元素骑士Online – 基本职业– 盗贼的技能及属性育成思路
盗贼这个职业, 没有回HP / MP 技能, 只能花mR 买食物及药水作升级及打, 但他攻击技能丰富, 而且带有负面状态技, 可以使怪麻痹, 沉默, 睡眠等. 所以, 盗贼一般都是过渡性质, 点满3个想要的技能作继承, 便可以转职到武僧或暗杀者. 因为武僧或暗杀者本身左右手两下攻击, 加上3个继承攻击技的话, 输出便可以更加强大了.
那么, 如果想专精盗贼呢? 首先便一定要了解技能树.
1) 攻击技
已开放的攻击技有以下几个:
A) 佯攻(Skill Rank 1 可学)
LV1 [物理攻击] 以灵巧的动作施展威力100的2连攻击[咏唱:无] [CD:10sec] [MP:14]
LV2 [物理攻击] 以灵巧的动作施展威力115的2连攻击[咏唱:无] [CD:10sec] [MP:16]
LV3 [物理攻击] 以灵巧的动作施展威力115的2连攻击[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:16]
LV4 [物理攻击] 以灵巧的动作施展威力130的2连攻击[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:18]
LV5 致死的前击[物理攻击] 以灵巧的动作施展威力200攻击, 并1.5秒内使目标的暴击抗性大幅下降[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:18]
这技通常只是路过点一下… … 但如果玩暴击流, 点满也是不错选… … 在大招前用这招降暴击抗性, 应该在组队群攻打BOSS时很有用.
B) 影步击(Skill Rank 4 可学)
LV1 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力126的暗属性伤害, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:9]
LV2 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力150的暗属性伤害, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:11]
LV3 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力150的暗属性伤害, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:6.5sec] [MP:11]
LV4 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力180的暗属性伤害, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:6.5sec] [MP:13]
LV5 影没[物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力200的暗属性伤害, 进入隐身状态. 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:16sec] [MP:20]
这技通常只是路过点一下… … 优点当然是可以有晕眩效果… … 点满也会进入隐身, 可以用作驳招之用… … 但缺点是冷却时间太长了. 16秒… …
C) 魔封击(Skill Rank 7 可学)
LV1 [物理攻击] 造成威力180的物理属性伤害, 使目标陷入40秒的技能封印状态[咏唱:无] [CD:30sec] [MP:17]
LV2 [物理攻击] 造成威力220的物理属性伤害, 使目标陷入40秒的技能封印状态[咏唱:无] [CD:24sec] [MP:18]
LV3 [物理攻击] 造成威力260的物理属性伤害, 使目标陷入40秒的技能封印状态[咏唱:无] [CD:20sec] [MP:19]
LV4 [物理攻击] 造成威力300的物理属性伤害, 使目标陷入40秒的技能封印状态[咏唱:无] [CD:16sec] [MP:20]
LV5 法师杀手[物理攻击] 造成威力350的物理属性伤害, 使目标陷入20秒的技能封印状态, 解除1个强度1的强化魔法[咏唱:无] [CD:18sec] [MP:21]
这个是建议用作继承到武僧及暗杀者的技能
这个就算LV1也可以算是平民神技了, 可以让怪沉默40秒是非常强大的存在.
此技点满虽然沉默时间短了, 但可以debuff 敌人, 攻击力也有输出保证. 冷却时间也比沉默时间短, 可以技驳技, 不停让怪沉默下去. 而且才21MP… … 性价比极高.
D) 要害攻击(Skill Rank 10 可学)
LV1 [物理攻击] 瞄准弱点, 施展威力100的物理属性伤害的3连攻击[咏唱:无] [CD:10sec] [MP:20]
LV2 [物理攻击] 瞄准弱点, 施展威力110的物理属性伤害的3连攻击[咏唱:无] [CD:10sec] [MP:22]
LV3 [物理攻击] 瞄准弱点, 施展威力110的物理属性伤害的3连攻击[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:22]
LV4 [物理攻击] 瞄准弱点, 施展威力120的物理属性伤害的3连攻击[咏唱:无] [CD:8sec] [MP:25]
LV5 心脏穿刺[物理攻击] 命中额外+100的攻击, 瞄准弱点, 施展威力250的物理属性伤害的一击[咏唱:无] [CD:6sec] [MP:25]
这个是建议用作继承到武僧及暗杀者的技能. 便是打3下普攻了. 但会有机会MISS. 所以, 这个如果点满, 会有+100命中(但不是说明100%命中), 但只有一撃. 所以, 这个也不是建议多点或点满.
