探討web 3 gaming 的經濟模式

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單NFT 經濟模式的遊戲需要注意什麼?

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單NFT 經濟模式的遊戲需要注意什麼?

就是NFT 的稀有度及產出數量了.

因為當中是存在著矛盾, 稀有度主宰了NFT的價值, 但其數量卻又限制了擁有者, 即玩家的數量

所以如果一旦遊戲是需要擁有NFT 才可以玩遊戲的話, 變相也是會限制了新玩家的加入

這樣, NFT 的多樣性便非常重要了.

一方面不可以不停產出同類型的NFT來稀釋已推出的NFT 使其價格下降.

一方面又要想辦法擴大參與者的人數

在遊戲內, 存在不同屬性的NFT 便更需要了

可能是功能性質的, 如月票, 入場卷, 折扣卷般的NFT

可能是遊戲物品屬性的不同, 如種族屬性, 五行元素的屬性, 輔助屬性

另外, 成長屬性也是比較常用的方法, 如兩張NFT 合併變成一張更高稀有度的NFT, 可繁衍的系統等

又或者NFT 是有壽命, 需要用其他NFT 來延續等

都是一些機制來控制經濟市場以免有通漲通縮令市場價格有太大的波動

最最重要的是不要因為需要機制而忘記遊戲的本身.

所以, 機制是需要合理地回應遊戲的故事, 劇情 或 物品本身的屬性, 而不是為調控而調控

所以, 卡牌類的遊戲其實是非常適合NFT經濟模式的.

簡單來說便是直接把卡片數碼化而已.

而利用了區塊鏈的技術, 可以把卡片資產化.

所以, 如果日本的大IP, 如 pokemon, 遊戲王等桌遊把卡片遊戲直接如現實世界般推出NFT卡組, 可以作網上對決的話, 也不是不可能的. 當然, 實體卡是仍然有它們的市場的.

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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