GTA
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馬卡洛夫

經典童年回憶|《GTA-VC》俠盜列車手-罪惡都市

HI~大家好,我是馬卡洛夫~ 不知道大家是否都有和我一樣的童年回憶,下了課以後便急性沖沖的跑回家(或朋友家),書包隨便一甩,打開電腦,第一件事就是開GTA,然後輸入密碼「PANZER」「NUTTERTOOLS」開出坦克和超級武器,在座惡都市裡大殺四方呢?

ASTROJOKE

GRAND THEFT AUTO . FM:拉好安全帶 入碟 發動引擎 頭搖又尾擺 飄移境界

文:哈特費爾德 而玩Grand Theft Auto更需要groove,除左搶劫殺人叫雞之外,上乘嘅體驗其實係揸住車聽音樂。無首好嘅Reggae襯底,揸Pegassi Tezeract撞警察、FMJ約女兜圈都無vibe啦!所以幾時都話,你嘅人生需要背景音樂。今次等我地一齊遁入架空世界,由GTA第一代嘅廣播音樂開始探索,去到宜家最多人玩嘅GTAV,感受下音樂點同GTA世界交融、擦出火花。

Capsule

【影評】《脫稿玩家》刻意營造出迎合電玩迷的表面之作

遊戲製作的目的是為了提供玩家樂趣,而提供玩家樂趣最為直覺的方式就是設定良好的通關機制,不論是打贏電腦、與對手競技或是達成特定通關條件,都會給予玩家帶來成就感,進而享受到遊戲所帶來的沉浸式娛樂。然而在1989年,就有一款不設定條件過關的遊戲,不僅在遊玩的過程中沒有條件限制,也沒有遊戲結束(Game Over)的機制...

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