E) 影之杀法(Skill Rank 15 可学)
LV1 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力150的物理伤害, 并使敌人陷入20秒的睡眠状态, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:20sec] [MP:13]
LV2 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力175的物理伤害, 并使敌人陷入20秒的睡眠状态, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:16sec] [MP:14]
LV3 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力200的物理伤害, 并使敌人陷入20秒的睡眠状态, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:20sec] [MP:15]
LV4 [物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力225的物理伤害, 并使敌人陷入20秒的睡眠状态, 在隐身状态下使用有一定机率使敌人陷入晕眩状态[咏唱:无] [CD:10sec] [MP:16]
LV5 永眠蛊惑[物理攻击] 命中额外+20的攻击, 造成威力250的物理伤害, 并使敌人陷入15秒的睡眠状态, 在隐身状态下使用能使敌人的HP减少当前数值1% [咏唱:无] [CD:15sec] [MP:17]
这个是建议用作继承到武僧及暗杀者的技能. 因为可以有睡眠/晕眩状态. 点满虽然没有了晕眩, 但有扣血1% 也算是打王时可靠的输出.
2) Buff 技
A) 盗贼的心得(Skill Rank 2 可学)
LV1 [强化魔法] 面对威胁能迅速做出应对的架势.10分钟内敏捷与攻击力提升50 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:9]
LV2 [强化魔法] 面对威胁能迅速做出应对的架势.10分钟内敏捷与攻击力提升80 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:11]
LV3 [强化魔法] 面对威胁能迅速做出应对的架势.10分钟内敏捷与攻击力提升120 [消除强度:2][咏唱:2秒][CD:0][MP:15]
LV4 [强化魔法] 面对威胁能迅速做出应对的架势.10分钟内敏捷与攻击力提升160 [消除强度:2][咏唱:2秒][CD:0][MP:19]
LV5 盗贼的慧眼[常注效果] 时时刻刻维持面对威胁能迅速做出应对的架势.敏捷提升20%, 攻击力提升5% [此技能为被动技能, 不会显示于登录快捷键等功能中]
如果你是专精盗贼的话, 这个便可以升满等. 只要敏捷800, 攻击力3200以上的话, LV5 提升20% 及5% 一定比LV4的要好.
B) 疾风之阵(Skill Rank 6 可学)
LV1 [强化魔法]摆出躲藏在敌人死角的架势. 10分钟内目标的灵巧与敏捷提升50 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:10]
LV2 [强化魔法]摆出躲藏在敌人死角的架势. 10分钟内目标的灵巧与敏捷提升80 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:14]
LV3 [强化魔法]摆出躲藏在敌人死角的架势. 10分钟内目标的灵巧与敏捷提升120 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:17]
LV4 [强化魔法]摆出躲藏在敌人死角的架势. 10分钟内目标的灵巧与敏捷提升160 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:20]
LV5 沙暴之阵[强化魔法]摆出躲藏在敌人死角的架势. 10分钟内目标的灵巧与敏捷提升140, 物理与魔法暴击倍率提升0.5 [消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:20]
这个也算是初期可以推荐的继承技. 但是否需要点满呢? 便要各下自行考虑了.
C) 假死(Skill Rank 8 可学)
LV1 [隐身状态] 假死, 1分钟内不会被敌人锁定(受到伤害或移动时解除)[消除强度:1][咏唱:无][CD:30sec][MP:16]
LV2 [隐身状态] 假死, 90秒内不会被敌人锁定(受到伤害或移动时解除)[消除强度:1][咏唱:无][CD:30sec][MP:16]
LV3 [隐身状态] 假死, 90秒内不会被敌人锁定(受到伤害或移动时解除)[消除强度:3][咏唱:无][CD:30sec][MP:16]
LV4 [隐身状态] 假死, 90秒内不会被敌人锁定(受到伤害或移动时解除) 每15秒回复1次HP (精神的数值会影响回复量) [消除强度:3][咏唱:无][CD:30sec][MP:17]
LV5 假死复苏[隐身状态] 假死, 30秒内不会被敌人锁定(受到伤害或移动时解除) 每10秒回复1次HP (精神的数值会影响回复量) [消除强度:3][咏唱:无][CD:15sec][MP:17]
需要加强输出或发动负面状态攻击必学的技能. 是驳招式用. LV4 及点满成为唯一可以回HP的技能. 但效果未算显著. 始终要分点到精神或需要有加精神的NFT.
