|3D作品|材質“錯位”
IPFS
由於疫情的關係,部分內地的大學生正處於並將長期處於開學、上課、放假三者交織的模糊地帶。也正因如此我才有時間去擺脫原來狹隘的專業要求,去搞這些有的沒的。
一張圖無非就是由構圖、光影、色調、材質……這些要素構成,真要說的話,這裡面每一點都值得玩、有得玩。上面這張想玩的就是材質,原本是窗戶的位置放置了一張灰布,但是窗外的風景又以動畫線稿的風格投影在布上。開始的時候整體看下來還算是自我感覺有趣的,但是回過頭又想想看,其實近來的影視、CG創作所謂的2D和3D之間的區隔已經很少了,常常可以看到很多鏡頭里這些表現的結合已經被藝術家玩得很妙。想到這裡,我對自己做的東東又開始有些不屑和心涼了。
睡前翻書,無意間看到週濂隨筆裡寫的:“古典藝術家也許可以一而再再而三地複述自己,但現代藝術家卻只能像一條被創新追趕的狗那樣沒命地向前奔,這是他們的宿命,停滯就意味著死亡。”這說的是真的妙,在這個時時刻刻追求標新立異的時代,創新的速度和人們對創新厭倦的速度好似是相近的,一個新鮮事物的刺激只能維持很短的時間,藥效過後又要尋找新的東西來嗑。
這張圖也是在試圖嘗試一些我自以為是另類有趣的表現手法。但諷刺的是,我對其厭倦的速度已經淹沒過這次所謂的創意,以至於我感覺我自己不想也沒興趣更覺得沒必要向現在在看的觀者解釋更多的什麼。你們看到的也許已經是全部。
現在我這條被創新追趕的狗要繼續跑了,但以我的資歷也許已經落後太多,那看看能不能當一條死狗先躺一會~~
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