閱讀筆耕|桌遊趣《Alma Mater》•配件是書喔
好久(也才一個月)沒玩桌遊了!這個假日跑去桌遊店玩了一款名為《Alma Mater》的桌遊,中文翻譯名稱為《盛譽學院》,配件好吸睛啊!是一本本的「書」(是在興奮啥)。
■ BoardGameGeek, BGG
看到這邊,你可能會一頭霧水。
「我是有聽過桌遊啦!可是你講的東西,好像跟我處在平行時空。」
是這樣子的,全球的桌遊估計超過10萬款,你可以在BoardGameGeek這個網站,查詢某款桌遊的內容、評分、難易度、討論⋯⋯很詳細的資料庫;咦!你說BoardGameGeek又是什麼?舉個類比,BoardGameGeek相對於桌遊,就猶如IMDb相對於電影。
■ 全世界有超過10萬款桌遊
所以桌遊的種類非常多元,可以輕鬆地玩,也可以很燒腦;可以一群人(超過10人)齊聚同樂,也可以一人單機作業;有各種「主題」——遊戲的情境;有各種「機制」——遊戲的玩法⋯⋯所有可能性,等你來挖掘。
⚠️ 你一定找得到自己喜歡的桌遊類型。
■ 《Alma Mater》
「好啦!你到底什麼時候要進入正題?」
《Alma Mater》的主題是說,在文藝復興前期,玩家將擔任新興大學的校長,籌備打造一個最為成功且極富盛譽的高等學府;為了實現這個目標,必須招收出類拔萃的學生,累積實力雄厚的師資。並且與其他競爭者進行學術交流,享受即將到來的新學期吧!
⚠️ 簡單說就是開一間學店(誤)。
⋯
這種機制偏向「歐式桌遊」的類型,主題是其次,因為換一個主題套用也是可以的,毫無違和感。
⚠️ 是在玩模型。
這邊不是指人物公仔這種具體模型,而是抽象的一套運作體系:
- 盛譽:指的是玩家競逐的積分,遊戲終局高分者勝出。
- 不同的學生、師資:是一種資本,可讓玩家未來取得某些好處。
- 學術交流:玩家之間的交易(談判),互動性。
- 資源:通常是資金,再加上其他物資。
■ 情境體驗
⚠️ 其實就是在做「一連串的抉擇」。
整場遊戲,在既定的框架(規則)、有限的動數裡。你必須妥善地規劃你的行動。
像是資源的使用,是直接拿去兌換積分好?還是購入(五花八門的)資本好?抑或是和其他玩家交易?如果已經打定主意,什麼時候做——時機的拿捏——也是一門學問;此外,你還要考慮對手的行動,這部分有點像是個小型的賽局;遊戲中也有大環境,你要順勢而為,還是逆勢而生呢?
在現實世界,你可能不會有機會經營一間大學,或體驗某種情境。
但在桌遊這個具體而微的世界裡,你可以恣意徜徉,不用背負「失敗、倒閉、陣亡」的風險,除非⋯⋯你們另有打賭(笑)。
■ 尾聲
結果我當天忘記拍照,只好借助BoardGameGeek網站中,全球各地玩家上傳的相簿集了,真不好意思。
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