我們究竟喜歡什麼樣的場景
場景,目前已經出現平行的兩條線: 一﹑是實景,注重生活場景的原生性和沉浸性; 二﹑是虛景,注重文化與科技的融合性和虛擬化。場景打造的總的原則應該是:以文化賦予場景,以科技強化場景,場景源於生活,生活在於體驗,體驗歸於產品。行攝/廣西桂林-越城嶺腹地的煙火氣休閑度假時代,旅游者追逐...
驚嚇與懸疑兼具,充滿邏輯推理的恐怖密室逃脫 | 【遊戲體驗】惡一學園:丑三時刻
上一篇是介紹初學者的密室逃脫,如果你是解謎大神,那惡一學園:丑三時刻適合你 首先,第一次或很少玩的人可以看這篇👉二個人也可以玩的新手密室逃脫,恐怖氣氛十足 【遊戲體驗】惡一學園:陰樂教室 常玩的人也可以先玩陰樂教室系列,當作暖腦遊戲 Escapeholics 有很多據點,我...
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我很喜歡大家一起出遊的感覺,回想以前無憂無慮的高中時代 每年和朋友必來場旅行,還有看夜景、騎摩托車環島的衝勁 但進入社會後,每人都開啟了各自的生活,很難湊在一起,過夜旅行更是難約 Escapeholics的密室逃脫兩人即可成行,五人內最佳 遊戲時間比較短的,滿適合小群朋友揪週末...
數位轉型下員工所需的三個關鍵能力
數位轉型不在於科技取代人力,而在於專注透過數位科技、方法和技能來賦於同仁因應未來環境變化的能力進而提高同仁敬業度和客戶滿意度。如何賦予員工數位技能?根據我過去所執行過的數位轉型專案中,可以發現數位轉型能否成功取決於願景策略、組織文化、高階主管支持、數位科技與流程以及人才轉型。