不喜欢《黑神话悟空》的一百条理由

世界之敌的敌人
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(修改过)
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1.画面像是虚幻商城素材堆砌,没有自己的艺术风格。

2.地图场景建筑是扫描的现实古迹、寺庙,各个区域之间没有任何辨识度,不会自己原创地图。

3.妖怪设计诡异,不像西游记妖怪,像是日本妖怪的风格。

4.天命人/孙悟空人设丑陋,配音和脸不搭,天命人不说话,让游戏更加乏味。

5.基本上没有关卡/地图设计,到处都是莫名其妙的空气墙。

6.地图上的杂兵就像是随机生成的。

7.游戏里的boss和主角像是各打各的,大部分情况下没有互动。

8.游戏里的远程杂兵非常恶心,你还没有办法反击,只能躲着他们。

9.游戏的优化表现非常一般,非40系显卡很难将画质分辨率超采调高,也不能开启光追。

10.开启帧生成后输入延迟,用FSR技术会更严重。

11.没有一套引导机制决定你要先跟哪个BOSS打,有些地图设计得过大,又没有小地图,很容易迷路。

12.没有利用好空旷的环境来安插探索元素和支线剧情,探索主要以找隐藏boss为主,缺少了战斗之外的乐趣。

13.跟空旷的地图相比,主角移动速度略慢,导致大部分找BOSS的过程都像是走路模拟器。

14.BOSS战虽然数量足够多,但打起来感觉都差不多,甚至部分BOSS涉嫌抄袭其他魂类游戏。

15.遇到垂直高低差地形时游戏体验很差,很容易下坠,还可能遇到bug。

16.没有解谜、潜入和RPG元素丰富游戏玩法。

17.BOSS战难度曲线设计得不够合理,有些玩家觉得没有宫崎英高的游戏难,甚至在同类游戏里过于简单,有些又觉得部分妖怪难度较大。

18.游戏的战斗系统要求你必须使用蓄力重攻击,但攒棍势的轻攻击打击感极差,打十几下打不出硬直。

19.虽然游戏中提供了三种棍势的重攻击可以切换,可不同棍势的轻攻击都是同一套动作。

20.游戏的打击反馈和音效较为一般。

21.游戏内不能切换其他种类武器。

22.变身使用限制较大,有些变身还只是一次性的招式,很鸡肋。

23.从主角变成小妖,这并不酷,我玩的是黑神话悟空不是黑神话广智。

24.原创了一堆无人在意的边缘角色的妖怪形态,结果脍炙人口的角色却没有好好塑造。

25.没有格挡,弹反系统,只能闪避

26.GP的条件苛刻,手感很差

27.招式总数少,玩到后期战斗将非常单调

28.游戏运镜视角锁定有问题。

29.没有处决系统,连小兵都不能秒杀。

30.装备系统跟没有差不多。

31.战斗系统像是黑魂只狼仁王的缝合怪。

32.游戏没有新手教程。

33.游戏存档点不足,而且不显眼。

34.游戏探索奖励低下。

35.游戏地图探索点分布不合理,都集中在地图的一侧。

36.游戏的跳跃功能意义不大,浪费一个键位,前期的棍花也很鸡肋。

37.游戏的加点设计不合理。

38.前三章的剧情和四五六章主线剧情画风不同,像是不同人写的,连前后逻辑自洽都做不到。

39.第一个结局主角被招安引发众怒,为平息舆论谎称有多结局。

40.几天后才敢曝光游戏只有两个结局,而且基本上没有区别。

41.boss放大招时经常掉帧。

42.ps5版优化有严重问题,画质极差,动态分辨率有时甚至低于720p,玩一会儿还会过热重启。

43.ps5手柄几乎没有震动。

44.发售前不承认PS5版优化有问题,发售后才说。

45.光线追踪是英伟达派人过来协助开发的,游科自己不会。

46.游戏光影布局有问题,有时候会忽明忽暗。

47.没有无障碍辅助功能。

48.游戏没有实体盘。

49.开发不出xbox版本。

50.很多人出现闪退。

51.bgm和音效配合不佳,有时候出bug后bgm甚至会中断。

52.游戏的剧情是吴闲云、今何在那一套土到爆的阴谋论西游记,在所有西游记二创同人作品里也是最low的那一档。

53.孙悟空和二郎神的对话像古惑仔、李云龙骂街。

54.没有那个文化,还学宫崎英高搞谜语人,碎片式叙事。

55.一上来就讲西游记的续集故事,还不是西游记原著,是他们之前做的那个没人玩的游戏《斗战神》的续集。

56.宣传欺诈,发售前说自己忠于原著,扮演大英雄孙悟空,实际上游戏里孙悟空一上来就死了,还是个卑鄙小人,家暴男,打死女友白骨精三次,而且好像不搞孙悟空白骨精谈恋爱就不会塑造角色了。

