元素骑士Online 新手入门基本职业篇
新手入门
无课新手职业选择篇
1) 战士
很多经历过Beta1,2公测的无课玩家都会觉得战士这个职业很难用, 很难生存到最后, 需要花很多时间升级到12LV便转职成为魔法骑士/守护骑士才感觉好一点.
主要原因是没有NFT的能力加持, 只靠基本每个等级的6点属性加点是比较难生存.
因为如果只加力量(STR/腕力) … … 防御力及血量便不够, 不加在灵巧(DEX/器用), 在攻击时又经常出现miss的情况. 不加精神(MND), 又会MP不够用. 所以, 战士在加点时太极端/太平均, 都好像用上手不太顺. 但战士有个好处, 便是装上盾牌后有某机率可以靠挡格免伤/减伤.
所以, 在升级的时候, 可以尝试1灵巧, 2力量, 2体力, 1 精神这个比例作属性加点. 间中发觉不是太多MISS出现又或者MP 够用便3力量, 3体力的加点.
另外, 尽快获得盾牌及强化, 希望可以增加挡格来减少伤害.
无课便尽量打同级或少1~2LV 的怪来先稳稳的升到12LV 再考虑转职.
需要的时候, 仍然是需要食食物来补HP,MP 加快练功效率.
2) 巫师
很多无课玩家都会选择巫师来玩, 因为… … 容易死, 用”自杀流” 来赚钱的玩家有很多. 代价当然是等级会停滞不前. 但因为加点的考虑很容易, 通常是2灵巧, 4智力. 高的魔法攻击力, 用一下魔法秒怪的方法减少被打而死亡. 当有钱后便可以买装备, 强化装备及购买食物, 便没有那么容易死亡. 加上大概到skill rank 12 便可以有点满自我回复MP的技. 再加上可以转职去术士承继吸血技及魔法骑士承继敌防弱化技. 便可以做到自给自足的HPMP双自补. 然后便单练, 组队也没有问题了. 只需要挺过最初期的一段路(6~12LV)便可以海阔天空.
3) 牧师
牧师的好处便是在初始值来说是输出最利害的. 因为他的技是物魔攻都作计算. 大家可以去看看一开始打那条龙, 牧师应该是最快把它解决的一个职业.
另外, 牧师怒气技可以自我回血. 所以, 没有那么容易死去. 只要挺到转职成为苦行僧便可以HP/MP自我回复, 便又是海阔天空了. 初期加点建议跟战士一样. 同样是1灵巧, 2力量, 2体力, 1 精神. 间中发觉不是太多MISS出现又或者MP 够用便3力量, 3体力的加点.
4) 盗贼
跟战士一样… … 无课选择此职业是很难生存下去. 因为MP/HP 也不能自我回复. 只可以靠高敏捷, “运气” 来使被怪打的时候有Miss 出现… … 如果不加智力的话, 会出现严重MP 不足的情况. 所以, 属性加点限制了盗贼的输出. 一旦MP用尽, 又只会进入死亡螺旋… … 要很难才可以挺到转职成为苦行僧.
如果硬要挑选的话, 建议加点2灵巧, 3力量, 1体力/精神. 因为本身技能树有敏捷加成. 另外如果食食物练功, 普攻及技能输出便需要有保证. 所以需要加强力量的点数.
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