此为历史版本和 IPFS 入口查阅区,回到作品页2021-08-0615:43最新MonLesIPFS 指纹 这是什么IPFS 指纹 这是什么Blender Topo study and notes 拓樸筆記#1MonLes·2021 年 8 月 6 日·翻译建模中最怕遇到重拓樸,今天就透過分享一些筆記重點,幫助熟悉各種基本拓樸地形吧! 其實都是有sop的 常見三角形遇見方形的組合 變成極點(pole)的中心怎麼拓樸?可用融合,Blender 2.9x快捷鍵 ctrl + M x 可叫出刪除選單>選擇消融(不是delete刪除) 一個edge邊緣線,或直接用K(KNIFE)切 有時候你還是必須留下一個三角形,屬於及格示範,無法總是完美的方形 有時候會做到肚子呃,看起來超像披薩,不是嗎...CC BY-NC-ND 2.0 授权