The Space Beta 版本公开测试:我来画图赚钱!
玩了The Space 两次测试(1月和新春版的),由于之前的测试都有时效,需要在数个小时内画点点,点到手都软,而且钱用完就没有,玩一会儿就我放弃了。
最搞笑是第二次测试「换个email 就再次有钱」和可以「 作弊」。你有无限手力,换个email 有无限金钱就可以在那几个小时内不停玩,条件就是不公平嘛。
但我依然报名参加今次的The Space Beta,原因是这次的公开测试所使用的The Space 版面似乎将会是比较正式的。
确实今次的玩法有规划很多:要在Metamask 加测试网,也不是只限于几个钟头来完成测试,而是数星期的事。没有了「催迫感」,可以慢慢计划,慢慢玩这个游戏。
在测试网每人获发2,000 SPACE 币。官方解说这是一个哈柏格税实验,The Space 里每一点像素的「当前拥有者可以为其任意定价,但需按照定价的一定比例支付税收」,「当拥有者为财产定高价,其他市场参与者将更难买走该财产,但当前拥有者需支付更高的代价(即税收)」。然后又会有Acc. Income,因为「像素在第一次交易时被Mint 为NFT」有「分红」,用户可以去提取,但这个功能将会在下一个版本才会推出。
总之就是简单地说,你要做的,就是用你付钱的像素去霸占价值为0 的空白处女土地,将它变成自己的来赚钱。我的理解是你为土地定高价,每天要付很多税,但是如果有人买了你的土地,对方要付你钱,你就会得到收入,而如果你的像素能留下越久,你的「分红」也相当可观。
什么经济学呀大道理我就不懂得说,但这和密码货币的世界是相当类似的:最初加入的人就可以有好康,之后一手靓价会越来越少,你要付出更多才可以拥有你想要的。
这种规则当然会引来一些不是太过想共创的做法,例如对方知道你弄的是什么图案以后,就用1,000 SPACE 把你必须要包含的像素那个范围买了,做钉子户。
也有直接看你不过眼把你的图改掉的,我的乌克兰国旗就没有了。
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又或者在你弄好的图的周边乱放一些色块,让你修正又要付1,000 SPACE。
和现实世界一样,就是不创造,正事不做,专门屯地,巧取豪夺。
虽然我不想这样说,但国家之间在The Space 也是互相较量的(笑)。
暂时我弄过这这些,留个记录,因为不知道何时又会被盖过了。
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现时我竟然赚了一些小钱呢,笑!
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再玩玩看,或者下星期又会有其他体会。
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