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激进市场、区块链和垄断:抽奖游戏如何想象财富的重新分配

通过结合激进的市场原则,我们希望在区块链上开发一个新的政治经济体系,以质疑经济不平等。

我们在创建我们的抽奖获得区块链项目时的灵感之一,太空,一个由激进市场原则支配的公共游戏,是《礼记》中的一句话:当伟大的道路盛行时,世界社区被所有人平等分享.大道之行也,天下为公 (选贤与能)

基于区块链的技术颠覆的狂热梦想受到一个明显矛盾的威胁:NFT 和加密仍然是富人的玩物,其规则是保护财富转移计划,而不是平等地保护所有用户。不到 1% 的用户(机构投资者) 占 Coinbase 交易量的 64% ,只有10% 的交易者占 NFT 交易的 85%。 NFT 购买者的平均收入超过 150,000 美元,并购买代币以获取利润。

当我们在上次更新中讨论The Space时,我们想知道激进市场是否可以在区块链上发挥作用,并解释了 Harberger 税和普遍基本收入。这篇文章被CoinmonksSimon de la Rouviere甚至是Radical Markets的作者Glen Weyl所接受。

在我们的后续行动中,我们想仔细研究激进市场的历史,以及为什么我们认为区块链应该作为改善用户体验和公共合作的基础设施,而不是富人的投机目标。

在我们开始之前,让我们解释一下The Space所基于的一些激进的市场术语:

  1. Harberger 税是一项经济政策,业主决定其财产的价值,并随着时间的推移支付该价值的一定百分比作为税款。业主必须准备以申报价值将房产出售给任何人。
  2. 全民基本收入:政府主导或社会主导的计划,每个人都能获得有保障的基本收入。
  3. 激进市场:一种组织市场以促进经济平等和增长,同时促进公共秩序和妥协的新方式。

The Space是第一个将区块链应用与 Harberger 税和通用基本收入 (UBI) 等概念相结合的大规模实验,以解决公有制和私有制之间的困境。但首先,让我们探讨一下传统财产所有权的问题。

激进市场的历史:房地产垄断吗?

宣传亨利乔治想法的广告牌。纽约公共图书馆。

Radical Markets中,微软经济学家 Glen Weyl 和芝加哥大学法学教授 Eric Posner 认为,拥有私有财产本质上是一种垄断。

占领土地。例如,在加利福尼亚湾区拥有一块宝贵地块的所有者本质上是一个垄断者。如果企业家需要大量空间来建造办公大楼或房屋,单个包裹的所有者可以要求她勒索赎金。财产可能不是盗窃,但它是垄断。

垄断在财产的分配和投资方面都造成了低效率,因为它造成了“坚持”问题。如果您希望以 100,000 美元的价格出售您的公寓,即使有人提出以 80,000 美元的价格购买,您也会坚持这个价格。

与其将财产分配给最有价值的用途,不如将财产留在市场上“悬而未决”。用 Wyl 和 Posner 的话来说:

直截了当地说:在私有制的存在下,配置效率和有效的市场经济是不可能的……垄断力量阻碍了进步的道路。

简而言之,私有财产提高了投资效率,但干扰了配置效率(因为持有问题),公有制干扰了投资效率,但提高了配置效率。

区块链能否成为分配效率的解决方案?

集中式 Web 1 vs Web 2 vs 区块链

外尔和波斯纳的激进解决方案是新的财富税。每个人都会对她拥有的每件物品进行估价,并对她申报的总财富征税。问题是:如果出现买家,她必须随时准备以申报价值出售任何物品。如果她把这个值定得很高,那么高额的税收将用于补偿社会。如果她将价格定得很低以尽量减少她的税收负担,那么她的资产就会被收购。

从理论上讲,税收将使财产能够用于最有利可图的用途,同时有效地增加收入以资助普遍基本收入。税收将使财产能够用于最有利可图的用途,同时有效地增加收入。因为富人拥有最多的东西,这将是剧烈的再分配。最重要的是,人们会认为财产是从社会租来的,而不是授予专有所有权。

同样,Web3 利用区块链来“分散”管理。与所有权分配相伴的是决策权的分配。通过依赖自治平台,例如,基于用户对平台所有权的份额,用户可以对管理站点的规则(例如,哪些分类为错误信息)进行投票。这些规则然后由智能合约执行。正因为如此,Web3 是测试激进市场原则的理想起点——尤其是因为在现实世界中很少有人能够接受激进市场。

在 Matters Lab,我们一直对建立基于区块链技术、去中心化治理和内容共创的 Web3 生态系统感兴趣。在The Space中,Harberger Tax 设定为高税率,以压低像素价格并保持其流动性,而不是被寡头垄断。这消除了保留问题,因为每个人都必须始终出售他们的像素。但也有继续交易像素的动力,因为征收的税收作为 UBI 返还给用户,从而实现投资效率。

那么The Space是如何运作的呢?

