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讓我快樂地躲在閣樓,可以嗎?

【动森】我在无人岛的第一周(2):等待的意义

这幅图的资讯量很大,哈哈!

  1. 我终于有了自己的小屋,可以贴上任天堂送给我的烟花大会墙纸
  2. 我不知道小屋有储物空间,所以把物资乱丢在屋内(现在不会这样了!)
  3. 早期还没有服装店,所以没有漂亮的衣服呢
  4. 我不停被蜜蜂针蛰......(哭)每次蛰完样子很丑,放大画面还会看到眼盖有些小点,密集恐惧啊......虽然可以买药恢复原貌,可是我想出一个省钱的方法:戴太阳眼睛遮盖住眼睛!

第二天

登入游戏后,我发现弟弟的露营帐篷变成了小屋。 (因为一台switch主机只能创立一个岛,所以弟弟跟我住在同一个岛。)我想:怎么这么快还清了移民费用,还把帐篷升级为小屋!一问之下,才知道我弄错了移民费用:原来我可以用5000哩数代替20000铃钱。这么一来,我其实也差不多可以还款了。

当我兴高采烈地还清欠款,方知道小屋要等到第二天早上才建好。除此之外,我在自助机购买了一些商品,心想怎么没在口袋里看到我买的东西,邮箱里面也没有呢?原来,商品也要第二天才送到......动森真是一个让人不停等待的游戏。

这时候我上网搜,看看网民有否吐槽这种游戏设定。结果看到有人说,这样的设定可以让人期待新一天的到来。我好像被对方的说法打动了。我是一个很容易感到颓废的人,不知道哪天起床以后突然觉得沮丧,又或者,晚上思绪太多睡不着。现在有了动森,说不定真的可以让我精神满满地迎接新一天。生活总需要一些期盼,可现实中没可能有那么多惊喜,从游戏中得到一点寄托也不赖。

第三天

小屋建好了,可是......我再次负债累累了。天哪,被奴役的感觉真的很重。我想:可能第一周会比较辛苦,之后好会起来!昨日开始对「等待」这件事改观,但我又想:如果我很享受的话,不是应该急不及待地不停玩吗?怎么我没有一种心挂挂的感觉?

不过这天有件令我期待已久的事情(嗯......也不过是期待了两天吧......):我可以建商店了!还有,我获得了撑竿,可以过河了! (但过河后随即发现,对面岸有小山,我需要梯子才能上山。可是我暂时没法得到梯子,结果可以游走的范围还是很小。果然是一个让人不停等待的游戏!)

建商店需要的材料很多:木材、软木材、硬木材和铁矿石各三十块/粒。在特定的时间内,一棵树只能提供三块木头,种类随机。收集铁矿石的情况也差不多。我把所有树木都砍了一遍,还是凑不够数,铁矿石就更加不用说,因为岛上石头很少。正当我准备等到第二天再收集材料,弟弟想出了解决方法:出岛收集材料!

就这样,我移民无人岛两天后,终于第一次离开无人岛──感觉就像以前去三日两夜的宿营:「困」在营地几天后,终于重见天日。这种感觉令我更加疑惑:我不是应该享受无人岛的新生活吗?怎么我反而期待离开?我想可能跟手机版的设定不同有关:手机版的主题是露营,所以即使主角在森林里建了小屋,但感觉不过是暂时性的,她随时可以开着露营车回家;switch版的主题是移民,无人岛已经变成我唯一的家......

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