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《永恆族》如何將一個故事說得支離破碎

但如果要論故事架構與情節邏輯來看,每一部都是不及格,而永恆族更是這些片中的翹楚,真慶幸是昨天Disney+上架才想說補完一下自己唯一沒看的漫威電影,畢竟小時候童年都是跟美漫卡通一起長大,現在出了電影心中當然會想支持一下,但或許是某種「定律」作祟,改編作品如今只剩下特效在撐場面,卻…

馬特宇宙共建計畫74|詭者

承載且包容一切的馬特宇宙,其法則需要有人默默的完善,並讓星民在不自覺中意識到多元星球觀的重要。我是詭者,我是思想的對立面、法則的完善者,我注定,默默無名。

《駭客任務四重奏》二十二年後的復活(分不清虛擬還是現實)

駭客任務是一部非常經典的科幻電影,它完整地描述了關於「Matrix(母體)」的世界觀,不僅僅只是用電影三部曲而已,還有《駭客任務立體動畫特集》中的九段不同動畫來部補完整個駭客任務的世界觀。很期待新版的12/22的復活新作會如何重新詮釋男女主角的重生,但其實仔細了解前作的話,似乎不…

【影評】《惡靈古堡首部曲:拉昆市》比想像中更原汁原味的電玩改編

《惡靈古堡》系列遊戲算是陪我長大的一款長壽遊戲,雖然當初這個名字是台灣亂取的(與《太空戰士》有異曲同工之妙),但久而久之便成為其「中文名稱」的代表,但實際上遊戲中沒有惡靈、也沒有甚麼古堡(附註1)。其實當年2002蜜拉·喬沃維奇的版本已經做出不錯的改編,有一種獨立於遊戲之外,卻又…

【影評】《科學怪人》領先兩百年的科幻始祖

1818年瑪麗‧雪萊的《Frankenstein》這本小說可以算是科幻小說的始祖,書中所描繪對於科學怪人的誕生,實則當時代對於生物學及電學的延伸,並藉由解剖學上的研究,得出動物體內普遍有電的證據(因為在青蛙被解剖後,其蛙腿仍會抽動所得之推論)。

【影評】《天能》值得一看,差強人意

「時間」是這兩部片的主軸,但卻不是主角,主角其實是「宿命論」,因為「時間」不論在過去、現在、未來都是不可被改變的,"what's happened has happened",不僅僅只是過去,而是所有的一切,甚至在當下看電影的我們,基本上還活著就證明一切早已經被決定了(因口語化暫時用「被決定」來說明)。

【影評】《真愛每一天》生活中的小品佳作

中文片名真的有時候非常的奇葩卻又有點貼近,《真愛系列》流行的時候,那陣子有點名氣的愛情片都是真愛XXX,但其實英文《About Time》真的是破題卻帶有餘韻的感觸(It's about time)。

【影評】《V怪客》復仇的正義是正義嗎?

1605年11月5日,蓋·福克斯(Guy Fawkes)企圖透過火藥陰謀暗殺詹姆士一世的計畫失敗,而為了慶祝此危機被解除,英王詹姆士一世決定將11月5日定為篝火之夜。但如果細心地去探究400年前的「火藥陰謀」背景的話,似乎在爭取自由的背後是來自於宗教之間的紛爭,新教徒與天主教徒、王室與宗教之間的利益。

【影評】《沉默之丘》電玩改編作品中的少數亮點

《沉默之丘》(Silent Hill),改編自同名電玩《沉默之丘》,在那個當年玩《惡靈古堡》就覺得刺激的我,一玩《沉默之丘》簡直嚇得屁滾尿流,不僅僅只是遊戲中「怪物」的造型,更是因為遊戲中還有表裡世界的區分,就如同電影一般,表世界迷霧不散,怪物往往藏在霧中,加上「武器」難以使用。

【影評】《完美陌生人》所有的一切都沒發生過?