空间在行动。

空间规则如下:

  • 每个像素都是 ERC721 NFT。像素所有者可以为他们的像素设置任何价格,并根据他们的价格纳税。
  • 每个像素总是在出售。如果所有者不想出售像素,他或她可以提高价格以防止购买。但这意味着所有者还必须支付更高的税来保留像素。
  • 收到的 90% 的税款记录在智能合约中,并以普遍基本收入 (UBI) 的形式分配给The Space上的每个像素所有者。所收税款的 10% 将作为 SpaceDAO 的社区基金。
  • 无论像素所有者决定出售还是保留其像素,社区都会从中受益。如果他们保留自己的像素,社区将享有更高的 UBI。如果他们出售他们的像素,社区就可以拥有他们喜欢的艺术品。

在制定这些规则时,我们希望建立对有限公共资源的最有效配置,并最大限度地提高“像素市场”的流动性。

用于公共协作的区块链 DAO

基尔罗伊在这里。资料来源:战鸟文摘。

在一个层面上,就像Reddit Place一样, The Space是一款有趣的填色游戏,玩家可以在其中为像素着色以在数字涂鸦画布上创作独特的艺术品。涂鸦是最古老的文明特征之一。从可追溯到公元前 13,000 年的手洞到二战士兵描绘的“基尔罗伊在这里”模因,涂鸦深深植根于人类保持联系的本能。

就像足球一样,每个球员团结起来作为一个团队一起击败“敌人”, The Space让球员在去中心化社区中在区块链上共同创建,以建立自己的规则,互相帮助,并团结起来对抗“敌人”,如果有的话。

在我们的测试发布中,我们看到了用户如何在The Space中协作以联合起来对抗麻烦制造者。在一个游戏中,破坏者用绿色盒子覆盖了画布,这些绿色盒子覆盖了其他玩家的艺术品。由于破坏者为他的像素设定了最高价格,其他人买不起他。

随着紧张局势的加剧,混乱开始了。两支竞争团队虽然最初是竞争对手,但他们联手夺回了他们的像素画布。他们在 Discord 上集体集思广益,提出解决方案。最终,他们发现了一个漏洞。通过使用“Green Box Man”的电子邮件登录游戏,将重置像素价格并移除绿色框。

最终,在全体选手的配合下,两组参赛者扭转了混乱局面,共同创作了精美、充满活力的像素画布。正如一位与会者所说:“合作是一个渐进的过程。没有互信就不可能合作,破坏容易,建设难。体验很有趣。”

在激进市场和 DAO 的动态中,即使没有中央权威的帮助,参与者也可以自治。我们已经看到他们如何共同做出决定来解决一个复杂的问题并互相帮助。

下一步是什么?

礼记《礼记》中的一段话。

通过结合激进的市场原则,我们希望在区块链上开发一个新的政治经济系统,质疑经济不平等——当The Space于 5 月正式启动时,看到动态将如何发挥真的令人兴奋。

我们不仅受到激进的市场原则的启发,而且我们的灵感也来自社会主义、资本主义甚至佛教。自由市场带来的效率,由人民平等分享,减少了痛苦。 The Space中的像素将消失,但仍继续存在于区块链上——我们的无常和放弃依恋的想法。

在尝试这些激进的想法的同时,我们也希望建立一个互联网文化历史博物馆。 Reddit Place 在被关闭之前是互联网文化和模因的聚集地。想象一下,它永远被记录在区块链上,作为我们这一代文化的象征。

我们在当前的区块链世界中看到的,从 NFT 到 GameFi,都是初级的发展水平。目前,用户仍在争先恐后地了解技术细节,最好将其隐藏在引擎盖下。让他们毫无意义地猜测 NFT,就像在 web 1.0 中猜测网站和域名一样。

NFT 应该是一种基础设施,而不是一种投机。用户不需要知道他们是否在操作 NFT 或其他链上数据,就像人们不考虑 Twitter 是部署在 AWS 还是 Google Cloud 上一样。所有基础设施的选择只是为了提供更好的用户体验。

The Space中,人们可以简单地享受与他人合作和竞争的乐趣。 NFT 和代币是该游戏的目的以及去中心化和可持续性的整体愿景所固有的,而不仅仅是一种激励系统。但更重要的是,在玩得开心的同时,我们还可以在区块链上测试激进的市场原则,想象在垄断世界中如何重新分配财富。

关于物质实验室

自 2018 年以来,Matters Lab 的使命是建立一个真正去中心化的 web3 生态系统,融合了区块链技术、去中心化治理和内容共创。在我们的首个项目Matters.news中,我们成功地建立了一个拥有 100,000 名强大的自治用户社区,他们共同创造、赚取和管理空间。我们的动态 NFT 集合Traveloggers也是第一个通过前所未有的日志功能共同创造来扩大私人所有权的社交媒体头像

Space是我们 web3 生态系统中的下一个难题。通过这个项目,我们的目标是使用区块链作为底层基础设施来改革当前的政治经济秩序,以获得更好的用户体验。

想亲自体验The Space吗?报名参加我们将于 4 月 8 日推出的下一次 The Space Beta 发布。

该测试将密切反映定于 2022 年 5 月推出的正式版 The Space,因为每个像素将在其首次使用模拟令牌的交易中被铸造为 NFT。游戏的每个方面都将永久存储在区块链上。

如果您没有注册,不用担心,请查看我们的 The Space 官方网站并订阅我们的电子邮件通讯以获取最新更新!

对 NFT 感兴趣?这里找到我们在 OpenSea 上的首个 NFT 集合Traveloggers

Medium关注我们,在 Twitter 上关注@MattersLab@thespace2022 ,了解有关 NFT 和 web3 的最新消息和见解,或在我们的网站上注册我们的电子邮件通讯

参考

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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