熊太先森|NFT 社群研究
熊太先森|NFT 社群研究

主修出版及印刷設計系,十年寫作經驗,曾入選 Mirror Spotlight,同時為 Penana 特約小說作者,將以人性、社群角度研究區塊鏈、Web3.0、NFT 等時事。合作、邀稿請電郵至 kumasanki@iboomcreative.com。

【社区活动|十位天气之子】拾回绘画技能,解除灵魂碎片封印!

(编辑过)
人就是要尝试、挑战,才会有所进步。标题的中二病似乎会赶走大家,但本熊还是想来分享一下自己的创作经历。

从Matters 中看到十位天气之子这个活动后,就已经一直在画,却没想到还是来到了活动最后四天才成功交稿。事实上,起初看到活动时以为是天气拟人创作,后来发现很多人创作成天气下的感受时,实在有点意外。于是,看到各位的参加作品是天气拟人作品时,本熊就忍不住打赏了。

回到主题,这次本熊要说一下自己的创作经历。或许,所有事情都应该由本熊在解读灵魂碎片前,即2020年之前的画作说起:

没错,这是本熊除了画Pixel 作品之外,只要使用电绘就会画成这个模样。绘画时本熊出现了以下会被认为是「人之常情」的征状:

  1. 没耐性,随便完稿算了吧;
  2. 一直觉得自己画不好,不想画了;
  3. 不敢使用大对比的颜色作阴影,尽可能地把颜色画得很平面;
  4. 不敢利用笔刷笔触来绘画;
  5. 一直与他人比较,最后放弃绘画;
  6. 觉得自己色盲;
  7. 比例不知道为何就是画得好怪;
  8. 懒于使用参考资料;
  9. 画到最后时都会倾向草草了事……

问题太多,难以尽录。但有趣的是,本熊读书时其实是视觉艺术科(美术)第一名毕业的,当然,那不是使用电绘,也许差别就是在这里吧:手绘和电绘,本熊就是与电绘八字不夹──才怪!接下来,

本熊就要把上述的问题全部处理!


因为以前还没有解读灵魂碎片,只有不时去参加塔罗牌、灵摆、阿卡西、灵性彩油、前世催眠等活动,所以一直也没有人能够解答我为什么会有这些问题发生。顺带一提,也许是希望更能面向大众,加上社会风气、传统思维,现代人总把「撞鬼」和「鬼上身」形容成十分罕见现象,完全埋没事实地开门做生意,实在令本熊看不过眼,所以必须向各位澄清:

如同政治一样,其实「撞鬼」和「鬼上身」都在日常生活里经常发生。
三个人意见不合,如何达致一致意见已是一种政治;
而一个人在生活上突然变得跟平常不同、说话充满矛盾或没有逻辑、习惯于害怕某些情况或逃避等,甚至只是不喜欢吃蕃茄、害怕昆虫、转天气时出现风湿等,全都可以跟「撞鬼」和「鬼上身」有关,亦即是触动了灵魂碎片

当然,亦无法排除「不擅长某件事」是天生特性,所以有否碎片需要解读,请向专业人士查询。

但无论如何,作为一个曾经视觉艺术科第一名毕业的学生,加上是现代年轻人,在面对绘画时却手足无措甚至采取放任态度实在不正常。于是,本熊借住这次天气之子活动,开始了就自己的绘画能力进行解碎工程。

最终,得到了以下成果:

或许你可以在读下去之前先猜一下,哪一个天气是第一个被画出来的。

开始思考要如何下笔时,刚好看到了色票挑战活动,所以这次活动本熊使用了以下首十组色票来绘制十个角色,绘图软件为iPad 上的CLIP STUDIO PAINT


※ 初期- 4128673

一开始完全不知道要怎样下笔,脑里只有了大概形象,于是也用习惯的方法下笔:

于是雾就诞生了。是个比较无表情的孩子,同时雾在天气学上,是指在接近地球表面的大气中悬浮的由小水滴或冰晶组成的水汽凝结物,是一种常见的自然现象,所以亦加入了水点的效果。

然而,画完后本熊却发现,若然接下来的九个孩子全数画成正常比例,那对我来说将会是个难以完成的挑战,于是与@鸟烨商量后,加上希望有「一系列」的感觉,便决定把所有角色画成Q 版。然而,难道又要画成之前的模样吗?那种随便、放任自己的态度落在自己的画作上,怎样想都有点不尊敬自己了──不过话说回来,我真的能够把十个角色完全画完吗?

