VR: Go Home / おうちに行こう

sacrifice 生贄
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IPFS
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恐怖驚悚效果,達成!暈鏡滿點嘔吐袋之必要,達成!

沉浸共感度:★★★

導演:Takashi Shimizu / 清水崇、Yoshihiro Nishimura / 西村喜廣
製片國:Japan / 日本
類型:動畫
年分:2020
片長:6min
官網:https://www.instagram.com/360_vr_horror_ouchiniikou/?hl=ja
豆瓣:https://movie.douban.com/subject/35657334/

以《呪怨/咒怨》系列電影享譽國際的恐怖片導演清水崇,繼《戦慄迷宮3D》2009及《ラビット・ホラー3D/怨靈》2011二度挑戰3D電影之後,於2020年挑戰VR,製作《Go Home》。

戴上頭戴式顯示器,欣賞者置身日式墓園,看天色似乎已黃昏時分,支身於墓園中拍皮球玩耍的女孩向欣賞者提議:「該回家了。一起回家吧!」

傍晚的墓園裡,神色陰鬱的女孩獨自拍皮球玩耍。(圖片來源:https://btffjp.com/)

還來不及拒絕女孩的邀請(雖然也沒有什麼拒絕的理由),欣賞者便被女孩帶領踏上驚悚路途,遭受電車窗外出現靈異景象、車上其他乘客化身殭屍、電車司機及乘客消失、車廂地板液化浮現人頭皮球、遭人頭皮球攻擊、車體裂開、軌道扭曲、軌道前方是怪物的血盆大口及軌道斷裂⋯⋯等十多項日本恐怖片驚悚原素連番襲擊。導演清水崇果然是恐怖片大師,完全不給欣賞者任何喘息機會。

然而,《Go Home》雙導演清水崇與西村喜廣畢竟都是VR新手,對於怎樣的運鏡及畫面將造成暈鏡全無概念,VR後半段大量極速前進、上下甩動、時而逆時鐘時而順時鐘旋轉,全都是引發暈眩甚至噁心作嘔的畫面。欣賞者只能閉上眼睛對抗不適。

《Go Home》是我個人第一部看完後嚴重暈鏡、頻頻作嘔的VR,希望隨著拍攝製作工作者對VR的理解、技術精進,這也是最後一部令我暈眩噁心的VR。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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sacrifice 生贄 想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice
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