【時空穿越】上篇
宇宙的本質是意識,時間與空間都是意識認知,因此,時空穿越必然可行;時間的穿越如造訪過去或未來,空間的穿越如瞬間移動,造訪未來可透過高速移動達成,至於造訪過去與瞬間移動,則需引導宇宙意識,剝離、定位並重載世界。
昔日的神話是宗教構思,今日的科幻是科學暢想,穿越的科幻例如超光速、平行宇宙、時空隧道、蟲洞、傳送、瞬移、時光機、意識穿越、意識附身... 等等,目的無外乎體驗感受、彌補遺憾、甚至星際爭霸。
先說穿越的目的,若只是體驗感受,將虛擬實境做到極致,就能滿足絕大部分人的需求,不過虛擬實境可經不起探究推敲,畢竟它只是人造設計而成,侷限於系統效能與認知程度。
彌補遺憾是人人想做,卻人人都在做的事情。因為當下感受到的一切,都是既有生命歷程的資訊,透過宇宙意識解讀而存在;由於我們位居第五層宇宙世界,所以我們較有可能發現軌跡線索,而有命中注定或平行時空的感受。
新生並非從零開始而是重新開始,生命歷程也不只區區一次而已,而是經過無數重置無盡演繹的意識集成;換言之,宇宙的眾生一值都在彌補遺憾,不斷經歷著所有可能的路線,只不過我們沒辦法輕易讀取靈魂記憶而已。
塑造時空的是宇宙意識,更何況區區的時空穿越,時空穿越的關鍵在於有能力引導宇宙意識,自然趨勢演化下的天人階段,引導宇宙意識自然較為容易,至於地球文明不但是極端文明,而且地球人仍在演化趨勢的人界階段。
即便讓地球人再演化數千萬年,隨著地球生態從哺乳類演化成『神通類』,地球人仍舊有著龐大的業障,因為極端生態的愛恨情仇貪嗔癡干擾太甚,想要引導宇宙意識也不容易,但與現在相比已是天壤之別。
至於星際爭霸或許只是水到渠成,假設再給地球文明發展數千萬年,地球人不僅能建造大如木星的宇航星,或許已有操縱恆星系為己所用的能耐;然而,此時的地球人可能已沒有星際爭霸之念,因為,即便是動輒毀天滅地的宇宙爭霸,也只不過是天人界中的病毒疫情。
數千萬年對我們而言似乎遙不可及,但對地球而言或許只如年月光景,對太陽系而言更是只在呼吸之間,對銀河系而言時間大概太短根本無法感受,對宇宙或其他天人眾生而言,恐怕用祂們的原子鐘,也無法精準測量這幾乎為零的時間差距。
時空對宇宙意識而言是能夠自由穿梭的,但對於身在其中的我們而言,時空卻是實實在在層次分明的嚴謹結構;就好比虛擬世界中,角色從高處落地而死,但我們清楚知道虛擬世界的角色、墜落、死亡都不是真實的。