一下「幻滅」的飛船,Cryptomines

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現在看到GameFI熱潮,就有點像4年前的IEO熱潮,現在還好一點,至少要寫一個遊戲,當年的IEO更是瘋狂,隨便寫個一頁的網站,一份Whitepaper,就能IEO集資,是不是跟現在很像?

這一個月內,最最最火爆的GameFi肯定是飛船Cryptomines了,讓我們看看截至11月的遊戲幣Eternal走勢:

不足一個月時間,就由$70.6升到最高的接近$800,這個瘋升的幣價,加上簡單的遊戲模式,吸引了無數玩家入坑,我也是其中之一。Cryptomines的遊戲十分簡單:買船、買工人、組艦隊、每天打一次,按照期望值,如果幣值不變,大約15天就能回本,我大約在差不多兩星期前接觸這遊戲,當時市場流行4900MP戰隊,成本約是$5000-$6000,不過我從不打算All in或是賣掉手持的大幣去玩,所以只是湊了手頭上的USDT,大約二千多組了一隊2600MP的戰隊去玩。

我的同事就沒那麼幸運了,他不知用什麼方法湊足了$6000去組了一隊4900MP戰隊,還每天在說距離財自不遠了,不過也是,15天回本,只要遊戲能撐個15天就能保住本金,難怪大家那麼興奮,他也不停的游說我去組多一隊4900MP,當然我是心動的,但我還有點理智,決不賣幣去投資風隊極高的GameFi,畢竟在幣圈幾年了,現在看到GameFI熱潮,就有點像4年前的IEO熱潮,現在還好一點,至少要寫一個遊戲,當年的IEO更是瘋狂,隨便寫個一頁的網站,一份Whitepaper,就能IEO集資,是不是跟現在很像?

當年我也是亂買幣,結果一個熊市賠了不少,經過這教訓,我深明兩個道理:一是投資要力之所至,不要借錢,二是每一筆的投資你都要有輸光的心理準備。好了,這次Cryptomines就是好例子了,呀,忘記貼12月的幣價圖:

其實也沒有那麼恐怖,只是回歸六七十元的起點,同時我發現到我的成長了,看著幣價瘋跌,我真的沒有什麼波動,就當成是一個失敗的投資算了,不過遊戲群組的其他人就反應各異了,有些人不停的大罵遊戲,有些人罵走資大戶,有些人原來真的借了錢去玩,也有些人趁低吸納買了很多艦隊......而我同事今天就第一時間把手頭的幣全賣了,然後說為什麼一個這麼好,這麼有心的遊戲都會這樣,呵呵,這麼簡單的遊戲,會叫做有心嗎?

至於我呢,就打算繼續玩了,幣價跌了那麼多,就算把剩下的都賣掉也於事無補,倒不如由它繼續運行下去,說不準過幾天幣價又會回升呢,而重點是止蝕根本沒用,都蝕了那麼多,止來乾什麼,都是那句,幣市的最高心得,買幣,打暈自己一兩年,醒來後,財自了。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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