【創作週報〈19〉】怎麼讓宇宙盛開花朵?

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【創作週報〈19〉】怎麼讓宇宙盛開花朵?

  

整個銀河系中,散布著璀璨的星光。

  

每一顆星的閃耀

  

就是點綴在星空的花束

  

所以要想讓盛開花朵,依照這個邏輯就是製造一顆又一顆的恆星

  

要達到這個前提,就需要先掌握核融合的技術。

  

最後,就是怎麼將這些核融合放置在對的地方,在人類有限的視線中,製造出趨近於開滿花的銀河。

  

以現有技術與成本和有限的生命,用具體的物理手段成本太高。

  

所以需要換另一種方式,從接受訊號的方向來看,就是在人的視線中,製造仿宇宙的視野,這樣不僅能夠最小幅度的節省空間,還能在地球的環境上擺設真實的花朵。

  

但這作法又太簡單。

  

目前還能想到的就是從定義、時間、空間的轉換來著手,或者將問題本身重新定義,又或者將答案的認知切換,總之,讓宇宙盛開花的方式,只要思考沒侷限,任何解答都是可行的。

  

  

  

【創作類型】

商管:531【組織發展】培養組織的自我生長能力

閱讀:【日更】閱讀筆記(22-28)

小說: 暫緩:外部支援

運營: 【4月運營番:7部】7篇

繪圖:《告白少女》《情書少女》

  

  

────────【商業管理】────────

  

531【組織發展】培養組織的自我生長能力:喚起自驅能力與學習體系

  

面對環境變化的需求,組織需要有另一套邏輯,才確保組織適應變化的能力。

  

其中最大的一個認知刷新,就是從權力的集中,轉向多點的權力釋放,換言之,就是把中心化的效能,轉向去中心化的網絡型組織。

  

每個「自組織」都對自己的成果負責,用組隊的方式來形成一個合作的團隊組織。此外,各個小組的成員能夠通過職能相同,來組建職能小組,讓專業職能能在小組裡了解其他組織的情況,進而引導各專業職能同步增長。

  

這跟以往的組織結構相比,有一個本質的改變,那就是「驅動力」。

  

  

  

【1】驅動個人行為的價值鏈轉變:以市場導向的自我創造

  

泰勒制度下的組織,屬於一種由上而下來驅動團隊執行,但是以敏捷組織的阿米巴組織模式中,每個團隊都對應著自己的任務,以及各自解決所面臨到的挑戰。

  

由於組織型態驅動價值,從中心到外再到用戶,轉換成分布組織直接面對用戶,由中心來賦能各個組織。

  

這就會讓團隊成員,從聽到號令再行動,轉換到「自主」找解決方法來行動。

  

為了解決業務上的問題,不會侷限在職位要做什麼要思維,也就是「我只能做什麼?」的思維,而是變成「要怎麼做才能達成?」的思考方式。

  

這種組織釋放團隊裡的每個人的智慧、經驗與能力。

  

  

  

【2】組織中心的存在使命:轉向各單位的賦能中心

  

對於組織管理者而言,組織的彈性,需要有一定的條件,那就是對團隊成員的信任,以及團隊成員的專業能力,只有在這樣的基礎下,團隊才能真正做到被授權。

  

而組織管理者要做的事情,就是提供組織資源的「賦能」,通過對內打造學習型平台,提供各個單位在面對問題所需的資源,包含微課、線上學習社群、內部直播大會等,一方面也是再提煉組織內在解決方法的知識點。

  

  

  

【3】學習型組織設計:學習系統與運營思路

  

打造由內驅動的學習型平台,需要將內部的知識提煉、萃取,轉化成組織的知識網絡。

  

在規劃上,有三個階段需要掌握,分別是輸入端、轉化端,以及輸出端。

  

 輸入端;有價值的知識從哪裡來,通常都會從組織中的高績效者來提取,通過高績效者的做事方式,挖掘組織的有價值知識。

  

 轉化端:如何區分知識類型,以及適應性問題,以及轉化層面的劃分,讓知識能夠對應到所需要的業務成果。

  

 輸出端:這需要回答的是「怎麼學?」的問題,從學習平台、學習模式,學習頻率來規劃,基於緊急性問題、長期性問題,讓大家在學習上,能夠針對當下的需求來找到相應的學習資源。

  

  

  

【4】活化組織的學習力:學習平台的雙軌設計

  

學習輸出端的設計,除了是打造學習平台,還要讓平台「活」起來,也就是能夠「自主」生長的循環體系。

  

這就會有兩個設計思路;如何讓人們「主動」分享、怎麼判斷知識衰變。

  

第一,如何讓人們主動分享?

這個問題是打造學習型平台非常關鍵的問題,如果一個平台只是將知識內容放上去,卻沒有人使用,等於沒有發揮學習平台的價值。

  

所以在打造學習平台的過程,不只是思考,我們要規劃哪些學習內容,還要轉換位置,思考對於學習者來說,這些學習內容,解決什麼樣的問題,以及能否為自己的工作績效帶來提升。

  

以「工作場景」+「面對問題」+「解決方案+「解決成效」來思考知識內容的設計。這部分的思考,是為了讓知識能夠精準切合使用者的需求。

  

另外,在喚起使用動機的解決方式,最常見的就是用遊戲化的系統來激勵,例如積分制度、競賽制度,或是進一步連結到工作業務上的成長。

  

也就是讓學習平台的使用,成為工作的一環,只有當「工作」與「學習」的觀點成為一體時,學習的行為才會被激發。

  

  

  

【5】怎麼判斷知識衰變期?