《完美陌生人》是一部被超級多國翻拍的義大利電影(附註1),在下有幸看過德國版本的翻拍,但看完之後真的很難不稱讚原版的細膩程度。如果有機會能看看其他版本的話,或許可以讓我對翻拍作品有所改觀(聽說中國版本改的更加嚴重,因為有太多話題過不了審),因為該劇本如果只是取其中斷高潮激情的對話…

【影評】《我們》枯燥的等待只為了反轉

喬登·皮爾(Jordan Peele)在《逃出絕命鎮》的表現是令人驚豔的(附註1),初試啼聲的作品讓他不僅有能執導編劇的能力,也發覺他在這類型題材節奏的把握上有著個人的魅力。但在《我們》這部同類型的電影上,卻有種必須將電影看完才能夠「盡興」的感覺。

【影評】《真人快打:魔蠍的復仇》華納,你還是做動畫好了

不管是DC還是真人快打的動畫製作,編劇在劇情上的描繪真的頗令人讚賞的,敘述完整又有邏輯線,卻不失一般對於動畫節奏把握上,場景分段的鏈結度、角色塑造的鮮明等,基本上你在《真人快打》真人電影版中所看到的缺點,這裡幾乎都沒有,更何況這部動畫還比《真人快打》來的早發行,細聽的話,連配樂都有點相似,可是質量卻好得太多了。

【影評】《真人快打》vs《魔宮帝國》

《Mortal Kombat: Deadly Alliance》應該是我接觸的第一款真人快打遊戲,雖然早在1995就有推出《魔宮帝國》的電影,但當時我並未將電影跟遊戲連結在一起,因為就算知道是電影從遊戲改編,但當時並沒有網路可以查詢,英文也不好,所以透過中文翻譯的誤解下,從來沒有…

【影評】《末日激戰》一個殘缺不全的拼貼縫合怪

串流平台的蓬勃發展,不僅讓電影的成本下降,也讓流水線生產的片子越發精良。以《末日激戰》這類型的科幻片來說,如果扣掉演員與特效爆破場面的話,其實某些「理念」還蠻值得思考的。但或許要保有類似「大片」的觀感,反而不像有些B級片將理念解釋的足夠清楚,遮遮掩掩下的描述與延宕的拖戲節奏,比起B級片所能給你的戲謔與諷刺都略嫌不足。

【影評】《正宗哥吉拉》現實與虛構的完美結合

如果我的記憶正確的話,我生平第一次進電影院看的電影就是「哥吉拉」,但那時候我只覺得是放大版的恐龍,而恰好我小時候又是一個恐龍迷,從此之後便成為「哥吉拉」的忠實粉絲。在我看《哥吉拉》系列作最期待的時刻,就是每當背景BGM響起的時候,你就知道主角要出現了,如果一部哥吉拉電影,戰鬥場面…

【影評】《美好拾光公司》回憶過去,痛苦的相思忘不掉

我們的過去成就我們的現在,每個人在成長的時候,或多或少經歷過一些讓你有過「後悔」或是「留戀」的時刻。不論是紀念那些「逝去的」,還是希望留住那些「得不到的」,那都是屬於我們一生珍貴的回憶。曾幾何時,我們都沉浸在那樣的「美好」當中。而《美好拾光公司》就是一個可以將你心中那段「曾經」的…

【影評】《白日夢冒險王》生活的每一天就是冒險

《白日夢冒險王》為看似平凡生活的我們(人生),打開一扇通往冒險的旅程,在這之中只要「勇敢」地跨出一步就好,但實際上結局「25號底片」的揭露,會不會是在暗示那回到「原點」的熱忱,才是我們生活中所不可或缺的呢?

【影評】《緝魂》魔鬼藏在細節裡

《緝魂》算是近期難得一見的華語佳片,從劇本到選角之間的關係、角色之間的設定、場景上的考究等,基本上都有努力的去配合。可惜的部分就是可能為了營造出詭譎驚悚的設定,採取比較慢步調的手法呈現,這使得有些節奏上的轉變銜接沒有很到位(這部分後續再詳加說明)。

【影評】《楚門的世界》真心絕非誠意 True but not Real

「楚門的世界:The Truman Show」,這個片名很好玩,楚門是Truman,音同True man(真人)。但在這場真人實境秀裡面,誰不是真人?或者說只有楚門最真,其他人只是真人演員罷了(true but not real)。從世界上第一個被企業領養的小孩開始,楚門就喪失了…

【影評】《迴路追殺令》就算是偶爾也很難拿出來回味的B級片

《迴路追殺令(Boss Level)》真的是亂取的一部片名,但這部片名卻恰恰的反應該片應該有的B級片味道。可惜的是,本片不夠B級,要B不B的,套一句難聽一的話,就是「裝B失敗」。其實英文片名對應到開場遊戲「快打旋風」的選單,還有其像素化的重啟次數(遊戲接關隱喻),我們不難猜出該片…