案子怎麼接?
IPFS
所有的老鳥新手,一定會想到慌恐的問題。
新手相信我!老鳥只是表面上故作鎮定,心裡其實有時也沒個底。
拿我自己為例子,手頭上固定留個至少三個案件,其他的除了教學以及每年固定的活動,
其實有時也是多少會煩惱下一個專案的著落。
不過探討案子怎麼接之前,我倒覺得這問題的核心是:
案 子 哪 有 那 樣 好 接 !
年少的時候我以為只要把自己做好,技術練好,就自然有人找會有案子,
長大歷練多了,回想起來那還真是自己一廂情願的想法。
真實的世界狀況是~每個行業都會有很多層次級別,
而在這些層次裡有著很多小團體,
時而合作時而對抗著,也可以說這就是江湖!每個人都是用著自己的資源與力量,
拼搏到了現在。
以我自己為例子,從一開始喜歡亂圖畫到訓練手繪能力,又到會點小設計在公司上班,
最後轉為自己接案/製作人,要投資的設備與要學的幾乎很多,
你必須知道自己真正興趣所在去專精,並且!~
要在一堆同行之中脫穎而出,
還要能活得下來。
你不必很厲害,只要你好溝通合作,客戶也是可以接受的!
客戶看重的就是你解決問題的能力,同時也最好不要出包製造麻煩,
因為出包代表的會有很多人或單位被牽連到拖下水,輕者延誤商機甚至到計劃整個失敗會被告賠錢。
記得!名聲就是你的一切!也代表著一切!
而只要 作品強!脾氣好!很準時!這三項有其中之一就可以了。
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