《嘿!聽說妳在鬼島當作家》78 交朋友?你其實是想找工具人吧!
我只想幫助我想幫的人──那些認真努力,對未來茫然卻仍持續築夢的創作者
《嘿!聽說妳在鬼島當作家》75 現代人都有閱讀障礙
「──因為現代人都有閱讀障礙。」
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》74 新主流載體,小說的轉型?
最近Yutuber和Podcast討論度很高,當然其實還有很多新的東西,但今天會特別提到這兩個,自然是因為個人覺得這兩者對於「storyteller」的小說家比較有關連性。但這兩者,所小說家的展現方式是成為幕後工作。以前者來說好了,Yutuber的類型相當繁多,但不管哪種,腳本都...
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》73 夠了!別再欺騙消費者了!
說這種產品,是走長線的,沒有成功把產品推到正確的讀者群面前之前,就因讀者失去信心而觸及不到,不就本末倒置了嗎?
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》72 整合的時代,多工與合作是趨勢
當你擁有自己在專業領域的一些成就之後,接下來就是集結志同道合、不同領域的夥伴們,一起追逐夢想吧!
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》71 作家本身也有角色設定?
類似角色設定那樣,當該作家與世界(泛指讀者編輯與作家間等等)連結時,第一個想到的屬性。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》69 創作者的集會邀請函
不曉得南部有沒有創作者聚會呢?有的話好想參加呀!
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》68 我是傑出校友?
從他們眼神之中,我找到了以往我曾經渴望從親友眼中找到的那份光芒。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》67 訂閱與打賞,未來的趨勢?
我覺得這個模式挺好的,雖然要讓別人掏腰包從來不是件容易的事情QQ
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》65 小說家的未來
故事無論在哪個時代都是必須的
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》64 人生與故事
緣分,也許真的有這個東西的存在吧。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》63 成為小說家前,曾想當什麼嗎?
把自己的創作傳遞出去,分享給大家,我想,這才是我真正的夢想,而且至今仍持續貫徹著。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》62 當編輯?孩子,回頭是岸啊!
我遇過的小說編輯,特別是大間的,不曉得是我剛好碰到,或是真的就是普遍情況,編輯的替換率真的很高
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》61 出版社的花式選稿方式大公開(?
雖然我不是出版社的選稿人,但是身為被選稿的撰稿人(?),也有和一些出版社合作或談話的經驗,還是有些東西能分享的。在輕小說這塊領域上,我自己遇過的,除了最傳統的「投稿」(這部分,以後再獨立談談),還有以下這幾種類型: 1.三審制 就是有三層的審稿,要過三關才能算過稿喔~ 不過我也遇...
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》60 在自己的作品裡置入行銷
如果說,真的有看過我幾部作品的人,應該會發現一些端倪。就算是沒有兔子或貓出現的故事,裡面還是會出現一些吊飾啊或是裝潢等等的小東西,因為我就是喜歡嘛~怎麼樣,不爽別看──不不不,仔細想想還是懇請繼續看(掩面 有的時候,還會置入行銷其他出版品,但因為怕有版權爭議,所以通常不會直接寫出...
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》59 我的編輯,叫我去當Youtuber?!
現在YT平均一分鐘就多了300小時的影片,要在如此競爭激烈的狀態下還能被看見,真的不容易,絕大多數的人都很快就放棄了,現在能做起來的,真的很值得敬佩。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》56 遊戲腳本與小說的不同,ACG入圍通知!
遊戲腳本與小說,除了基本的形式與呈現方式的迥異之外,個人覺得最大的不同,還是在於多重結局與劇情分歧了。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》55 檯面上的我;現實中的我
就算是各行各業的專業人士,其實都只是個「人」。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》53 AVG遊戲腳本跟小說是截然不同的東西!
在腳本裡,我們該著重的點,是明確的設定與指令,例如該角色當時的表情與行動,還有事件發生的場景時間、地點,角色的對話和反應等等,呈現上也要簡單明瞭,以便於夥伴作業。
《嘿!聽說妳在鬼島當作家?》51 令我尊敬的商業繪師夥伴們
每次的合作,都會讓我感動一次,有一種「原來我的故事給繪師帶來的畫面是這樣啊」的感覺,故事的內容彷彿真實了起來呢。