「你触碎了吧?」 @鸟烨在这时问,我才意会到自己触动到有关于绘画的碎片:是曾经绘画后,不被认同,被苛刻对待,最后放弃了绘画之路的碎片。

解读后,重新走上绘画之路,思绪都清晰多,知道是时候出动参考其他成功例子的时候: Piffi-sisters一个我在DA上十分喜欢的绘师组合,她们的设计都十分华丽和吸引视线,同时她们的Q 版亦画得非常可爱,所以本熊想要参考她们的画风。

值得留意的是,

参考不是抄袭,所以参考后看不出哪里参考了是正常现象。比起相似,参考的作用其实是学习对方的绘画风格和技巧,把所见所闻转化成自己的技能,而不是把别人的东西搬运过来。

最后,在初期先完成天气之子:雾,10月2日完成,花了约两天的时间


※ 学习阶段- 986217

这次的绘画,不管是起稿、线稿,还是部分的上色,都是使用了CLIP STUDIO PAINT上的内置画笔「粗线沾水笔」,其余还有使用不透明水彩、浓水彩及透明水彩,以及「套索涂抹」。使用「套索涂抹」配合Apple Pencil 使用,能够容易把没有填好的尾部色块上色,十分方便。

接下来是透过参考来学习,绘制。由于包含设计元素,开始绘画第二个拟人时完全没头绪,最后决定使用网络的设定生产器来看看晴天是什么模样:

输入不同的、代表晴天的英文,得来了不同的结果,却总觉得每一种都有点奇怪,最后决定了来个大集合:秋季的晴天。绘画时,参考了男性和服的画法和设计,以及被动森和高级超级市场影响,加入了蘑菇。嗯,好吃。

接下来是阴天。在GOOGLE 搜寻阴天,会找到很多相关照片,当中城市与电线杆的景象十分吸引本熊视线,因而得出下面的结论。想像长长的尾巴和头发全都是云朵,静静地看望世界,这样子的一个孩子。


※ 中期- 128631

紧接着的是雷阵雨冰雹下雪平均每个角色花了约一整天的时间完成。不知道本熊的设计有没有表达到这些天气呢?没有触动灵魂碎片,可以随意地画画什么的,真的好棒!


※ 中后期- 9867311

最后四个拟人,也到了截稿期将近,开始了触动灵魂碎片危险期!

这个时期会触动的碎片,通常都与工作、稿期、死线相关:因为没有赶上死线而无法参加比赛,因为迟到而失去工作,因为没有准时交货而要罚款……这些曾经在前世发生过的经历导致很多问题发生。草草了事、赶上死线的著急,还有交功课当完事的想法等,全都在这时涌出来,导致作品质素参差,甚至想要放弃参加活动!

事发经过:
(1)死线将近→(2)触动到灵魂碎片→(3)想要赶快完成→(4)作品质素下降→(5)觉得自己的作品很糟糕→(6)想要放弃→(7)但已经画了一半很想完成→(9)继续画→(重覆3 -9)。

也许你会认为,所有想法都是来自自己的,但事实上不是。这个世界虽然有美好的一面,但同时亦有恶劣的一面。当中,「人之初,性本善」,与「人之初,性本恶」,本熊比较相信后者。而解读灵魂碎片时,亦有很多例子证明了「人性」,举个例:

 Z先生对于新人A画师给予无视、无礼态度,一直向职业级画师献计,后来新人A成了职人,Z先生想要委托A画师,却被A画师无视,最终两者关系不和,导致争执、诅咒不断发生。而人的记仇会在这时候发挥,Z先生的意识跟着A画师轮回,从此开展了他的「妨碍A画师后世绘画」工作。

本熊写完了都觉得像小说情节,但也许现实就是比小说情节更离奇。

绘制毛毛雨时,已经开始有触碎的感觉。导致颜色平淡了很多,而再后来的下雨就更加严重,亦能看到本熊开始懒得处理颜色变化:

虽然触碎,但对本熊来说雨天总是个快乐孩子。

绘画期间,鸟烨不断地提醒本熊必须吃些甜食、喝牛奶及收碎等,同时亦不断地解读碎片,期间总共解读了905 块灵魂碎片,简直是灾难现场!而当中最受影响的,就是晴雷阵雨了。先别说成果,在画的时候也是颓意满满,直至完成所有作品后才能够进行调整!

调整前,颜色变成一片绿,完全没有了晴雷的感觉:

解读灵魂碎片前的完成品。

解读了灵魂碎片后进行调整,至少把应有的黄色重新带出,不会令角色变成绿油油:

解读灵魂碎片后的调整。

※ 后期- 12687

终于来到最后一个拟人──晴时多云。解读完一大堆的碎片后,到底是否有用呢?以下的角色,由草稿到完成,只花了约四小时。希望你也能看到本熊的进步吧。

作画过程

上述的作画过程经由CLIP STUDIO PAINT内置的纪录功能录制,不得不说真的十分方便,本熊也截图献上使用方法:

最后,来回顾第一个拟人与最后一个拟人,来看看解读灵魂碎片后的一个月作画分别:

左边为第一个拟人,右边为第十个拟人。

除了成果之外,最重要的改变也是心态。至少,本熊终于不用再承受那种电绘时觉得心力交瘁的心态了!虽然画画技巧仍有待改进,但只要有正面的心态和想法,再多的困难也能够跨过去,这件事就好比只要生存多一天,就能解读多一天的灵魂碎片一样……嗯?抱歉,好像离题了。

上述就是本熊参加这次活动的心路历程,希望当中会有各位喜欢的天气形象设计。同时,如果你想要了解「解读灵魂碎片」这件事,可以追踪及阅读本熊的文章,或直接按此文章的方法来信体验!下一个年份,解读数字的Gas Fee将会提高,就不是这个优惠价格了。

题外话:天气这回事,其实也是一个令「集体触碎」出现的关键现象,有兴趣了解可以阅读鸟烨的【社区活动|十只天气芒鹰】天气与季节0725824

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