57.没有把剧情叙事和gameplay结合,剧中只有不说人话的谜语人,角色的故事主要靠玩家猜测,还有看菜单里的影神图和过关后的动画解说。

58.一些过场动画,如蜘蛛精姐妹的对话,风格像古装偶像剧,又臭又长,跟游戏其他部分内容脱节。

59.二郎神建模像张翰,表情生硬,还疑似把青狮精的建模直接套用在二郎神身上。

60.英文版翻译和配音质量很差,声音和口型严重对不上。

61.游戏大量文本的外语翻译都没翻译完。

62.英文版有时候会跳出中文。

63.游戏内充斥着没有任何文学价值的胡乱创作的打油诗。

64.游戏里甚至出现了红楼梦里面的诗词《好了歌》。

65.游戏内影神图文采很差,大白话里夹杂几个文言文词语,故事也普遍没什么意思,纯凑字数。

66.不支持hdr。

67.赚那么多钱,发售一个星期不修复bug。

68.粉丝喜欢吹的音乐,大多没有什么存在感。

69.怪物滥用华丽演出、快慢刀、0帧起手、飞天怪全屏招式。

70.小妖设定全在影神图里,在游戏里并没有自己的生态。

71.游戏内部分图片、设计涉嫌抄袭。

72.后面两章连关卡设计都没了,第六章杂兵只有天兵等两种。

73.大多数动作无法取消。

74.有些两个键一起按的动作居然要先按一个再按另一个。

75.只有四个嗑药槽,需要嗑解毒药时经常没有方便的快捷键,嗑药回血会出现延迟或者嗑两遍的情况。

76.能装备的变身太少。

77.同时拥有耐力槽、法术槽、棍势槽,系统繁琐,完全没有必要。

78.boss会恶心的投技,主角却没有。

79.有很多恶心的小怪,比如双马尾。

80.过关提示全靠旁白。

81.主角是哑巴但但猪八戒烦得要死。

82.每关安排的boss太多,全程boss rush不给人喘息余地。

83.主创多次发表涉嫌侮辱女性的文字,却从未道歉过。

84.女妖怪既不性感,也不多元化,大部分女性角色纯花瓶,讨好不了任何群体。

85.红孩儿疑似lgbt,背刺反lgbt 反sweetbaby的老保玩家。

86.炒作自己被勒索700万美元,从不发文澄清。

87.写google文档要求外国主播什么能说什么不能说。

88.营销太假,国内媒体up主几乎统一打出10分评价。

89.steam上太多饭圈小作文式好评,粉丝还会网暴差评要求别人改好评来维持好评率。

90.粉丝素质太差,问候打8分的ign编辑的祖宗。

91.打好评的指出缺点也要被团建网暴。

92.每天晚上八点约好同时猿神启动,把饭圈打榜那套引入游戏圈,疑似DDoS攻击steam服务器。

93.粉丝喜欢拉踩法环、战神、只狼等年度游戏大作。

94.发售前号称不像魂像战神,实际上大量借鉴宫崎英高。

95.贷款goty,外媒不好评就是打压中国。

96.号称文化输出,结果大部分玩家都是国人,剧情也是自嗨。

97.粉丝喜欢搬运洋人尬吹的视频,让白皮洋大人玩个游戏就能恰饱饭。

98.造谣说大英博物馆里有灵吉菩萨头,事实上灵吉菩萨是西游记小说虚构的角色,大英博物馆那个是观音菩萨头,还是香港富商何鸿卿捐赠的。

99.特权开绿灯,结果其他游戏还是不能出现血和骷髅。主创乳了也没事,其他人一乳就封就抓。

100.猿批喜欢吹销量、在线量,相当于原批吹流水,不知道有什么可自豪的,不仅一分钱到不了他们口袋里,还要给他们最讨厌的洋人分成、缴税。

转自公众号:世界之敌的敌人

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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