自由来自于强大的自律(下)

深邃月光
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IPFS
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只想要懒洋洋的过一天,那么气势就会散掉。气势一散,很多事情就会感到困难了,无论是长时间走路,或是吃得少还是要反覆修改文件,都会感到很困难。因为怕气势散掉,可以在一天的时间内安排足够的事情要去完成,让自己不要闲下来。

接续上一篇文章,因为自己已经运动了,就可以坚持更久,想得更多。不然就会一直卡关,甚至就不想想了。有了想要完成的目标,所以在工作效率,运动甚至饮食方面都能自我控制,不会轻易垮掉。只想要懒洋洋的过一天,那么气势就会散掉。气势一散,很多事情就会感到困难了,无论是长时间走路,或是吃得少还是要反覆修改文件,都会感到很困难。因为怕气势散掉,可以在一天的时间内安排足够的事情要去完成,让自己不要闲下来。

像月光在玩萨尔达传说—御天之剑时,需要收集十五个泪珠以充满林克的精神容器。而每取得一个泪珠可以停止守护者九十秒的行动时间。在这样的时间限制之下,林克每一次行动都要争取最大的效率,不然时间耗光就会被守护者攻击,然后重新来过。因此收集泪珠时必须要全神贯注,尽快掌握地图上每一个泪珠的位置。而且在三次收集任务中,难度只会一次比一次增加,让玩家收集失败的机率也随之增加。专心去玩就是过关的秘笈,保证不会有空去想别的事。

这个任务本身也是一个很好的切割点,完成任务之后刚好休息一下,之后再找空档玩。如果不能这样一段一段的切割,这游戏的进度就不能慢慢的推进。同样的道理,如果不能在有限时间内完成预定的待办项目,是不是也就视同失败?这并不需要主管在事后检讨确认,没能完成就是不够自律,就是这么简单。不能把时间做有效的利用。当然,要把什么事排入代办事项本身,也是需要一番讨论的。我们在此假设这些事都是有必要去做的,所以完成这些就对了!

完成任务的感觉很美好,未能完成就是感到很失败,这些都是可以预料到的。为了避免未能完成的情形发生,就是要把那股气势带起来。可以看到许多餐饮业者老板做到七八十岁都还在营业,要能够持续的开店,身体状况就要维持的很好才行。但也不能直接解读说开店的老板身体都很好。可以观察到的是,开店的老板每天都要忙着采买备料,以及加工制作等事项。没有气势是做不起来的,因为都已经上年纪了,一定有其坚持之处,超越了身体的限制,这不就是自律的表现吗?

月光觉得,不能自律的人难以去谈自由,因为无法好好的控管时间,就只能把时间交给他人控管。而且只要他人的控管一松懈下来,整个气势也就会不见,这样也无法去过自己所谓的真正想要的生活!

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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