技術筆記 3D虛擬朱銘美術館使用體驗
IPFS
前言
嚴重的疫情讓全世界快速進行一場數位轉型的大革命,遠距上班在歐美國家已成為新常態的現在,還有甚麼東西會數位化呢! 遊戲是個好項目,看看電影《一級玩家》的世界觀,或許,那一天會成為真實。
而去年底開始的元宇宙(metaverse)話題爆紅後,您是不是常常在新聞或朋友之間聽到AR、VR、MR、XR等這些名詞呢?您是不是還分不清楚這麼多個R之間到底有哪些不同呢?
甚麼是XR(延展實境)? 簡單來說,AR (擴增實境)是在真實環境中把電腦產生的資訊覆蓋在我們看到的事物上,以強化我們在真實世界的視域,並且能與其互動。VR (虛擬實境)會讓使用者看不到真實環境,完全沉浸在頭戴顯示器呈現的虛擬世界。MR(混合實境) 是 AR + VR 的綜合應用。XR(延展實境)就是VR/AR/MR三者的集合,目前是被當作「混合AR+VR+MR技術」的代名詞
年屆83歲的朱銘美術館創辦人朱銘,也決定擁抱未來,朱銘美術館不只是台灣第一個開發NFT數位藝術品的美術館,也打造了一座3D虛擬互動式美術館,只要拿起手機,就可以穿越時空,進入數位展場,參觀館內作品,有幸的話,還能與朱銘本人互動。
下載GOXR APP,註冊並登入後,第一件事情就是建立您的虛擬分身 (Avatar)。
透過簡單的操作導覽後,您會學習到如何操作您的虛擬分身。
接著便可進入展覽活動。
透過線上導覽員的解說,人們會更了解每件作品背後的內涵及故事,展覽空間散佈著多件作品,等著人們去發掘及體驗。
上面的流程是我這邊的操作流程,實際上可能您的操作會與我的有少許有點不同,但大體上應該大同小異。
後記
時代在進步,事物的本質不變,但呈現的方式可能會稍稍改變,藝術作品是本質,呈現的方式變成線上,參觀藝術不再侷限於時間與地域的限制,可惜的是我手邊沒有虛擬頭盔,要不然整場體驗的沉浸感會更好、更貼近真實,總之,我們離元宇宙的距離,其實沒有想像中的遠,藝術之美,就是要讓普羅大眾都有機會見到、體驗到、感受到。
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