閱讀筆耕|桌遊趣《Dixit》•哪一張是觀落『ㄧㄣ』?
承先前『桌遊趣《Alma Mater》•配件是書喔』一文,就想談談另一款與「書」有關的桌遊——《Dixit》
■ 簡介:妙語說書人 ■
《Dixit》在台灣的譯名叫做「妙語說書人」,2008年問世,支援的人數是3-6人,遊戲「重度」僅1.22(最高為5),上手容易,闔家歡樂。
⚠️ 配件中最吸睛的部分,是那不重覆的84張「繪本風格」卡片。
核心概念是,玩家輪流擔任「說書人」,描述自己手上的卡片——不限方式,說、唱、演⋯⋯均可;其他人也得出一張卡片「混淆視聽」,並試著找出說書人的卡片。
說書人最佳的策略是「拐個小彎」——只讓一部分的人懂你。但若「火侯」拿捏不當,意即大家都猜中/沒猜中,那就失敗啦!稍後詳述。
系列作有哪些?
《Dixit》「出道」也超過十年了,其衍生作品環繞著三個方向開展:
- 擴充「牌池」,增加更多的卡片。
- 擴充「人數」,像是《Dixit: Odyssey》可以支援到12人同樂。
- 便於攜帶的迷你版本,如《Dixit Classic》。
有一些是擴充包,需搭配遊戲本體使用;有一些則是獨立續作,可單獨進行遊戲。玩家購買時得留意一下。
■ 實際玩法 ■
初始設定
遊戲一開始,玩家會分配到自己顏色的「投票標記」和「計分指示物」——兔子造型,從計分軌0的位置出發,並各自秘密抽取「6張卡片」,剩餘卡片置於一旁,作為補充區。
⚠️ 玩家有幾人,每人就發幾張投票標記。例如5人遊戲,會用上1~5號標記。
流程:都是暗蓋
遊戲進行若干回合,玩家輪流扮演「說書人」,直至有人達到(突破)30分為止,以分數來定奪名次。
⚠️ 若要嚴謹一點,可約定前述Call Game條件觸發後,要把「那一圈」給跑完,讓每名玩家「說書」的次數一致。
「說書」的方式不拘,完事後將「正確解答」暗蓋在桌子上,其他人也必須暗出一張卡片,儘量迎合出題者的描述,因為若「誤導」他人投你,也可以得到分數。
當大家都出完卡片(這些卡片都是暗蓋的),說書人會把這些卡片洗一洗,再翻開排成一列。
可約定由左至右為卡片標號,接著所有人暗蓋一片投票標記:
- 說書人只能標記「正確解答」。
- 其他人則是標記「心中推測」——哪個編號是說書人的卡片?不可以投給自己。
接下來,大家一起翻開投票標記,進入計分階段。
⋯
計分方式:4321
核對大家的選票,會有以下計分情況:
- 3:有部分玩家猜中時,說書人和猜對者,各加3分(兔子前進3格)。
- 2:所有人/沒有人猜中時,此時說書人表現「太爛」不予計分,其他人各加2分。
- 1:你的卡片若「騙到」別人投給你,每票讓你多得1分。
人多的時候,我還會加上一條「心有靈犀一點通」的變體規則:
- 4:只有一個人猜中,難能可貴,說書人和猜對者,各加4分。
⋯
回合結束時,把使用過的卡片丟到棄排堆——被計分軌包圍的「凹槽」。每人補充一張卡片,手上保持6張卡片,進行新的回合⋯⋯。
⚠️ 補充區的卡片不足時,把棄排堆卡片洗混,重置成新的牌庫。
最後,看誰最先「繞一圈」,觸發30分的Call Game條件喔!
■ 尾聲:我也來出一題 ■
《Dixit》很適合一群原本就彼此熟悉的親友,聚在一起同樂。
我覺得最大的趣味點在於,你必須給予提示,但又不能說的太明,考驗說書人的創造力與想像力;也得捉摸一下對方的心思,設想一下每個人不同的背景、經驗,作為出題/答題時的線索。
最後容我扮演一下說書人,出題給各位猜猜,我對卡片的描述是:觀落『ㄧㄣ』,你猜中了嗎?
正解會在留言區公布。
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