龍珠》影印本回家,大家一起緊追故事,當看到悟空幾經挑戰仍打不死菲利,而第一次變身超級撒亞人時,震撼程度是之後的漫畫不及的。ps:漫畫是黑白的,當時不會知道原來悟空變了「鬼佬」。
希望,由兒子及助理接手後,不要為錢低頭而硬被改為Loong Ball就好了。
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