【動畫】電馭叛客:邊緣行者
衍生自2020年末知名遊戲《電馭叛客2077》的動畫,由TRIGGER這間動畫公司製作,監督是今石洋之。
特別提到今石洋之與TRIGGER,是因為雖然我也很少看他們家製作的動畫,可是光看過《天元突破:紅蓮螺巖》與《普羅米亞》就對他們的作品有非常強烈的印象,譬如會有很鮮豔的色彩對比、很誇張的造型、甚至足以用「浪漫」來形容的機甲,而戰鬥場景也非常的搶眼與熱血。也許《電馭叛客:邊緣行者》的故事相對比較沉重陰暗一點,但是看到大衛穿上改造金剛的那一刻還是會情不自禁的大喊太帥啦!
劇情開局有點老梗,畢竟「主角因為親人的死亡憤而挑戰禁忌,而他又這麼剛好是天選之人,然後莫名順理成章地加入反叛組織要挑戰邪惡的幕後大魔王」這種劇情套路有太多相似的作品了。所以前半段主要是靠對於背景世界的設定覺得有趣撐下去,但後段風格開始變得比較沉重,尤其是結尾不只拉回來,更帶著整部作品提升一個層次,那時就覺得還好有看完。最後主角發現自己並不是想像中的天選之人,終究是有極限的,但即便如此還是堅持到最後的精神相當令人感動。
動畫的世界觀衍生自《電馭叛客2077》,我還沒有機會玩遊戲,所以對於一些細部設定不夠熟悉。但大致上來說它是一部賽博龐克類型的科幻作品,賽博龐克的特性是多半建立在科技高度發展的世界裡,描述低階生活的主角們發生的事情,而且社會通常處於由政府或財團的高度控制之下。而電馭叛客的世界中,高度科技發展帶來的變化是人們可以隨心所欲地改造身體,藉此增強身體能力。但改造的技術與零件不意外的還是與金錢和權力綁在一起,越上層的人可以獲得更高級的改造服務。另一個有趣的設定是雖然可以自由改造身體,但是如果過度改造,你的心智成長速度可能會跟不上體能的變化,進而導致精神錯亂,最後就會瘋掉變成被稱為「神機錯亂者」的怪物。我不太確定遊戲中如何解釋這個現象,但那感覺可能像是我們在成長過程中,有些人會在一個暑假裡直接抽高十幾公分,而這時他可能會有很多身體不協調的狀況出現,因為心智還停留在之前那個矮小手短腳短的狀態,還不習慣長大的身體。把這種狀況放大數倍或數十倍,大概就是神機錯亂了。
主角大衛與他景仰的領袖魅音,他們有著很長遠的目標,很強大的敵人,而為了得到打倒這些敵人的力量,他們就需要不斷的改造身體,也不斷地勉強自己,總覺得還差一步,再多一點就做得到了。但卻殘酷的發現高估了自己的承受能力,甚至更殘酷的是最後才知道眼前的高牆有多高多堅硬,自己的努力抵擋不了對手的一擊,拼命改造後的身體只是伊卡洛斯之翼。可是看這段感覺蠻複雜的,那到底要不要努力呢?雖然他們努力後的結果看起來有點一文不值,可要不是他們這麼努力,他們怎麼可能走到今天這步?一開始就只會平凡過一生,死在新手村。或許又只能老梗地說,一切端看你想以怎樣的形式過自己的人生吧。
剛好最近人工智慧與科技的持續發展成為熱門話題,看這樣的賽博龐克類型作品都會覺得很有趣,故事視角通常都會從低階社會的人民生活出發,但是看看他們的生活,VR電影、浮空汽車、各式各樣炫麗方便的電子設備,這些今天上流社會都不一定能輕鬆做到的生活型態,對他們而言只是基本配備;再回顧數百年前,堂堂國王都不一定能常洗澡,上廁所還要用夜壺,而今日要天天洗澡沒有不行,只有不想,大號還有免治馬桶可以自動清洗。這些都是隨著科技發展帶來的生活變化,而人類社會也不斷地順勢在改變它的樣貌。工業革命時一定也很多人在哀號著製造業要大裁員,蒸汽機要取代勞工了,但直到今天製造業也沒有滅絕,甚至手工名牌包與手錶的價值還遠超機器生產的產物。是不是總要把劃時代的科技演化視為洪水猛獸,或許是個值得思考的問題。
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