D) 盗贼的回避(Skill Rank 20 可学)
LV1 [强化魔法] 面对威胁能神速做出应对的架势. 3分钟内敏捷提升200 [消除强度:2][咏唱:2秒][CD:0][MP:17]
LV2 [强化魔法] 面对威胁能神速做出应对的架势. 3分钟内敏捷提升250 和5% [消除强度:2][咏唱:2秒][CD:0][MP:19]
LV3 [强化魔法] 面对威胁能神速做出应对的架势. 3分钟内敏捷提升300 和10% [消除强度:2][咏唱:2秒][CD:0][MP:21]
LV4 [强化魔法] 面对威胁能神速做出应对的架势. 3分钟内敏捷提升400 和10% [消除强度:2][咏唱:2秒][CD:0][MP:24]
LV5 [强化魔法] 面对威胁能神速做出应对的架势. 1分钟内敏捷提升300 和10%, 闪避时有50% 机率反击[消除强度:1][咏唱:2秒][CD:0][MP:24]
这个可以如果点满的话, 可以说是回避反击技. 即无受伤之余还可以反击敌人. 可以说是攻守合一之技了. 但未测试过. 不知道反击的次数及输出如何… …
如果输出仍然是看力量. 那敏捷跟力量点数平衡上要值得深思了.
另外, 这个只对单练有效. 如果组队打王, 王不向你攻击的话, 其实这个技便没有用处了.
E) 灵气窃取(Skill Rank 27 可学)
LV1 [解咒] 窃取灵气, 随机解除敌人身上1个强度1的强化魔法, 并一定机率对自身附加随机的强度1强化魔法[咏唱:2秒][CD:25sec][MP:22]
LV2 [解咒] 窃取灵气, 随机解除敌人身上1个强度1的强化魔法, 并一定机率对自身附加随机的强度1强化魔法[咏唱:2秒][CD:20sec][MP:22]
LV3 [解咒] 窃取灵气, 随机解除敌人身上最多2个强度1的强化魔法, 并一定机率对自身附加随机的强度1强化魔法[咏唱:2秒][CD:20sec][MP:22]
LV4 [解咒] 窃取灵气, 随机解除敌人身上最多2个强度2或以下强化魔法, 并一定机率对自身附加随机的强度1强化魔法[咏唱:2秒][CD:20sec][MP:22]
LV5 [解咒] 窃取灵气, 随机解除敌人身上1个强度2或以下的强化魔法, 并高机率对自身附加随机的强度1强化魔法[咏唱:2秒][CD:20sec][MP:22]
这个要去到27LV 后期才可以有的技能. 所以, 效果是一个谜了.
3) 未开放技能
A) 脚锁 (Skill Rank 25 可学)
LV1 [物理攻击] 命中额外+10的攻击. 造成威力150的魔力属性伤害. 30秒内使目标的敏捷减少33%并陷入移动速度下降状态[咏唱:无][CD:13sec][MP25]
LV2 [物理攻击] 命中额外+10的攻击. 造成威力200的魔力属性伤害. 30秒内使目标的敏捷减少33%并陷入移动速度下降状态[咏唱:无][CD:13sec][MP27]
LV3 [物理攻击] 命中额外+10的攻击. 造成威力250的魔力属性伤害. 30秒内使目标的敏捷减少33%并陷入移动速度下降状态[咏唱:无][CD:13sec][MP29]
LV4 [物理攻击] 命中额外+10的攻击. 造成威力300的魔力属性伤害. 30秒内使目标的敏捷减少33%并陷入移动速度下降状态[咏唱:无][CD:13sec][MP31]
LV5 [物理攻击] 命中额外+10的攻击. 造成威力300的魔力属性伤害.15秒内使目标的敏捷减少80%并陷入移动速度下降状态[咏唱:无][CD:13sec][MP28]
这一招令我想起柯平的蜗牛, 中了招, 想行快D都难... … 非常适合逃走用.
另外, 这样值得留意的是攻击计算应该是用物理攻击值, 但打出来的却是魔力属性伤害. (即魔法伤害) 变相如果敌人是物理抗性高的话, 用了这技打的话便会当是魔法伤害了. 对魔抗低的怪会有奇效. LV19的小蜗牛便可以用此技打了.
B) 顺风 (Skill Rank 30 可学)
C) 刺得更深一点(Skill Rank 30 可学)
D) 狂袭(Skill Rank 30 可学)
这3招便有待30级开放后, 如果真的有机会升上30级… … 才去检验吧… … 只是看文字描述的话… … 都是不知道效果如何的… …
在此来个小总结吧. 顺着Skill rank 来点技能的话. LV15便可以点取所有需要的技能了. 再来便要去到20 & 27LV 才可以学的盗贼的回避及灵气窃取了.
所以, 在属性加点上如果要配合技能的话. 老兵喜欢平衡型. 主力加力量, 敏捷, 灵巧为主, 体力为副. 如果想点满假死来回HP的话便需要点精神了.
另外, 以下是我初步预想的30点技能点分布.
当然, 只是预想. 因此未开放的技是否很有用其实也不知道的.
希望将来有玩家可以告诉我其实盗贼也很强吧.
請多多支持有關元素騎士的分享~!
- 来自作者
- 相关推荐