【虛擬現實】中篇
無論虛擬實境或虛擬現實都是靠人工系統運作,其情境也都是預先設計好的,然而一但進入難分虛實的虛擬現實後,探索與考究也將隨使用者的好奇心而來,一但其行為不按常理過於出格,電腦系統就有可能出錯,而讓使用者困在其中難以自救。
虛擬實境的使用者在外人看來像瘋子,虛擬現實的使用者在外人看來像睡眠,瘋狂中的使用者要脫離虛擬很容易,但沉睡中的使用者想脫離虛擬就很難,倘若遇到電腦系統故障,使用者的意識將受困於當機的黑暗孤寂之中。
靈魂意識層次的時間感與肉體不同,因為靈魂是內宇宙微觀世界的眾生集成,宏觀感受的剎那,就是微觀感受的永恆,永恆囚禁在黑暗孤寂之中,這樣的風險誰能擔得起?宇宙意識在誰就是誰,或許是一人遭殃,也可能是宇宙劫難。
探究真實宇宙會造成宇宙寂滅重新開始,就像電腦重新開機一般,探究虛擬現實卻會造成當機效果,只能憑宇宙意識慢慢地化解,就好比自然生態分解人造塑料一般;除此之外,主觀意識也可能受到干擾或控制,但相較於前者就算小事了。
可憐必有可恨之處,可恨之處就在於僅為一時慾望而造成長期禍害,其結果就像垃圾一般汙染環境,如此作繭自縛就是自作自受,當然誰也推卸不了責任,這是有為共業造成的結果,只能由萬物眾生自己慢慢消化了。
與人工智慧一樣,虛擬現實也是垃圾,即便能短暫帶給人們快樂。
極端生態絕不是省油的燈,極善與極惡都會在此出現,上述的恐怖故事就是揠苗助長的結果,因為欲望有為而造成的死寂,遠不如自然造化的天機,若讓地球人再演化三千萬年,用不著腦機裝置就能如神人一般。
《德經》知足不辱,知止不殆,可以長久。
時間只是意識感受,透過解讀而相對存在,因此,歷史與記憶都是宇宙意識當下的解讀,時間連續感與空間存在感亦然,三千萬年看似遙遙無期,殊不知僅在一念之間,改變的既是現在,也是過去的未來。
輪迴流轉無休無止,反覆進行著相似的造化,「未來」是過去的現在,「過去」是現在的未來,改變現在,就等於改變過去與未來。
目前的地球文明是電子時代,腦機裝置萬物互聯等科技,再過不久都可以略具雛形,但僅憑這點科技能耐,就貿然倉促地進入神人階段,則文明的盡頭只在眼前,所謂天欲使其亡必先使其狂,跟隨狂人,文明會像炸彈煙花般瞬間消逝。
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