【電影】芙莉歐莎:瘋狂麥斯傳奇篇章
《瘋狂麥斯:憤怒道》九年前上映時捲起一股旋風,純粹的暴力美學,荒涼淒美的末世場景,簡單俐落的劇情。雖然沒有看過前三集瘋狂麥斯的故事,但光從這部電影也可以一窺導演想塑造的末日世界是什麼模樣。
而《芙莉歐莎:瘋狂麥斯傳奇篇章》從傳出風聲開始就備受矚目,很多人都期待喬治米勒會再用怎樣的角度去詮釋瘋狂麥斯系列裡那個雖然還保持著最低限度的科技發展,人類卻彷彿只是一群依循動物本能的生物,那樣的瘋狂世界。
看完覺得,《瘋狂麥斯:憤怒道》跟《芙莉歐莎:瘋狂麥斯傳奇篇章》相當完整的將兩部電影連成了一個有上下集的故事。但因為時間序的差別,所以對喜歡《芙莉歐莎》的人來說,它更完整的解釋了《憤怒道》的世界觀,而且可能在故事描述上比較清楚;對《芙莉歐莎》頗有微詞的人而言,後設補完或許是個有爭議的作法。且在《瘋狂麥斯:憤怒道》已經有相當完整的架構下,《芙莉歐莎:瘋狂麥斯傳奇篇章》是錦上添花還是狗尾續貂,大概也很值得討論。
【以下涉及劇情】
對電影片長的體感是很微妙的事情。《憤怒道》兩小時看完體感可能像是九十分鐘,但《芙莉歐莎》只多半小時,我卻覺得好像看完了一部三小時的電影,也許跟故事的豐富程度也有差別,《芙莉歐莎》多了很多描述她成長的劇情,但瘋狂麥斯的故事已經有三部電影說過了。此外動作場景也在很大程度上影響了對時間的感覺,《憤怒道》雖然只是在一條路上折返跑,可是動作場面相當多元豐富,有公路戰、地形戰、沼澤、夜襲;但《芙莉歐莎》的公路戰跟礦場戰卻讓我覺得有點太長,敵人的無窮無盡讓我感受到一絲厭煩,而不是絕望,還好四十天戰爭很快地就帶過了。
不過這也是這兩部電影的一個有趣之處,片中的時間感很模糊,也許是因為荒漠中看不到甚麼環境的變化所以無從比較,上一秒可能還想吐槽芙莉歐莎怎麼在短時間內做出義肢,下一秒就跟你說已經過了四十天;也許看《憤怒道》時不知道麥斯被奴役多久,但《芙莉歐莎》告訴你這時間夠讓一顆蘋果樹長出蘋果。這是個人腦補,或許就是這種不確定與模糊的時間概念,讓末世人民更容易陷入日復一日、無窮無盡的生活,又不知道要活到甚麼時候,成為沒有目標只是活著的行屍走肉。
只是雖然動作戲部分稍弱,我覺得相對《憤怒道》呈現了一個故事的世界給觀眾,《芙莉歐莎》好在清楚明白地說了一個故事。對於世界觀的架構要明確定義還是留白是很見仁見智的事情,有些人喜歡像《憤怒道》那樣只是呈現個世界給你,其他環境、勢力分布、資源來源等等都讓觀眾自己去想像,也有些人喜歡像《芙莉歐莎》這樣清楚交代荒地有多少勢力,彼此關係如何,以及三大勢力的存在解釋了整個組織的分工。至少對我來說,在經歷了《芙莉歐莎》末段的四十天戰爭之後,這多少幫助解釋了《憤怒道》中為什麼靠麥斯跟芙莉歐莎就可以挑掉不死老喬整個組織,因為他們應付的大多只是菜鳥而已,精銳早就消耗光了。
其實要不要留白這件事可能連個人對不同作品都會有不同想法。一時想不到甚麼絕妙的例子,像《全面啟動》大概就不會有人去追究到底用甚麼方法可以讓大家做同一場夢還彼此互動,而我看《憤怒道》時也很自然地接受了那就是個荒唐混亂的世界,看了《芙莉歐莎》又會覺得對背景設定補充得不錯,說穿了就是自己對作品買不買單而已。
題外話,要挑個小毛病的話,雖然安雅泰勒喬伊演得很好,可是如果考慮故事直接連著《憤怒道》,那她跟莎莉賽隆在氣勢上的差距又顯得有點太大了,我原本在上映前還期待兩部電影間會有個時間留白讓這個差異多一點歲月的累積,不過結果還是有點勉強。
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