  

萃取出高績效的知識,並且投入到實際的工作業務時,就不代表知識就不會沒有變化。因為環境隨時都會提出新的挑戰,在面對這些新挑戰又需要有不同的解決思路。

  

所以知識價值會有它的適應周期,如果一項知識隨著環境變化,逐漸沒有先前的效果,或是有其他更有效的解決方式,就需要把既有的知識進行刷新。

  

以上針對學習平台的基本設計體系,還有運營學習平台的兩個設計思路。這些是對組織發展提供支持,讓學習平台成為支持組織戰略的一環。

  

換言之,學習平台的設計,其實有兩個任務,支持組織發展,提供人才發展所需的能力,以及解決當下環境需求的學習資源,將現有的問題,以及長期的需求這兩條路徑來規劃。

  

  

  

【《管理者精進手冊》專欄-第531篇 】

章節架構:5節1,698字

  

  

  

  

  

  

  

────────【閱讀筆記(7更)】────────

  

  

創作週報〈19〉【閱讀筆記】統計週期2021.05.24-30(7篇)

2021.05.24

【日更】閱讀筆記(22)知識萃取的四種類型

  

2021.05.25

【日更】閱讀筆記(23)組織賦能與授權,是提高個人在心理層面的回報效益

  

2021.05.26

【日更】閱讀筆記(24)商業模式的創新:搶占時間差的壟斷

  

2021.05.27

【日更】閱讀筆記(25)如何通過全押,讓增長持續下去的戰略邏輯

  

2021.05.28

【日更】閱讀筆記(26)情人節企劃提案(1)設定企劃成效的三種目標

  

2021.05.29

【日更】閱讀筆記(27)跳脫市場均值的限制

  

2021.05.30

【日更】閱讀筆記(28)互聯網下半場後,經濟增長的載體型態

  

  

【閱讀筆記更新平台】

  

【Blogger】

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【简书】

https://www.jianshu.com/c/3e7c7cc99642

  

  

  

  

  

────────【腳本企劃(0部)】────────

  

這周都沒寫到小說,所以──嗯

  

這周都在寫其他專業文,需要審視的邏輯關係與考察資料本身就需要很多

加上還欠很多文。

  

然後寫小說本身就需要大塊時間來撰寫還要校稿,現階段真的很難抽出時間來寫。

  

其實上面都是藉口

  

實際情況,目前工作量已經滿載,每天都是凌晨才回去休息

  

也因為太累就沒有構思劇情。

  

好像這也是藉口

  

算了

  

這周我就是沒寫到小說

  

【創作進度表】

《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》 3章

 

《直到雨聲再次響起》 7章

《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》 16章

《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》 16章

  

《再次,記憶裡的親吻》 23章

  

  

  

  

  

────────【ACG IP運營】────────

  

  這周運營情況跟小說一樣,沒有太多的操作

  

  所以上週報告的重點會是未來這一周的運營方向:

  

【文章類規劃】

  

  其一,文章整體性操作

  

  其二,角色文案:

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》

  

  其三,故事文案:

《One Room》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《安達與島村》

  

  

【7月作品規劃】

  

  其四,7月番規劃

  

  其五,7月作品第一期曝光規劃

  

  

  

【強運營重點】

  

  其六,《如果這叫愛情感覺會很噁心》階段性曝光設計

  

  

【創作週報〈19〉】

【ACG運營報告】(7)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5162916

  

【總計運營】當周文案統計:7篇

(統計時間2021.5.23-5.29)

  

【4月運營番:7部】7篇

【7月運營番:4部】

【10月運營番:2部】

【後期運營:13部】

【輕小說運營:4部】

  

  

  

【4月運營番:6部】7篇

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》1篇

《Vivy -Fluorite Eye's Song》1篇

《青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇》1篇

《本田小狼與我》1篇

《持續狩獵史萊姆三百年》1篇

《戰鬥員派遣中!》1篇

《如果這叫愛情感覺會很噁心》1篇

  

  

【7月運營番:4部】

《女友成雙》

《偵探已經死了》

《白砂的Aquatope》

《我們的重製人生》

  

  

【10月運營番:2部】

《無職轉生~到了異世界就拿出真本事無職轉生~》

《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生》

  

  

【後期運營:13部】

《搖曳露營》

《弱角友崎同學!》

《奇蛋物語》

《你與我最後的戰場,亦或是世界起始的聖戰》

《安達與島村》

  

《總之就是很可愛》

《One Room》

《麻枝准系列-神様になった日》  

《政宗君的復仇》

《寄宿學校茱麗葉》

  

《偶像榮耀》

《試證明理科生已墜入情網》

《我女友與青梅竹馬的慘烈修羅場》

  

  

【輕小說運營:4部】

《繼母的拖油瓶是我的前女友》

《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》

《彈珠汽水瓶裡的千歲同學》

《三角的距離無限趨近零》

  

  

  

────────【作畫監督(2部)】────────

  

  

繪製週期:7天

繪製時數:-,-分鐘(構圖+編修+色調)

總計:7張

  

【電繪作畫】《告白少女》〈11〉

只要有妳在的地方

哪怕用爬的也必須到

  

1張:《告白少女》【46】

【PIXIV ID】https://www.pixiv.net/artworks/90216016

  

  

【手繪作畫】《情書少女:請讓我說出喜歡你》〈22〉背景

現在在專研背景的構圖,只有畫過才會背景立體的距離,還要考慮到腳色本身的佔位,才會讓整體的構圖顯得合適。

  

6張 情書少女【208-213】

【PIXIV ID】https://www.pixiv.net/artworks/90215979

  

  










CC BY-NC-ND 2.0 授权

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